Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( -5 -1 3 ) hat und den Punkt P(-5|-1|3) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( -5 -1 3 ) besitzt, hat sie die Form E: -5 x 1 - x 2 +3 x 3 = d .

Da der Punkt P(-5|-1|3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-5 ( - 5 ) -1 ( - 1 ) +3 3 = d

25+1+9 = d

35 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: -5 x 1 - x 2 +3 x 3 = 35 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: -3 x 1 +2 x 2 - x 3 = 5 ist und die den Punkt P(2|3|3) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -3 2 -1 ) und damit die Form E: -3 x 1 +2 x 2 - x 3 = d .

Da der Punkt P(2|3|3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-3 2 +2 3 -1 3 = d

-6+6-3 = d

-3 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -3 x 1 +2 x 2 - x 3 = -3 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-1|-1|3) auf der Ebene E: a x 1 +2 x 2 +2 x 3 = 2 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

a(-1) + 2(-1) + 23 = 2
a ⋅ (-1)+(-2)+6 = 2 |-4
-1a = -2 | :(-1)
a = 2

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 0 -1 -4 ) +t ( 0 0 4 ) ist und die den Punkt P(2|1|-3) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 0 0 4 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: +4 x 3 = d .

Da der Punkt P(2|1|-3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

+4 ( - 3 ) = d

0+0-12 = d

-12 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: +4 x 3 = -12 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: -7 x 1 -3 x 3 = 2 ?

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Wenn man die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x1 und x3 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x2-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x2-Achse

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x2-Achse ist und den Punkt (1|4|4) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x2-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x2-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x3 einsetzt, muss b=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + bx2 + c0=d zu x2= d b umformen und würde einen Spurpunkt mit der x2-Achse erhalten)

Der Koeffizient b vor x2 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + c⋅x3=d.

Punkt P(1|4|4) eingesetzt:
a⋅1 + c⋅4=d

a=1;c=1 und d=5 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x3=5 ist also eine zur x2-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(1|4|4) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( -5 -6 0 ) + r ( -5 -1 0 ) + s ( 1 7 0 ) ?

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1. Weg:

Man kann erkennen, dass - egal was man für r und s einsetzt - der x3-Wert immer 0 bleibt. Man kann die Ebene also auch in der Form als x3 = 0 als Koordinatenebene darstellen. (Damit ist dann der Normalenvektor n = ( 0 0 1 ) .)

E ist also die x1-x2-Ebene.

2. Weg:

Da beide Spannvektoren an der x3-Stelle den Wert 0 haben, kann man leicht den Normalenvektor n = ( 0 0 1 ) bestimmen. Damit muss die Ebene die Form x3=c haben. (Mit Punktprobe des Aufpunkts von E erkennt man dann ...)

E ist also die x1-x2-Ebene.

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( 4 0 0 ) +t ( 0 0 -1 ) komplett in der Ebene E: -5 x 1 -4 x 2 +a x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( 0 0 -1 ) ( -5 -4 a ) = 0

0(-5) + 0(-4) + (-1)a = 0
0+0+a ⋅ (-1) = 0 |-0
-1a = 0 | :(-1)
a = 0

Für a = 0 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: -5 x 1 -4 x 2 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (4|0|0).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (4|0|0) in E: -5 x 1 -4 x 2 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

-5 4 -4 0 = b

-20+0+0 = b

-20 = b

Mit b = -20 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: -5 x 1 -4 x 2 = -20 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 13 x 1 -5 x 2 - x 3 = 80 und F: a x 1 +5 x 2 + x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen sich orthogonal schneiden und beide den Punkt den P(5|-3|0) enthalten.

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Wenn sich die beiden Ebenen orthognal schneiden sollen, müssen auch ihre Normalenvektoren orthogonal sein. Es muss also gelten:
( a 5 1 ) ( 13 -5 -1 ) =0

13a + (-5)5 + (-1)1 = 0
a ⋅ 13+(-25)+(-1) = 0 |+26
13a = 26 | :13
a = 2

Für a = 2 sind also die beiden Normalenvektoren und damit auch die Ebenen orthogonal. F hat dann also die Koordinatengleichung

F: 2 x 1 +5 x 2 + x 3 = b .

P liegt immer in E, denn 135 + (-5)(-3) + (-1)0 = 80
Damit P auch in F liegt, müssen wir den Punkt einfach in F einsetzen und nach b auflösen.

2 5 +5 ( - 3 ) +1 0 = b

10-15+0 = b

-5 = b

Mit b = -5 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: 2 x 1 +5 x 2 + x 3 = -5 .