Aufgabenbeispiele von nach x auflösen

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x-Werte berechnen (f(x) gegeben)

Beispiel:

Gegeben ist die Funktion f mit f(x)= x 2 -52 . Berechne alle Stellen für die gilt: f(x) = -3.

Lösung einblenden

Es gilt f(x) = -3, also x 2 -52 = -3.

x 2 -52 = -3 | +52
x 2 = 49 | 2
x1 = - 49 = -7
x2 = 49 = 7

An den Stellen x1 = -7 und x2 = 7 gilt also f(x)= -3.

x-Werte berechnen (schwerer)

Beispiel:

Gegeben ist die Funktion f mit f(x)= ( x +5 ) 4 -21 . Berechne alle Stellen für die gilt: f(x) = -5.

Lösung einblenden

Es gilt f(x) = -5, also ( x +5 ) 4 -21 = -5.

( x +5 ) 4 -21 = -5 | +21
( x +5 ) 4 = 16 | 4

1. Fall

x +5 = - 16 4 = -2
x +5 = -2 | -5
x1 = -7

2. Fall

x +5 = 16 4 = 2
x +5 = 2 | -5
x2 = -3

An den Stellen x1 = -7 und x2 = -3 gilt also f(x)= -5.

Nullstellen berechnen

Beispiel:

Bestimme die Schnittpunkte der Funktion f mit f(x)= ( x -2 ) 3 +8 mit der x-Achse.

Lösung einblenden

An den Schnittpunkten mit der x-Achse müssen die Funktionswerte null sein, also müssen wir den Funktionsterm =0 setzen:

( x -2 ) 3 +8 = 0 | -8
( x -2 ) 3 = -8 | 3
x -2 = - 8 3 = -2
x -2 = -2 | +2
x = 0

Da die y-Werte als Funktionswerte =0 sein müssen, ergeben sich als Schnittpunkte mit der x-Achse:

S1(0|0)

Schnittpunkte berechnen

Beispiel:

Berechne die Schnittpunkte der Graphen der Funktionen f und g mit f(x)= -4 x 4 +12 x 3 +40 x 2 +4x -1 und g(x)= 4x -1 .

Lösung einblenden

An den Schnittstellen müssen die Funktionswerte der beiden Graphen gleich sein, also müssen wir die beiden Funktionsterme gleichsetzen:

-4 x 4 +12 x 3 +40 x 2 +4x -1 = 4x -1 | +1
-4 x 4 +12 x 3 +40 x 2 +4x = 4x | -4x
-4 x 4 +12 x 3 +40 x 2 +4x -4x = 0
-4 x 4 +12 x 3 +40 x 2 = 0
4 x 2 · ( - x 2 +3x +10 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

x 2 = 0 | 2
x1 = 0

2. Fall:

- x 2 +3x +10 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

x2,3 = -3 ± 3 2 -4 · ( -1 ) · 10 2( -1 )

x2,3 = -3 ± 9 +40 -2

x2,3 = -3 ± 49 -2

x2 = -3 + 49 -2 = -3 +7 -2 = 4 -2 = -2

x3 = -3 - 49 -2 = -3 -7 -2 = -10 -2 = 5

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

Um die Gleichung auf die Form "x² + px + q = 0" zu bekommen, müssen wir zuerst die ganze Gleichung durch "-1 " teilen:

- x 2 +3x +10 = 0 |: -1

x 2 -3x -10 = 0

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( - 3 2 ) 2 - ( -10 ) = 9 4 + 10 = 9 4 + 40 4 = 49 4

x1,2 = 3 2 ± 49 4

x1 = 3 2 - 7 2 = - 4 2 = -2

x2 = 3 2 + 7 2 = 10 2 = 5

Um noch die y-Werte der Schnittpunkte zu erhalten, muss man die Lösungen entweder in f oder in g einsetzen (weil es Schnittpunkte sind, müssen ja bei diesem x-Wert beide y-Werte (also Funktionswerte) gleich sein).

g( -2 ) = 4( -2 ) -1 = -9 S1( -2 | -9 )

g(0) = 40 -1 = -1 S2(0| -1 )

g( 5 ) = 45 -1 = 19 S3( 5 | 19 )