Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( -1 3 2 ) hat und den Punkt P(4|0|0) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( -1 3 2 ) besitzt, hat sie die Form E: - x 1 +3 x 2 +2 x 3 = d .

Da der Punkt P(4|0|0) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-1 4 +3 0 +2 0 = d

-4+0+0 = d

-4 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: - x 1 +3 x 2 +2 x 3 = -4 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: -3 x 1 + x 2 -3 x 3 = 18 ist und die den Punkt P(-1|5|2) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -3 1 -3 ) und damit die Form E: -3 x 1 + x 2 -3 x 3 = d .

Da der Punkt P(-1|5|2) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-3 ( - 1 ) +1 5 -3 2 = d

3+5-6 = d

2 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -3 x 1 + x 2 -3 x 3 = 2 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(4|1|0) auf der Ebene E: -4 x 1 +a x 2 -2 x 3 = -14 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

(-4)4 + a1 + (-2)0 = -14
-16+a ⋅ 1+0 = -14 |+16
1a = 2 | :1
a = 2

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( -4 0 0 ) +t ( -2 -3 3 ) ist und die den Punkt P(-5|0|0) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( -2 -3 3 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: -2 x 1 -3 x 2 +3 x 3 = d .

Da der Punkt P(-5|0|0) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-2 ( - 5 ) -3 0 +3 0 = d

10+0+0 = d

10 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -2 x 1 -3 x 2 +3 x 3 = 10 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: -4 x 1 = 0 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( -4 0 0 ) , er steht also senkrecht auf der x2-x3-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x2-x3-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene die x2-x3-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung der x1-x2-Ebene.

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Da der Normalenvektor der gesuchten Ebene senkrecht auf der Ebene steht, muss dieser n = ( 0 0 1 ) oder eben ein Vielfaches davon sein.

Die Koordinatengleichung hat also die Form + x 3 = d . Durch Einsetzen des Ursprungs O(0|0|0) in diese Gleichung erhält man
d = 00 + 00 + 10=0
also: + x 3 = 0

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( 7 4 7 ) + r ( -8 -5 -8 ) + s ( 0 0 -2 ) ?

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1. Weg:

Der 2. Spannvektor ist ja ( 0 0 -2 ) und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x3-Achse.

Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x3-Achse.

2. Weg:

Da der 2. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der x3-Koordinate den Wert 0 haben, denn
( 0 0 -2 ) ( a b 0 ) =0 .

Also E: a x 1 +b x 2 = d

Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x1 und x2 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x3-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x3-Achse

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( -4 3 -1 ) +t ( -2 0 -1 ) komplett in der Ebene E: a x 1 -3 x 2 +8 x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( -2 0 -1 ) ( a -3 8 ) = 0

(-2)a + 0(-3) + (-1)8 = 0
a ⋅ (-2)+0+(-8) = 0 |+8
-2a = 8 | :(-2)
a = -4

Für a = -4 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: -4 x 1 -3 x 2 +8 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (-4|3|-1).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (-4|3|-1) in E: -4 x 1 -3 x 2 +8 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

-4 ( - 4 ) -3 3 +8 ( - 1 ) = b

16-9-8 = b

-1 = b

Mit b = -1 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: -4 x 1 -3 x 2 +8 x 3 = -1 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 3 x 1 -5 x 2 +3 x 3 = -23 und F: a x 1 +15 x 2 -9 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( a 15 -9 ) = t⋅ ( 3 -5 3 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = -3 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 1. Zeile: a = -3 ⋅ 3 = -9.

Für a = -9 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: -9 x 1 +15 x 2 -9 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = -3 durchmultipliziert, so erhält man
E: -9 x 1 +15 x 2 -9 x 3 = 69 , d.h. für b = 69 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ 69, also z.B.: b = 70 setzen.