Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( 0 -5 4 ) hat und den Punkt P(-2|5|-4) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( 0 -5 4 ) besitzt, hat sie die Form E: -5 x 2 +4 x 3 = d .

Da der Punkt P(-2|5|-4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-5 5 +4 ( - 4 ) = d

0-25-16 = d

-41 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: -5 x 2 +4 x 3 = -41 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: - x 1 +3 x 2 +5 x 3 = 14 ist und die den Punkt P(4|4|-1) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -1 3 5 ) und damit die Form E: - x 1 +3 x 2 +5 x 3 = d .

Da der Punkt P(4|4|-1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-1 4 +3 4 +5 ( - 1 ) = d

-4+12-5 = d

3 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: - x 1 +3 x 2 +5 x 3 = 3 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(5|4|4) auf der Ebene E: 4 x 1 +a x 2 -3 x 3 = -4 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

45 + a4 + (-3)4 = -4
20+a ⋅ 4+(-12) = -4 |-8
4a = -12 | :4
a = -3

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( -3 -2 3 ) +t ( -1 1 -2 ) ist und die den Punkt P(-4|0|-1) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( -1 1 -2 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: - x 1 + x 2 -2 x 3 = d .

Da der Punkt P(-4|0|-1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-1 ( - 4 ) +1 0 -2 ( - 1 ) = d

4+0+2 = d

6 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: - x 1 + x 2 -2 x 3 = 6 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: +6 x 3 = 0 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( 0 0 6 ) , er steht also senkrecht auf der x1-x2-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x1-x2-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene die x1-x2-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x2-Achse ist und den Punkt (1|3|4) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x2-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x2-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x3 einsetzt, muss b=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + bx2 + c0=d zu x2= d b umformen und würde einen Spurpunkt mit der x2-Achse erhalten)

Der Koeffizient b vor x2 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + c⋅x3=d.

Punkt P(1|3|4) eingesetzt:
a⋅1 + c⋅4=d

a=1;c=1 und d=5 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x3=5 ist also eine zur x2-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(1|3|4) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( 0 -5 6 ) + r ( 0 -6 3 ) + s ( 0 2 -2 ) ?

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1. Weg:

Man kann erkennen, dass - egal was man für r und s einsetzt - der x1-Wert immer 0 bleibt. Man kann die Ebene also auch in der Form als x1 = 0 als Koordinatenebene darstellen. (Damit ist dann der Normalenvektor n = ( 1 0 0 ) .)

E ist also die x2-x3-Ebene.

2. Weg:

Da beide Spannvektoren an der x1-Stelle den Wert 0 haben, kann man leicht den Normalenvektor n = ( 1 0 0 ) bestimmen. Damit muss die Ebene die Form x1=c haben. (Mit Punktprobe des Aufpunkts von E erkennt man dann ...)

E ist also die x2-x3-Ebene.

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( -2 4 -3 ) +t ( -5 -4 -2 ) komplett in der Ebene E: +5 x 2 +a x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( -5 -4 -2 ) ( 0 5 a ) = 0

(-5)0 + (-4)5 + (-2)a = 0
0+(-20)+a ⋅ (-2) = 0 |+20
-2a = 20 | :(-2)
a = -10

Für a = -10 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: +5 x 2 -10 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (-2|4|-3).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (-2|4|-3) in E: +5 x 2 -10 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

+5 4 -10 ( - 3 ) = b

0+20+30 = b

50 = b

Mit b = 50 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: +5 x 2 -10 x 3 = 50 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 2 x 1 +5 x 2 +29 x 3 = -136 und F: 4 x 1 +10 x 2 +a x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( 4 10 a ) = t⋅ ( 2 5 29 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = 2 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 3. Zeile: a = 2 ⋅ 29 = 58.

Für a = 58 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: 4 x 1 +10 x 2 +58 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = 2 durchmultipliziert, so erhält man
E: 4 x 1 +10 x 2 +58 x 3 = -272 , d.h. für b = -272 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ -272, also z.B.: b = -271 setzen.