Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( 0 -4 3 ) hat und den Punkt P(1|2|-5) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( 0 -4 3 ) besitzt, hat sie die Form E: -4 x 2 +3 x 3 = d .

Da der Punkt P(1|2|-5) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-4 2 +3 ( - 5 ) = d

0-8-15 = d

-23 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: -4 x 2 +3 x 3 = -23 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: -3 x 1 +5 x 2 +5 x 3 = -5 ist und die den Punkt P(-4|-5|0) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -3 5 5 ) und damit die Form E: -3 x 1 +5 x 2 +5 x 3 = d .

Da der Punkt P(-4|-5|0) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-3 ( - 4 ) +5 ( - 5 ) +5 0 = d

12-25+0 = d

-13 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -3 x 1 +5 x 2 +5 x 3 = -13 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-1|-5|-4) auf der Ebene E: a x 1 -5 x 2 +4 x 3 = 7 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

a(-1) + (-5)(-5) + 4(-4) = 7
a ⋅ (-1)+25+(-16) = 7 |-9
-1a = -2 | :(-1)
a = 2

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( -2 -5 0 ) +t ( 3 0 1 ) ist und die den Punkt P(0|-4|0) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 3 0 1 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: 3 x 1 + x 3 = d .

Da der Punkt P(0|-4|0) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

3 0 +1 0 = d

0+0+0 = d

0 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 3 x 1 + x 3 = 0 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: -4 x 1 -2 x 3 = -4 ?

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Wenn man die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x1 und x3 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x2-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x2-Achse

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x3-Achse ist und den Punkt (1|3|3) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x3-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x3-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x2 einsetzt, muss c=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + b0 + cx3=d zu x3= d c umformen und würde einen Spurpunkt mit der x3-Achse erhalten)

Der Koeffizient c vor x3 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + b⋅x2=d.

Punkt P(1|3|3) eingesetzt:
a⋅1 + b⋅3=d

a=1;b=1 und d=4 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x2=4 ist also eine zur x3-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(1|3|3) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( -5 0 -7 ) + r ( 8 0 7 ) + s ( 4 0 -2 ) ?

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1. Weg:

Man kann erkennen, dass - egal was man für r und s einsetzt - der x2-Wert immer 0 bleibt. Man kann die Ebene also auch in der Form als x2 = 0 als Koordinatenebene darstellen. (Damit ist dann der Normalenvektor n = ( 0 1 0 ) .)

E ist also die x1-x3-Ebene.

2. Weg:

Da beide Spannvektoren an der x2-Stelle den Wert 0 haben, kann man leicht den Normalenvektor n = ( 0 1 0 ) bestimmen. Damit muss die Ebene die Form x2=c haben. (Mit Punktprobe des Aufpunkts von E erkennt man dann ...)

E ist also die x1-x3-Ebene.

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( 3 -2 1 ) +t ( 1 2 -1 ) komplett in der Ebene E: -4 x 1 +2 x 2 +a x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( 1 2 -1 ) ( -4 2 a ) = 0

1(-4) + 22 + (-1)a = 0
-4+4+a ⋅ (-1) = 0 |-0
-1a = 0 | :(-1)
a = 0

Für a = 0 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: -4 x 1 +2 x 2 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (3|-2|1).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (3|-2|1) in E: -4 x 1 +2 x 2 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

-4 3 +2 ( - 2 ) = b

-12-4+0 = b

-16 = b

Mit b = -16 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: -4 x 1 +2 x 2 = -16 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 20 x 1 -2 x 2 -4 x 3 = -34 und F: a x 1 +4 x 2 +8 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( a 4 8 ) = t⋅ ( 20 -2 -4 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = -2 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 1. Zeile: a = -2 ⋅ 20 = -40.

Für a = -40 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: -40 x 1 +4 x 2 +8 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = -2 durchmultipliziert, so erhält man
E: -40 x 1 +4 x 2 +8 x 3 = 68 , d.h. für b = 68 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ 68, also z.B.: b = 69 setzen.