Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( 4 2 1 ) hat und den Punkt P(-3|3|3) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( 4 2 1 ) besitzt, hat sie die Form E: 4 x 1 +2 x 2 + x 3 = d .

Da der Punkt P(-3|3|3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

4 ( - 3 ) +2 3 +1 3 = d

-12+6+3 = d

-3 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: 4 x 1 +2 x 2 + x 3 = -3 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: 5 x 1 - x 2 -5 x 3 = -9 ist und die den Punkt P(0|-1|-1) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( 5 -1 -5 ) und damit die Form E: 5 x 1 - x 2 -5 x 3 = d .

Da der Punkt P(0|-1|-1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

5 0 -1 ( - 1 ) -5 ( - 1 ) = d

0+1+5 = d

6 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 5 x 1 - x 2 -5 x 3 = 6 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-5|3|5) auf der Ebene E: 5 x 1 +2 x 2 +a x 3 = 1 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

5(-5) + 23 + a5 = 1
-25+6+a ⋅ 5 = 1 |+19
5a = 20 | :5
a = 4

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( -4 3 5 ) +t ( 3 -4 2 ) ist und die den Punkt P(-3|1|1) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 3 -4 2 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: 3 x 1 -4 x 2 +2 x 3 = d .

Da der Punkt P(-3|1|1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

3 ( - 3 ) -4 1 +2 1 = d

-9-4+2 = d

-11 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 3 x 1 -4 x 2 +2 x 3 = -11 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: - x 2 +9 x 3 = 2 ?

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Wenn man die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x2 und x3 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x1-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x1-Achse

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x1-Achse ist und den Punkt (3|4|3) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x1-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x1-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x2 und x3 einsetzt, muss a=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja ax1 + b0 + c0=d zu x1= d a umformen und würde einen Spurpunkt mit der x1-Achse erhalten)

Der Koeffizient a vor x1 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
b⋅x2 + c⋅x3=d.

Punkt P(3|4|3) eingesetzt:
b⋅4 + c⋅3=d

b=1;c=1 und d=7 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x2 + x3=7 ist also eine zur x1-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(3|4|3) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( -8 -2 -7 ) + r ( 0 1 0 ) + s ( -1 -5 -6 ) ?

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1. Weg:

Der 1. Spannvektor ist ja ( 0 1 0 ) und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x2-Achse.

Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x2-Achse.

2. Weg:

Da der 1. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der x2-Koordinate den Wert 0 haben, denn
( 0 1 0 ) ( a 0 c ) =0 .

Also E: a x 1 +c x 3 = d

Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x3 und x1 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x2-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x2-Achse

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( -5 -1 -4 ) +t ( -3 -3 -1 ) komplett in der Ebene E: a x 1 + x 2 +9 x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( -3 -3 -1 ) ( a 1 9 ) = 0

(-3)a + (-3)1 + (-1)9 = 0
a ⋅ (-3)+(-3)+(-9) = 0 |+12
-3a = 12 | :(-3)
a = -4

Für a = -4 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: -4 x 1 + x 2 +9 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (-5|-1|-4).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (-5|-1|-4) in E: -4 x 1 + x 2 +9 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

-4 ( - 5 ) +1 ( - 1 ) +9 ( - 4 ) = b

20-1-36 = b

-17 = b

Mit b = -17 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: -4 x 1 + x 2 +9 x 3 = -17 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: -3 x 1 +3 x 2 +27 x 3 = -6 und F: -9 x 1 +9 x 2 +a x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( -9 9 a ) = t⋅ ( -3 3 27 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = 3 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 3. Zeile: a = 3 ⋅ 27 = 81.

Für a = 81 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: -9 x 1 +9 x 2 +81 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = 3 durchmultipliziert, so erhält man
E: -9 x 1 +9 x 2 +81 x 3 = -18 , d.h. für b = -18 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ -18, also z.B.: b = -17 setzen.