Aufgabenbeispiele von Bewegungsaufgaben

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nach x Minuten

Beispiel:

Eine Rakete startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (-150|250|0) (alle Angaben in Meter). Nach 3s ist es im Punkt B (150|550|150) angelangt.
Wie hoch ist die Geschwindigkeit der Rakete in km/h?
Wo ist die Rakete nach 9s?
Wie weit ist die Rakete dann geflogen?
Berechne den Winkel mit dem die Rakete steigt?
Wann hat die Rakete die Höhe von 1050m erreicht?

Lösung einblenden

Das Bewegungsobjekt legt in 3s den Vektor AB = ( 300 300 150 ) zurück.
In 1s legt es also den Vektor 1 3 ( 300 300 150 ) = ( 100 100 50 ) zurück. Dieser Vektor hat die Länge = 100 2 + 1002 + 50 2 = 22500 = 150.
Die Geschwindigkeit ist also v=150 m s = 540 km h

Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g mit g: x = ( -150 250 0 ) +t ( 100 100 50 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann. Nach 9 s befindet es sich also im Punkt mit dem Ortsvektor
OP = ( -150 250 0 ) +9 ( 100 100 50 ) = ( 750 1150 450 ) , also im Punkt P(750|1150|450).

Das Bewegungsobjekt hat sich dann von A(-150|250|0) nach P(750|1150|450) bewegt, also um den Vektor AP = ( 900 900 450 ) . Dessen Länge ist 900 2 + 9002 + 450 2 = 1822500 = 1350 (in m).

Den Steigungswinkel kann man einfach als Schnittwinkel der Geraden mit der (horizontalen) x1-x2-Ebene berechnen. Die x1-x2-Ebene hat die Gleichung x3=0 und den Normalenvektor n = ( 0 0 1 ) .
Daraus ergibt sich für den Steigungswinkel α: sin(α)= | ( 100 100 50 ) ( 0 0 1 ) | | ( 100 100 50 ) | | ( 0 0 1 ) | = | 1000 + 1000 + 501 | 100 2 + 1002 + 50 2 0 2 + 02 + 1 2
= | 50 | 22500 1 0.3333 => α=19.5°

In 1s steigt (bzw. sinkt) das Bewegungsobjekt um 50m (Änderung in der x3-Koordinate). Um von 0 auf 1050m (also 1050m) zu steigen (bzw. fallen), muss es also 1050 50 s = 21s lang steigen (bzw. sinken).

Bewegungsaufgabe mit geg. Geschwindigkeit

Beispiel:

Eine Leuchtrakete befindet sich zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (-200|-150|100) und fliegt mit einer konstanten Geschwindigkeit von 1260km/h in Richtung des Punktes B (100|-300|200) (alle Koordinatenangaben in Meter).
Wann kommt sie im Punkt B an?
Wann hat die Rakete die (absolute) Höhe von 1400m erreicht? In welchem Punkt befindet es sich dann?

Lösung einblenden

Zuerst rechnen wir die Geschwindigkeit von km/h in m s um: v= 1260000 m 3600 s = 350 m s .
Die Länge des Vektors AB = ( 300 -150 100 ) ist 300 2 + (-150)2 + 100 2 = 122500 = 350 (in m).
Bei einer Geschwindigkeit von 350 m s . braucht er für diese Strecke 350 350 s = 1s.
Punkt B wird als nach 1s erreicht.

In einer s wird also der Vektor ( 300 -150 100 ) zurückgelegt.
Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann so als Gerade g mit g: x = ( -200 -150 100 ) +t ( 300 -150 100 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

In 1s steigt (bzw. sinkt) das Bewegungsobjekt um 100m (Änderung in der x3-Koordinate). Um von 100 auf 1400m (also 1300m) zu steigen (bzw. fallen), muss es also 1300 100 s = 13s lang steigen (bzw. sinken) und ist dann im Punkt mit dem Ortsvektor OP = ( -200 -150 100 ) +13 ( 300 -150 100 ) = ( 3700 -2100 1400 )
Also im Punkt P(3700|-2100|1400).

Höhe nach x Kilometern

Beispiel:

Ein Uboot startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (3|12|0) (alle Angaben in Meter). Nach 2min geradliniger Fahrt mit konstanter Geschwindigkeit ist es im Punkt B (-33|-6|-12) angelangt.
Wie tief ist das Uboot, wenn es 2,52 km zurückgelegt hat? (bitte als Höhe angeben, also mit negativem Vorzeichen)

Lösung einblenden

Das Bewegungsobjekt legt in 2 min den Vektor AB = ( -36 -18 -12 ) zurück.
In 1min legt es also den Vektor 1 2 ( -36 -18 -12 ) = ( -18 -9 -6 ) zurück.
Die Geradengleichung x = ( 3 12 0 ) +t ( -18 -9 -6 ) beschreibt also den Ortsvektor zu dem Punkt, an dem sich das Bewegungsobjekt nach t min befindet.
Dieser Richtungsvektor (der in 1 min zurückgelegt wird) hat die Länge = (-18) 2 + (-9)2 + (-6) 2 = 441 = 21.
Die Geschwindigkeit ist also v=21 m min
Für die Strecke von 2.52 km braucht es also 2520 21 min = 120min
Nach dieser Zeit befindet es sich dann im Punkt mit dem Ortsvektor
OP = ( 3 12 0 ) +120 ( -18 -9 -6 ) = ( -2157 -1068 -720 ) , also im Punkt P(-2157|-1068|-720).

Die Höhe in diesem Punkt ist einfach die x3-Koordinate, also -720 (in m).

Zwei Objekte - gleiche Höhe

Beispiel:

Die Position eines Flugzeugs F1 zum Zeitpunkt t ist gegeben durch x = ( 7 -5 0,8 ) +t ( 7 -8 0,2 ) . (alle Koordinaten in km; t in Minuten seit Beobachtungsbeginn). Ein zweites Flugzeug F2 startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (2|-1|0) . Nach 1min ist es im Punkt B (6|-5|0,3) angelangt.
Wann sind die beiden Flugzeuge auf gleicher Höhe?
Wie weit sind die beiden Flugzeuge von einander entfernt, wenn F1 genau senkrecht über oder unter der Flugbahn von F2 ist?
Ein Beobachter steht direkt senkrecht unter dem scheinbaren Schnittpunkt der beiden Flugbahnen. Wie hoch ist an dieser Stelle der Höhenunterschied der beiden Flugbahnen tatsächlich?

Lösung einblenden

Das Flugzeug F2 legt in 1min den Vektor AB = ( 4 -4 0.3 ) zurück. Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g2 mit g2: x = ( 2 -1 0 ) +t ( 4 -4 0.3 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

Um den Zeitpunkt zu finden, wann beide die gleiche Höhe haben, muss einfach ein t gefunden werden, bei dem die x3-Koordinate bei beiden Gleichungen gleich groß ist, also:

0,2t +0,8 = 0,3t +0
0,2t +0,8 = 0,3t | -0,8 -0,3t
-0,1t = -0,8 |:(-0,1 )
t = 8

nach 8 min sind also das Flugzeug F1 und das Flugzeug F2 auf gleicher Höhe: 0,28 +0,8 = 2.4 = 0,38 +0


Das Flugzeug F1 ist genau dann unter/über der Flugbahn von F2, wenn die x1- und x2-Koordinaten der beiden Geradengleichungen übereinstimmen. Da aber höchstwahrscheinlich das Flugzeug F2 zu einem anderen Zeitpunkt genau unter oder über der Flugbahn von F1 ist, müssen wir verschiedene Parameter in die beiden Geradengleichungen einsetzen.

( 7 -5 0.8 ) +s ( 7 -8 0.2 ) = ( 2 -1 0 ) +t ( 4 -4 0.3 ) da ja aber nur die x1- und x2-Koordinaten gleich sein müssen ergibt sich folgendes LGS:

7+7s= 2+4t-5-8s= -1-4t

7s -4t = -5 (I) -8s +4t = 4 (II)
7s -4t = -5 (I) -8s +4t = 4 (II)

langsame Rechnung einblenden8·(I) + 7·(II)

7s -4t = -5 (I) ( 56 -56 )s +( -32 +28 )t = ( -40 +28 ) (II)
7s -4t = -5 (I) -4t = -12 (II)
Zeile (II): -4t = -12

t = 3

eingesetzt in Zeile (I):

7s -4·(3 ) = -5 | +12
7 s = 7 | : 7

s = 1

L={(1 |3 )}

Das heißt also, dass das Flugzeug F1 nach 1min und das Flugzeug F2 nach 3min an diesem 'x1-x2-Schnittpunkt' ist.

das Flugzeug F1 ist also nach 1min bei ( 7 -5 0.8 ) +1 ( 7 -8 0.2 ) = ( 14 -13 1 ) , während das Flugzeug F2 nach 1min bei ( 2 -1 0 ) +1 ( 4 -4 0.3 ) = ( 6 -5 0.3 ) ist.

Wir berechnen zuerst den Verbindungsvektor zwischen P1(14|-13|1) und P2(6|-5|0.3):
P1P2 = ( 6-14 -5-( - 13 ) 0.3-1 ) = ( -8 8 -0.7 )
Die Länge dieses Vektors ist dann der Abstand zwischen P1 und P2
d=| P1P2 | = | ( -8 8 -0.7 ) | = (-8) 2 + 82 + (-0.7) 2 = 128.49 ≈ 11.335342959082

Der Abstand der beiden Objekte nach 1min ist also 128.5956 km ≈ 11.34 km


Auch den scheinbaren Schnittpunkt, den der genau darunter stehende Beobachter sieht, berechnet man indem man die x1- und x2-Koordinaten der beiden Geradengleichungen gleichsetzt.

( 7 -5 0.8 ) +s ( 7 -8 0.2 ) = ( 2 -1 0 ) +t ( 4 -4 0.3 ) da ja aber nur die x1- und x2-Koordinaten gleich sein müssen ergibt sich folgendes LGS:

7+7s= 2+4t-5-8s= -1-4t

7s -4t = -5 (I) -8s +4t = 4 (II)
7s -4t = -5 (I) -8s +4t = 4 (II)

langsame Rechnung einblenden8·(I) + 7·(II)

7s -4t = -5 (I) ( 56 -56 )s +( -32 +28 )t = ( -40 +28 ) (II)
7s -4t = -5 (I) -4t = -12 (II)
Zeile (II): -4t = -12

t = 3

eingesetzt in Zeile (I):

7s -4·(3 ) = -5 | +12
7 s = 7 | : 7

s = 1

L={(1 |3 )}

Das heißt also, dass das Flugzeug F1 nach 1min und das Flugzeug F2 nach 3min an diesem 'x1-x2-Schnittpunkt' ist.

das Flugzeug F1 ist also nach 1min bei ( 7 -5 0.8 ) +1 ( 7 -8 0.2 ) = ( 14 -13 1 ) , während das Flugzeug F2 nach 3min bei ( 2 -1 0 ) +3 ( 4 -4 0.3 ) = ( 14 -13 0.9 ) ist.

Sie haben dort also die selben x1- und x2-Koordinaten, in der Höhe (x3-Koordinate) haben sie jedoch einen Unterschied von

1 - 0.9 = 0.1 km

Zwei Objekte Aufgabe - Abstände

Beispiel:

Die Position einer Drohne zum Zeitpunkt t ist gegeben durch x = ( -6 3 -1 ) +t ( -5 5 0 ) . (alle Koordinaten in m; t in Sekunden seit Beobachtungsbeginn).
Die Gondel einer Seilbahn startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (8|-5|5) . Nach 2s ist sie im Punkt B (-2|7|1) angelangt.
Wie weit sind die Drohne und die Seilbahngondel nach 2s von einander entfernt?
Berechne den kleinsten Abstand, den die Drohne von der Seilbahn haben kann.
Zu welchem Zeitpunkt kommen sich die Drohne und die Gondel der Seilbahn am nächsten? Wie weit sind sie dann voneinander entfernt?

Lösung einblenden

Die Seilbahngondel legt in 2s den Vektor AB = ( -10 12 -4 ) zurück.
In 1s legt es also den Vektor 1 2 ( -10 12 -4 ) = ( -5 6 -2 ) zurück. Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g2 mit g2: x = ( 8 -5 5 ) +t ( -5 6 -2 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

Die Drohne ist nach 2s an der Stelle P1 ( -6 3 -1 ) +2 ( -5 5 0 ) = ( -16 13 -1 ) und die Seilbahngondel an der Stelle P2 ( 8 -5 5 ) +2 ( -5 6 -2 ) = ( -2 7 1 ) .

Wir berechnen zuerst den Verbindungsvektor zwischen P1(-16|13|-1) und P2(-2|7|1):
P1P2 = ( -2-( - 16 ) 7-13 1-( - 1 ) ) = ( 14 -6 2 )
Die Länge dieses Vektors ist dann der Abstand zwischen P1 und P2
d=| P1P2 | = | ( 14 -6 2 ) | = 14 2 + (-6)2 + 2 2 = 236 ≈ 15.362291495737

Der Abstand ist also ca. 15.36 m.


Um den kleinsten Abstand der beiden Bewegungsbahnen zu erhalten müssen wir die klassische Rechnung zur Bestimmung des Abstands zweier windschieder Geraden durchführen:

Zuerst bilden wir eine Ebene, welche die Gerade h: x = ( 8 -5 5 ) +t ( -5 6 -2 ) enthält und parallel zur Geraden g: x = ( -6 3 -1 ) +t ( -5 5 0 ) ist, also x = ( 8 -5 5 ) + r ( -5 6 -2 ) + s ( -5 5 0 )
Der Normalenvektor dieser Ebene ist der Normalenvektor auf die beiden Richtungsvektoren der Geraden.

n = ( -5 5 0 ) × ( -5 6 -2 ) = ( 5 · ( -2 ) - 0 · 6 0 · ( -5 ) - ( -5 ) · ( -2 ) -5 · 6 - 5 · ( -5 ) ) = ( -10 +0 0 -10 -30 +25 ) = ( -10 -10 -5 ) = -5⋅ ( 2 2 1 )

Wenn wir den Aufpunkt von h Ah(8|-5|5) in die allgemeine Ebenengleichung 2 x 1 +2 x 2 + x 3 = d einsetzen erhalten wir für diese Hilfsebene die Koordinatengleichung:

2 x 1 +2 x 2 + x 3 = 11

Nun können wir den Abstand zwischen der Geraden g: x = ( -6 3 -1 ) +t ( -5 5 0 ) und dieser (zu g parallelen) Ebene berechnen, indem wir aus der Geraden einen Punkt, am besten den Aufpunkt (-6|3|-1), nehmen und den Abstand zwischen diesem Punkt und der Ebene mit Hilfe der Hesse-Formel (Abstand Punkt-Ebene) berechnen. Dieser Abstand ist auch der Abstand der beiden windschiefen Geraden zueinander.

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 2 ( - 6 )+2 3+1 ( - 1 )-11 | 2 2 + 2 2 + 1 2
= | -18 | 9 = 18 3 = 6

Alternativer (kürzerer) Lösungsweg mit Formel einblenden

Der Abstand der beiden Bewegungsbahnen beträgt somit 6 m


Um aber den geringsten Abstand der beiden Bewegungsobjekte zu berechnen, müssten wir den Abstand der beiden Positionen zu einer Zeit t bestimmen. Die aktuelle Position zum Zeitpunkt t lässt sich durch den allgemeinen Geradenpunkt darstellen.

Wir suchen also das t, so dass der Abstand zwischen G1 t ( -6 -5 t | 3 +5 t | -1 +0 t ) und G2 t ( 8 -5 t | -5 +6 t | 5 -2 t ) minimal wird.

d(t)= | ( 8-5t -5+6t 5-2t ) - ( -6-5t 3+5t -1+0t ) | = | ( 14+0t -8+1t 6-2t ) | soll also minimal werden.

d(t)= ( 0 +14 ) 2 + ( t -8 ) 2 + ( -2t +6 ) 2
= 196 + t 2 -16t +64 +4 t 2 -24t +36
= 5 t 2 -40t +296

da a < b a < b können wir auch das Minimum der quadratischen Funktion unter der Wurzel bestimmen, um die gesuchte Zeit t zu erhalten. Dazu leiten wir diese erst mal zwei mal ab:

f'(t)= 10x -40 +0

f''(t)= 10 +0+0

mit der notwendigen Bedingung f'(t)=0 erhält man t= 4 als potentielle Extremstelle.

Wegen f''(t)= 10 +0+0 >0 ist also der Tiefpunkt bei t= 4 .

der minimale Abstand ist also d( 4 )= 5 4 2 -404 +296 = 216 ≈ 14.7 (in m)

Bewegungsaufgabe mit geg. Geschwindigkeit

Beispiel:

Eine Leuchtrakete befindet sich zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (-200|50|150) und fliegt mit einer konstanten Geschwindigkeit von 1980km/h in Richtung des Punktes B (1000|-1750|550) (alle Koordinatenangaben in Meter).
Wann kommt sie im Punkt B an?
Wann hat die Rakete die (absolute) Höhe von 3750m erreicht? In welchem Punkt befindet es sich dann?

Lösung einblenden

Zuerst rechnen wir die Geschwindigkeit von km/h in m s um: v= 1980000 m 3600 s = 550 m s .
Die Länge des Vektors AB = ( 1200 -1800 400 ) ist 1200 2 + (-1800)2 + 400 2 = 4840000 = 2200 (in m).
Bei einer Geschwindigkeit von 550 m s . braucht er für diese Strecke 2200 550 s = 4s.
Punkt B wird als nach 4s erreicht.

In einer s wird also der Vektor 1 4 ( 1200 -1800 400 ) = ( 300 -450 100 ) zurückgelegt.
Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann so als Gerade g mit g: x = ( -200 50 150 ) +t ( 300 -450 100 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

In 1s steigt (bzw. sinkt) das Bewegungsobjekt um 100m (Änderung in der x3-Koordinate). Um von 150 auf 3750m (also 3600m) zu steigen (bzw. fallen), muss es also 3600 100 s = 36s lang steigen (bzw. sinken) und ist dann im Punkt mit dem Ortsvektor OP = ( -200 50 150 ) +36 ( 300 -450 100 ) = ( 10600 -16150 3750 )
Also im Punkt P(10600|-16150|3750).

Zwei Objekte Aufgabe - Abstände (ohne windschief)

Beispiel:

Flugzeug Die Position eines Flugzeugs F1 zum Zeitpunkt t ist gegeben durch x = ( 2 4 -2 ) +t ( 3 29 -20 ) . (alle Koordinaten in km; t in Minuten seit Beobachtungsbeginn). Ein zweites Flugzeug F2 startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (4|-20|27) . Nach 3min ist es im Punkt B (4|70|-33) angelangt.
Wie weit sind die beiden Flugzeuge nach 5min von einander entfernt?
Zu welchem Zeitpunkt kommen sich die beiden Flugzeuge am nächsten? Wie weit sind sie dann voneinander entfernt?

Lösung einblenden

Das Bewegungsobjekt legt in 3min den Vektor AB = ( 0 90 -60 ) zurück.
In 1min legt es also den Vektor 1 3 ( 0 90 -60 ) = ( 0 30 -20 ) zurück. Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g2 mit g2: x = ( 4 -20 27 ) +t ( 0 30 -20 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

F1 ist nach 5min an der Stelle P1 ( 2 4 -2 ) +5 ( 3 29 -20 ) = ( 17 149 -102 ) und F2 an der Stelle P2 ( 4 -20 27 ) +5 ( 0 30 -20 ) = ( 4 130 -73 ) .

Wir berechnen zuerst den Verbindungsvektor zwischen P1(17|149|-102) und P2(4|130|-73):
P1P2 = ( 4-17 130-149 -73-( - 102 ) ) = ( -13 -19 29 )
Die Länge dieses Vektors ist dann der Abstand zwischen P1 und P2
d=| P1P2 | = | ( -13 -19 29 ) | = (-13) 2 + (-19)2 + 29 2 = 1371 ≈ 37.027017163147

Der Abstand ist also ca. 37.03 km.


Um aber den geringsten Abstand der beiden Bewegungsobjekte zu berechnen, müssten wir den Abstand der beiden Positionen zu einer Zeit t bestimmen. Die aktuelle Position zum Zeitpunkt t lässt sich durch den allgemeinen Geradenpunkt darstellen.

Wir suchen also das t, so dass der Abstand zwischen G1 t ( 2 +3 t | 4 +29 t | -2 -20 t ) und G2 t ( 4 +0 t | -20 +30 t | 27 -20 t ) minimal wird.

d(t)= | ( 4+0t -20+30t 27-20t ) - ( 2+3t 4+29t -2-20t ) | = | ( 2-3t -24+1t 29+0t ) | soll also minimal werden.

d(t)= ( -3t +2 ) 2 + ( t -24 ) 2 + ( 0 +29 ) 2
= 9 t 2 -12t +4 + t 2 -48t +576 +841
= 10 t 2 -60t +1421

da a < b a < b können wir auch das Minimum der quadratischen Funktion unter der Wurzel bestimmen, um die gesuchte Zeit t zu erhalten. Dazu leiten wir diese erst mal zwei mal ab:

f'(t)= 20x -60 +0

f''(t)= 20 +0+0

mit der notwendigen Bedingung f'(t)=0 erhält man t= 3 als potentielle Extremstelle.

Wegen f''(t)= 20 +0+0 >0 ist also der Tiefpunkt bei t= 3 .

der minimale Abstand ist also d( 3 )= 10 3 2 -603 +1421 = 1331 ≈ 36.5

Nicht lineare Bewegung

Beispiel:

Ein Kugelstoßer stößt eine Kugel auf einer Kugelstoßanlage, die durch die x1x2-Ebene beschrieben wird. Die Bahn der Kugel kann mithilfe der Punkte Xt( 8t +1 | 15t -3 | - t 2 -0,3t +2,08 ) beschrieben werden; dabei ist t die seit dem Abstoß vergangene Zeit in Sekunden (Eine Längeneinheit im Koordinatensystem entspricht 1 m in der Realität). Auf dieser Bahn fliegt die Kugel auf die Kugelstoßanlage in den vorgesehenen Sektor. Der Punkt A (1|-3|0) liegt direkt auf dem Rand des Kugelstoßkreises.
Berechne die Weite, die für den Stoß gemessen wird.

Lösung einblenden

Zuerst berechnen den t-Wert, an dem die Kugel auf die x1x2-Ebene trifft, also wenn x3= 0 ist:

- t 2 -0,3t +2,08 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

x1,2 = +0,3 ± ( -0,3 ) 2 -4 · ( -1 ) · 2,08 2( -1 )

x1,2 = +0,3 ± 0,09 +8,32 -2

x1,2 = +0,3 ± 8,41 -2

x1 = 0,3 + 8,41 -2 = 0,3 +2,9 -2 = 3,2 -2 = -1,6

x2 = 0,3 - 8,41 -2 = 0,3 -2,9 -2 = -2,6 -2 = 1,3

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

Um die Gleichung auf die Form "x² + px + q = 0" zu bekommen, müssen wir zuerst die ganze Gleichung durch "-1 " teilen:

- t 2 -0,3t +2,08 = 0 |: -1

t 2 +0,3t -2,08 = 0

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( 0,3 2 ) 2 - ( -2,08 ) = 0.09 4 + 2,08 = 0.09 4 + 8.32 4 = 8.41 4

x1,2 = - 0,3 2 ± 8,41 4

x1 = - 0,3 2 - 2,9 2 ≈ -1.6

x2 = - 0,3 2 + 2,9 2 ≈ 1.3

Das heißt also, dass die Kugel nach 1,3 s in der x1x2-Ebene angekommen ist. Wenn wir t = 1,3 in den Punkt Xt einsetzen, erhalten wir L( 81,3 +1 | 151,3 -3 | - 1,3 2 -0,31,3 +2,08 ) = L(11.4|16.5|0) als den Landepunkt.

Da ja die Kugel im Punkt X0(1|-3|2.08), also direkt über A(1|-3|0) losgeflogen ist, können wir die gesuchte Weite einfach als Länge des
Vektors AL = ( 11.4-1 16.5-( - 3 ) 0-0 ) = ( 10.4 19.5 0 ) berechnen:

d = 10.4 2 + 19.52 + 0 2 = 22,1