Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( 4 -3 0 ) hat und den Punkt P(-1|-1|-3) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( 4 -3 0 ) besitzt, hat sie die Form E: 4 x 1 -3 x 2 = d .

Da der Punkt P(-1|-1|-3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

4 ( - 1 ) -3 ( - 1 ) = d

-4+3+0 = d

-1 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: 4 x 1 -3 x 2 = -1 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: 5 x 1 +5 x 2 -4 x 3 = -4 ist und die den Punkt P(-3|4|-2) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( 5 5 -4 ) und damit die Form E: 5 x 1 +5 x 2 -4 x 3 = d .

Da der Punkt P(-3|4|-2) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

5 ( - 3 ) +5 4 -4 ( - 2 ) = d

-15+20+8 = d

13 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 5 x 1 +5 x 2 -4 x 3 = 13 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(5|-4|-1) auf der Ebene E: a x 1 + x 2 -2 x 3 = 3 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

a5 + 1(-4) + (-2)(-1) = 3
a ⋅ 5+(-4)+2 = 3 |+2
5a = 5 | :5
a = 1

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 3 0 -1 ) +t ( 1 2 2 ) ist und die den Punkt P(-4|-1|-3) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 1 2 2 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: x 1 +2 x 2 +2 x 3 = d .

Da der Punkt P(-4|-1|-3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

1 ( - 4 ) +2 ( - 1 ) +2 ( - 3 ) = d

-4-2-6 = d

-12 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: x 1 +2 x 2 +2 x 3 = -12 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: -2 x 3 = -5 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( 0 0 -2 ) , er steht also senkrecht auf der x1-x2-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x1-x2-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser nicht auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene parallel x1-x2-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x1-Achse ist und den Punkt (4|1|4) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x1-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x1-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x2 und x3 einsetzt, muss a=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja ax1 + b0 + c0=d zu x1= d a umformen und würde einen Spurpunkt mit der x1-Achse erhalten)

Der Koeffizient a vor x1 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
b⋅x2 + c⋅x3=d.

Punkt P(4|1|4) eingesetzt:
b⋅1 + c⋅4=d

b=1;c=1 und d=5 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x2 + x3=5 ist also eine zur x1-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(4|1|4) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( 0 -3 -5 ) + r ( 0 -1 5 ) + s ( 0 -6 -3 ) ?

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1. Weg:

Man kann erkennen, dass - egal was man für r und s einsetzt - der x1-Wert immer 0 bleibt. Man kann die Ebene also auch in der Form als x1 = 0 als Koordinatenebene darstellen. (Damit ist dann der Normalenvektor n = ( 1 0 0 ) .)

E ist also die x2-x3-Ebene.

2. Weg:

Da beide Spannvektoren an der x1-Stelle den Wert 0 haben, kann man leicht den Normalenvektor n = ( 1 0 0 ) bestimmen. Damit muss die Ebene die Form x1=c haben. (Mit Punktprobe des Aufpunkts von E erkennt man dann ...)

E ist also die x2-x3-Ebene.

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( -4 -5 -4 ) +t ( -1 1 -1 ) komplett in der Ebene E: -3 x 1 +a x 2 -2 x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( -1 1 -1 ) ( -3 a -2 ) = 0

(-1)(-3) + 1a + (-1)(-2) = 0
3+a ⋅ 1+2 = 0 |-5
1a = -5 | :1
a = -5

Für a = -5 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: -3 x 1 -5 x 2 -2 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (-4|-5|-4).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (-4|-5|-4) in E: -3 x 1 -5 x 2 -2 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

-3 ( - 4 ) -5 ( - 5 ) -2 ( - 4 ) = b

12+25+8 = b

45 = b

Mit b = 45 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: -3 x 1 -5 x 2 -2 x 3 = 45 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 5 x 1 +2 x 2 +29 x 3 = -122 und F: 10 x 1 +4 x 2 +a x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( 10 4 a ) = t⋅ ( 5 2 29 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = 2 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 3. Zeile: a = 2 ⋅ 29 = 58.

Für a = 58 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: 10 x 1 +4 x 2 +58 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = 2 durchmultipliziert, so erhält man
E: 10 x 1 +4 x 2 +58 x 3 = -244 , d.h. für b = -244 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ -244, also z.B.: b = -243 setzen.