Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( 1 -4 2 ) hat und den Punkt P(-2|-4|3) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( 1 -4 2 ) besitzt, hat sie die Form E: x 1 -4 x 2 +2 x 3 = d .

Da der Punkt P(-2|-4|3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

1 ( - 2 ) -4 ( - 4 ) +2 3 = d

-2+16+6 = d

20 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: x 1 -4 x 2 +2 x 3 = 20 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: x 1 -2 x 2 +3 x 3 = -25 ist und die den Punkt P(-1|4|1) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( 1 -2 3 ) und damit die Form E: x 1 -2 x 2 +3 x 3 = d .

Da der Punkt P(-1|4|1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

1 ( - 1 ) -2 4 +3 1 = d

-1-8+3 = d

-6 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: x 1 -2 x 2 +3 x 3 = -6 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-5|2|-4) auf der Ebene E: -3 x 1 +a x 2 +4 x 3 = -9 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

(-3)(-5) + a2 + 4(-4) = -9
15+a ⋅ 2+(-16) = -9 |+1
2a = -8 | :2
a = -4

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( -2 -4 2 ) +t ( 0 5 4 ) ist und die den Punkt P(4|2|4) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 0 5 4 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: +5 x 2 +4 x 3 = d .

Da der Punkt P(4|2|4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

+5 2 +4 4 = d

0+10+16 = d

26 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: +5 x 2 +4 x 3 = 26 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: +3 x 2 = 0 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( 0 3 0 ) , er steht also senkrecht auf der x1-x3-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x1-x3-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene die x1-x3-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x3-Achse ist und den Punkt (3|1|4) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x3-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x3-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x2 einsetzt, muss c=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + b0 + cx3=d zu x3= d c umformen und würde einen Spurpunkt mit der x3-Achse erhalten)

Der Koeffizient c vor x3 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + b⋅x2=d.

Punkt P(3|1|4) eingesetzt:
a⋅3 + b⋅1=d

a=1;b=1 und d=4 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x2=4 ist also eine zur x3-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(3|1|4) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( -1 -7 2 ) + r ( 9 6 -8 ) + s ( 0 0 -9 ) ?

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1. Weg:

Der 2. Spannvektor ist ja ( 0 0 -9 ) und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x3-Achse.

Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x3-Achse.

2. Weg:

Da der 2. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der x3-Koordinate den Wert 0 haben, denn
( 0 0 -9 ) ( a b 0 ) =0 .

Also E: a x 1 +b x 2 = d

Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x1 und x2 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x3-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x3-Achse

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( -4 -5 2 ) +t ( 0 -5 -1 ) komplett in der Ebene E: -4 x 1 +a x 2 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( 0 -5 -1 ) ( -4 a 0 ) = 0

0(-4) + (-5)a + (-1)0 = 0
0+a ⋅ (-5)+0 = 0 |-0
-5a = 0 | :(-5)
a = 0

Für a = 0 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: -4 x 1 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (-4|-5|2).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (-4|-5|2) in E: -4 x 1 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

-4 ( - 4 ) = b

16+0+0 = b

16 = b

Mit b = 16 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: -4 x 1 = 16 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: x 1 -2 x 2 +3 x 3 = -8 und F: -3 x 1 +6 x 2 +a x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen sich orthogonal schneiden und beide den Punkt den P(-5|-3|-3) enthalten.

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Wenn sich die beiden Ebenen orthognal schneiden sollen, müssen auch ihre Normalenvektoren orthogonal sein. Es muss also gelten:
( -3 6 a ) ( 1 -2 3 ) =0

1(-3) + (-2)6 + 3a = 0
-3+(-12)+a ⋅ 3 = 0 |+15
3a = 15 | :3
a = 5

Für a = 5 sind also die beiden Normalenvektoren und damit auch die Ebenen orthogonal. F hat dann also die Koordinatengleichung

F: -3 x 1 +6 x 2 +5 x 3 = b .

P liegt immer in E, denn 1(-5) + (-2)(-3) + 3(-3) = -8
Damit P auch in F liegt, müssen wir den Punkt einfach in F einsetzen und nach b auflösen.

-3 ( - 5 ) +6 ( - 3 ) +5 ( - 3 ) = b

15-18-15 = b

-18 = b

Mit b = -18 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: -3 x 1 +6 x 2 +5 x 3 = -18 .