Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( 5 -3 -4 ) hat und den Punkt P(-1|1|3) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( 5 -3 -4 ) besitzt, hat sie die Form E: 5 x 1 -3 x 2 -4 x 3 = d .

Da der Punkt P(-1|1|3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

5 ( - 1 ) -3 1 -4 3 = d

-5-3-12 = d

-20 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: 5 x 1 -3 x 2 -4 x 3 = -20 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: -2 x 1 +4 x 2 -5 x 3 = 0 ist und die den Punkt P(5|3|1) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -2 4 -5 ) und damit die Form E: -2 x 1 +4 x 2 -5 x 3 = d .

Da der Punkt P(5|3|1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-2 5 +4 3 -5 1 = d

-10+12-5 = d

-3 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -2 x 1 +4 x 2 -5 x 3 = -3 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(1|4|-3) auf der Ebene E: 5 x 1 + x 2 +a x 3 = 21 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

51 + 14 + a(-3) = 21
5+4+a ⋅ (-3) = 21 |-9
-3a = 12 | :(-3)
a = -4

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 1 3 4 ) +t ( 5 3 0 ) ist und die den Punkt P(4|0|3) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 5 3 0 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: 5 x 1 +3 x 2 = d .

Da der Punkt P(4|0|3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

5 4 +3 0 = d

20+0+0 = d

20 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 5 x 1 +3 x 2 = 20 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: +6 x 3 = 0 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( 0 0 6 ) , er steht also senkrecht auf der x1-x2-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x1-x2-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene die x1-x2-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x2-Achse ist und den Punkt (1|3|2) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x2-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x2-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x3 einsetzt, muss b=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + bx2 + c0=d zu x2= d b umformen und würde einen Spurpunkt mit der x2-Achse erhalten)

Der Koeffizient b vor x2 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + c⋅x3=d.

Punkt P(1|3|2) eingesetzt:
a⋅1 + c⋅2=d

a=1;c=1 und d=3 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x3=3 ist also eine zur x2-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(1|3|2) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( -6 8 -5 ) + r ( 0 9 0 ) + s ( -8 -8 -2 ) ?

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1. Weg:

Der 1. Spannvektor ist ja ( 0 9 0 ) und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x2-Achse.

Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x2-Achse.

2. Weg:

Da der 1. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der x2-Koordinate den Wert 0 haben, denn
( 0 9 0 ) ( a 0 c ) =0 .

Also E: a x 1 +c x 3 = d

Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x3 und x1 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x2-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x2-Achse

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( 5 5 -1 ) +t ( 0 -1 -1 ) komplett in der Ebene E: 3 x 1 +a x 2 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( 0 -1 -1 ) ( 3 a 0 ) = 0

03 + (-1)a + (-1)0 = 0
0+a ⋅ (-1)+0 = 0 |-0
-1a = 0 | :(-1)
a = 0

Für a = 0 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: 3 x 1 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (5|5|-1).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (5|5|-1) in E: 3 x 1 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

3 5 = b

15+0+0 = b

15 = b

Mit b = 15 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: 3 x 1 = 15 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: -3 x 1 +4 x 2 +25 x 3 = -38 und F: -9 x 1 +12 x 2 +a x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen identisch sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( -9 12 a ) = t⋅ ( -3 4 25 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = 3 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 3. Zeile: a = 3 ⋅ 25 = 75.

Für a = 75 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: -9 x 1 +12 x 2 +75 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = 3 durchmultipliziert, so erhält man
E: -9 x 1 +12 x 2 +75 x 3 = -114 , d.h. für b = -114 sind die beiden Ebenen identisch.