Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( -3 3 3 ) hat und den Punkt P(5|-2|-1) enthält.

Lösung einblenden

Da E den Normalenvektor n = ( -3 3 3 ) besitzt, hat sie die Form E: -3 x 1 +3 x 2 +3 x 3 = d .

Da der Punkt P(5|-2|-1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-3 5 +3 ( - 2 ) +3 ( - 1 ) = d

-15-6-3 = d

-24 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: -3 x 1 +3 x 2 +3 x 3 = -24 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: -3 x 1 +2 x 2 + x 3 = -25 ist und die den Punkt P(5|-1|1) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -3 2 1 ) und damit die Form E: -3 x 1 +2 x 2 + x 3 = d .

Da der Punkt P(5|-1|1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-3 5 +2 ( - 1 ) +1 1 = d

-15-2+1 = d

-16 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -3 x 1 +2 x 2 + x 3 = -16 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(1|-1|3) auf der Ebene E: 2 x 1 - x 2 +a x 3 = 12 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

21 + (-1)(-1) + a3 = 12
2+1+a ⋅ 3 = 12 |-3
3a = 9 | :3
a = 3

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 0 3 -5 ) +t ( -1 2 -1 ) ist und die den Punkt P(5|-1|1) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( -1 2 -1 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: - x 1 +2 x 2 - x 3 = d .

Da der Punkt P(5|-1|1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-1 5 +2 ( - 1 ) -1 1 = d

-5-2-1 = d

-8 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: - x 1 +2 x 2 - x 3 = -8 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: -7 x 1 = 0 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( -7 0 0 ) , er steht also senkrecht auf der x2-x3-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x2-x3-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene die x2-x3-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x3-Achse ist und den Punkt (1|2|2) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x3-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x3-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x2 einsetzt, muss c=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + b0 + cx3=d zu x3= d c umformen und würde einen Spurpunkt mit der x3-Achse erhalten)

Der Koeffizient c vor x3 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + b⋅x2=d.

Punkt P(1|2|2) eingesetzt:
a⋅1 + b⋅2=d

a=1;b=1 und d=3 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x2=3 ist also eine zur x3-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(1|2|2) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( -4 7 5 ) + r ( -3 -5 -8 ) + s ( 0 -2 0 ) ?

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1. Weg:

Der 2. Spannvektor ist ja ( 0 -2 0 ) und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x2-Achse.

Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x2-Achse.

2. Weg:

Da der 2. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der x2-Koordinate den Wert 0 haben, denn
( 0 -2 0 ) ( a 0 c ) =0 .

Also E: a x 1 +c x 3 = d

Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x3 und x1 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x2-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x2-Achse

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( 4 -4 0 ) +t ( 1 -4 -1 ) komplett in der Ebene E: x 1 +a x 2 -11 x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( 1 -4 -1 ) ( 1 a -11 ) = 0

11 + (-4)a + (-1)(-11) = 0
1+a ⋅ (-4)+11 = 0 |-12
-4a = -12 | :(-4)
a = 3

Für a = 3 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: x 1 +3 x 2 -11 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (4|-4|0).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (4|-4|0) in E: x 1 +3 x 2 -11 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

1 4 +3 ( - 4 ) -11 0 = b

4-12+0 = b

-8 = b

Mit b = -8 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: x 1 +3 x 2 -11 x 3 = -8 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 2 x 1 + x 2 +3 x 3 = 10 und F: -2 x 1 +a x 2 -3 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen identisch sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( -2 a -3 ) = t⋅ ( 2 1 3 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = -1 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 2. Zeile: a = -1 ⋅ 1 = -1.

Für a = -1 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: -2 x 1 - x 2 -3 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = -1 durchmultipliziert, so erhält man
E: -2 x 1 - x 2 -3 x 3 = -10 , d.h. für b = -10 sind die beiden Ebenen identisch.