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trigonometrische Gleichungen (ohne WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; 2 3 π ). Gib dabei immer die kleinsten positiven Lösungen an:
2⋅ cos( 3x - 1 2 π) -3 = -5

Lösung einblenden
2⋅ cos( 3x - 1 2 π) -3 = -5 | +3
2⋅ cos( 3x - 1 2 π) = -2 |:2
canvas
cos( 3x - 1 2 π) = -1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

3x - 1 2 π = π |⋅ 2
2( 3x - 1 2 π) = 2π
6x - π = 2π | + π
6x = 3π |:6
x = 1 2 π

L={ 1 2 π }

trigonometr. Nullprodukt-Gleichung

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( cos( x ) ) 2 - 1 2 ⋅ cos( x ) = 0

Lösung einblenden
( cos( x ) ) 2 - 1 2 ⋅ cos( x ) = 0
1 2 ( 2⋅ cos( x ) -1 ) · cos( x ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

2⋅ cos( x ) -1 = 0 | +1
2⋅ cos( x ) = 1 |:2
canvas
cos( x ) = 0,5 |cos-1(⋅)

Der WTR liefert nun als Wert 1.0471975511966

1. Fall:

x1 = 1 3 π

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( x ) = 0,5 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0.5 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 1 3 π
bzw. bei - 1 3 π +2π= 5 3 π liegen muss.

2. Fall:

x2 = 5 3 π

2. Fall:

canvas
cos( x ) = 0 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

x3 = 1 2 π

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( x ) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 1 2 π
bzw. bei - 1 2 π +2π= 3 2 π liegen muss.

2. Fall:

x4 = 3 2 π

L={ 1 3 π ; 1 2 π ; 3 2 π ; 5 3 π }

trigonometrische Gleichungen (mit WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; 2π ).
2⋅ cos( x + 1 2 π) +2 = 3,3

Lösung einblenden
2⋅ cos( x + 1 2 π) +2 = 3,3 | -2
2⋅ cos( x + 1 2 π) = 1,3 |:2
canvas
cos( x + 1 2 π) = 0,65 |cos-1(⋅)

Der WTR liefert nun als Wert 0.86321189006954

1. Fall:

x + 1 2 π = 0,863

oder

x + 1 2 π = 0,863 +2π |⋅ 2
2x + π = 1,726 +4π | - π
2x = 1,726 +3π
2x = 11,1508 |:2
x1 = 5,5754

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( x + 1 2 π) = 0,65 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0.65 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 0,863
bzw. bei - 0,863 +2π= 5,42 liegen muss.

2. Fall:

x + 1 2 π = 5,42 |⋅ 2
2( x + 1 2 π) = 10,84
2x + π = 10,84 | - π
2x = 10,84 - π
2x = 7,6984 |:2
x2 = 3,8492

L={ 3,8492 ; 5,5754 }

Trigonometrische Gleichungen (komplex) BF

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( x 3 -5 x 2 ) · 3⋅ cos( x - 3 2 π) = 0

Lösung einblenden
( x 3 -5 x 2 ) · 3⋅ cos( x - 3 2 π) = 0
3 ( x 3 -5 x 2 ) · cos( x - 3 2 π) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

x 3 -5 x 2 = 0
x 2 · ( x -5 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

x 2 = 0 | ⋅2
x1 = 0

2. Fall:

x -5 = 0 | +5
x2 = 5

2. Fall:

canvas
cos( x - 3 2 π) = 0 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

x - 3 2 π = 1 2 π

oder

x - 3 2 π = 1 2 π-2π
x - 3 2 π = - 3 2 π |⋅ 2
2( x - 3 2 π) = -3π
2x -3π = -3π | +3π
2x = 0 |:2
x3 = 0

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( x - 3 2 π) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 1 2 π
bzw. bei - 1 2 π +2π= 3 2 π liegen muss.

2. Fall:

x - 3 2 π = 3 2 π

oder

x - 3 2 π = 3 2 π-2π
x - 3 2 π = - 1 2 π |⋅ 2
2( x - 3 2 π) = -π
2x -3π = -π | +3π
2x = 2π |:2
x4 = π

L={0; π ; 5 }

0 ist 3-fache Lösung!

Trigonometrische Gleichungen (komplex) LF

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( 3⋅ sin( x + π) +3 ) · cos( x ) = 0

Lösung einblenden
( 3⋅ sin( x + π) +3 ) · cos( x ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

3⋅ sin( x + π) +3 = 0 | -3
3⋅ sin( x + π) = -3 |:3
canvas
sin( x + π) = -1 |sin-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x + π = 3 2 π | - π
x1 = 1 2 π

2. Fall:

canvas
cos( x ) = 0 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

x2 = 1 2 π

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( x ) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 1 2 π
bzw. bei - 1 2 π +2π= 3 2 π liegen muss.

2. Fall:

x3 = 3 2 π

L={ 1 2 π ; 3 2 π }

1 2 π ist 2-fache Lösung!

trigon. Gleichung (mit Substitution)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( sin( x ) ) 4 + 1 2 ( sin( x ) ) 2 - 1 2 = 0

Lösung einblenden
( sin( x ) ) 4 + 1 2 ( sin( x ) ) 2 - 1 2 = 0

Diese Gleichung kann durch Substitution auf eine quadratische Gleichung zurückgeführt werden!

Setze u = ( sin( x ) ) 2

Draus ergibt sich die quadratische Gleichung:

u 2 + 1 2 u - 1 2 = 0 |⋅ 2
2( u 2 + 1 2 u - 1 2 ) = 0

2 u 2 + u -1 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

u1,2 = -1 ± 1 2 -4 · 2 · ( -1 ) 2⋅2

u1,2 = -1 ± 1 +8 4

u1,2 = -1 ± 9 4

u1 = -1 + 9 4 = -1 +3 4 = 2 4 = 0,5

u2 = -1 - 9 4 = -1 -3 4 = -4 4 = -1

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

Um die Gleichung auf die Form "x² + px + q = 0" zu bekommen, müssen wir zuerst die ganze Gleichung durch "2 " teilen:

2 u 2 + u -1 = 0 |: 2

u 2 + 1 2 u - 1 2 = 0

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( 1 4 ) 2 - ( - 1 2 ) = 1 16 + 1 2 = 1 16 + 8 16 = 9 16

x1,2 = - 1 4 ± 9 16

x1 = - 1 4 - 3 4 = - 4 4 = -1

x2 = - 1 4 + 3 4 = 2 4 = 0.5

Rücksubstitution:

u1: ( sin( x ) ) 2 = 0,5

( sin( x ) ) 2 = 0,5 | ⋅2

1. Fall

sin( x ) = - 0,5 ≈ -0,707
canvas
sin( x ) = -0,707 |sin-1(⋅)

Der WTR liefert nun als Wert -0.78524716339515

Weil dieser Wert negativ ist und wir aber Lösungen aus dem Intervall [0;p) suchen, addieren wir einfach noch 2π dazu und erhalten so 5,498

1. Fall:

x1 = 5,498

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung sin( x ) = -0,707 noch eine weitere Lösung hat. (die waagrechte grüne Gerade y=-0.707 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung an der y-Achse gespiegelt liegt, also π - 5,498 =-2.3564 bzw. bei -2.3564+2π= 3,927 liegen muss.

2. Fall:

x2 = 3,927

2. Fall

sin( x ) = 0,5 ≈ 0,707
canvas
sin( x ) = 0,707 |sin-1(⋅)

Der WTR liefert nun als Wert 0.78524716339515

1. Fall:

x3 = 0,785

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung sin( x ) = 0,707 noch eine weitere Lösung hat. (die waagrechte grüne Gerade y=0.707 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung an der y-Achse gespiegelt liegt, also π - 0,785 = 2,356 liegen muss.

2. Fall:

x4 = 2,356

u2: ( sin( x ) ) 2 = -1

( sin( x ) ) 2 = -1 | ⋅2

Diese Gleichung hat keine (reele) Lösung!

L={ 0,785 ; 2,356 ; 3,927 ; 5,498 }