- Klasse 5-6
- Klasse 7-8
- Klasse 9-10
- Kursstufe
- COSH
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Aufgabentypen zum Trainieren
Vektorrechnung
- Vektor auf Punkt addieren
- Vektor auf Punkt addieren (rw.)
- Vektor zwischen zwei Punkten
- A, B und Mittelpunkt davon
- Linearkombination (einfach)
- Vektorkette erkennen
- Endpunkt von Vektorkette finden
- Vektor in Vektorkette finden
- Länge eines Vektors (ganzzahlig)
- Länge eines Vektors
- Abstand zwischen zwei Punkten berechnen
- 4. Punkt eines Parallelogramms
- Pyramidenberechnungen
- Schwerpunkt eines Dreiecks
- Fläche eines gleichschenkl. Dreiecks