Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( 5 2 -3 ) hat und den Punkt P(5|1|-3) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( 5 2 -3 ) besitzt, hat sie die Form E: 5 x 1 +2 x 2 -3 x 3 = d .

Da der Punkt P(5|1|-3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

5 5 +2 1 -3 ( - 3 ) = d

25+2+9 = d

36 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: 5 x 1 +2 x 2 -3 x 3 = 36 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: -4 x 1 -4 x 2 + x 3 = -14 ist und die den Punkt P(0|0|3) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -4 -4 1 ) und damit die Form E: -4 x 1 -4 x 2 + x 3 = d .

Da der Punkt P(0|0|3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-4 0 -4 0 +1 3 = d

0+0+3 = d

3 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -4 x 1 -4 x 2 + x 3 = 3 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-3|5|4) auf der Ebene E: -5 x 1 -4 x 2 +a x 3 = 11 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

(-5)(-3) + (-4)5 + a4 = 11
15+(-20)+a ⋅ 4 = 11 |+5
4a = 16 | :4
a = 4

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 4 -5 3 ) +t ( -2 4 3 ) ist und die den Punkt P(3|-2|1) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( -2 4 3 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: -2 x 1 +4 x 2 +3 x 3 = d .

Da der Punkt P(3|-2|1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-2 3 +4 ( - 2 ) +3 1 = d

-6-8+3 = d

-11 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -2 x 1 +4 x 2 +3 x 3 = -11 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: + x 2 = 0 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( 0 1 0 ) , er steht also senkrecht auf der x1-x3-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x1-x3-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene die x1-x3-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x2-Achse ist und den Punkt (2|4|2) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x2-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x2-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x3 einsetzt, muss b=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + bx2 + c0=d zu x2= d b umformen und würde einen Spurpunkt mit der x2-Achse erhalten)

Der Koeffizient b vor x2 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + c⋅x3=d.

Punkt P(2|4|2) eingesetzt:
a⋅2 + c⋅2=d

a=1;c=1 und d=4 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x3=4 ist also eine zur x2-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(2|4|2) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( -1 0 -9 ) + r ( -1 0 2 ) + s ( -6 0 2 ) ?

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1. Weg:

Man kann erkennen, dass - egal was man für r und s einsetzt - der x2-Wert immer 0 bleibt. Man kann die Ebene also auch in der Form als x2 = 0 als Koordinatenebene darstellen. (Damit ist dann der Normalenvektor n = ( 0 1 0 ) .)

E ist also die x1-x3-Ebene.

2. Weg:

Da beide Spannvektoren an der x2-Stelle den Wert 0 haben, kann man leicht den Normalenvektor n = ( 0 1 0 ) bestimmen. Damit muss die Ebene die Form x2=c haben. (Mit Punktprobe des Aufpunkts von E erkennt man dann ...)

E ist also die x1-x3-Ebene.

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( -3 -3 1 ) +t ( -5 -4 -1 ) komplett in der Ebene E: +a x 2 +4 x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( -5 -4 -1 ) ( 0 a 4 ) = 0

(-5)0 + (-4)a + (-1)4 = 0
0+a ⋅ (-4)+(-4) = 0 |+4
-4a = 4 | :(-4)
a = -1

Für a = -1 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: - x 2 +4 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (-3|-3|1).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (-3|-3|1) in E: - x 2 +4 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

-1 ( - 3 ) +4 1 = b

0+3+4 = b

7 = b

Mit b = 7 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: - x 2 +4 x 3 = 7 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 3 x 1 +4 x 2 + x 3 = 6 und F: a x 1 -12 x 2 -3 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( a -12 -3 ) = t⋅ ( 3 4 1 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = -3 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 1. Zeile: a = -3 ⋅ 3 = -9.

Für a = -9 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: -9 x 1 -12 x 2 -3 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = -3 durchmultipliziert, so erhält man
E: -9 x 1 -12 x 2 -3 x 3 = -18 , d.h. für b = -18 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ -18, also z.B.: b = -17 setzen.