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trigonometrische Gleichungen (ohne WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; 2 3 π ). Gib dabei immer die kleinsten positiven Lösungen an:
-3 cos( 3x + 1 2 π) +3 = 6

Lösung einblenden
-3 cos( 3x + 1 2 π) +3 = 6 | -3
-3 cos( 3x + 1 2 π) = 3 |:-3
canvas
cos( 3x + 1 2 π) = -1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

3x + 1 2 π = π |⋅ 2
2( 3x + 1 2 π) = 2π
6x + π = 2π | - π
6x = π |:6
x = 1 6 π

L={ 1 6 π }

trigonometr. Nullprodukt-Gleichung

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
- 1 2 sin( x ) + sin( x ) · cos( x ) = 0

Lösung einblenden
- 1 2 sin( x ) + sin( x ) · cos( x ) = 0
1 2 ( 2 cos( x ) -1 ) · sin( x ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

2 cos( x ) -1 = 0 | +1
2 cos( x ) = 1 |:2
canvas
cos( x ) = 0,5 |cos-1(⋅)

Der WTR liefert nun als Wert 1.0471975511966

1. Fall:

x1 = 1 3 π

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( x ) = 0,5 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0.5 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 1 3 π
bzw. bei - 1 3 π +2π= 5 3 π liegen muss.

2. Fall:

x2 = 5 3 π

2. Fall:

canvas
sin( x ) = 0 |sin-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

x3 = 0

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung sin( x ) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die waagrechte grüne Gerade y=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung an der y-Achse gespiegelt liegt, also π - 0= π liegen muss.

2. Fall:

x4 = π

L={0; 1 3 π ; π ; 5 3 π }

trigonometrische Gleichungen (mit WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; 2 3 π ).
3 cos( 3x + 3 2 π) -2 = -2,15

Lösung einblenden
3 cos( 3x + 3 2 π) -2 = -2,15 | +2
3 cos( 3x + 3 2 π) = -0,15 |:3
canvas
cos( 3x + 3 2 π) = -0,05 |cos-1(⋅)

Der WTR liefert nun als Wert 1.6208171836007

1. Fall:

3x + 3 2 π = 1,621

oder

3x + 3 2 π = 1,621 +2π |⋅ 2
6x +3π = 3,242 +4π | -3π
6x = 3,242 + π
6x = 6,3836 |:6
x1 = 1,0639

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( 3x + 3 2 π) = -0,05 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=-0.05 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 1,621
bzw. bei - 1,621 +2π= 4,662 liegen muss.

2. Fall:

3x + 3 2 π = 4,662

oder

3x + 3 2 π = 4,662 +2π |⋅ 2
6x +3π = 9,324 +4π | -3π
6x = 9,324 + π
6x = 12,4656 |:6
x2 = 2,0776

L={ 1,0639 ; 2,0776 }

Trigonometrische Gleichungen (komplex) BF

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; π ):
( x 3 -3 x 2 ) · ( - cos( 2x - 3 2 π) ) = 0

Lösung einblenden
( x 3 -3 x 2 ) · ( - cos( 2x - 3 2 π) ) = 0
- ( x 3 -3 x 2 ) · cos( 2x - 3 2 π) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

x 3 -3 x 2 = 0
x 2 · ( x -3 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

x 2 = 0 | 2
x1 = 0

2. Fall:

x -3 = 0 | +3
x2 = 3

2. Fall:

canvas
cos( 2x - 3 2 π) = 0 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

2x - 3 2 π = 1 2 π

oder

2x - 3 2 π = 1 2 π-2π
2x - 3 2 π = - 3 2 π |⋅ 2
2( 2x - 3 2 π) = -3π
4x -3π = -3π | +3π
4x = 0 |:4
x3 = 0

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( 2x - 3 2 π) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 1 2 π
bzw. bei - 1 2 π +2π= 3 2 π liegen muss.

2. Fall:

2x - 3 2 π = 3 2 π

oder

2x - 3 2 π = 3 2 π-2π
2x - 3 2 π = - 1 2 π |⋅ 2
2( 2x - 3 2 π) = -π
4x -3π = -π | +3π
4x = 2π |:4
x4 = 1 2 π

L={0; 1 2 π ; 3 }

0 ist 3-fache Lösung!

Trigonometrische Gleichungen (komplex) LF

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
3 cos( 3x + π) · ( cos( x ) +1 ) = 0

Lösung einblenden
3 cos( 3x + π) · ( cos( x ) +1 ) = 0
3 cos( 3x + π) · ( cos( x ) +1 ) = 0
3 ( cos( x ) +1 ) · cos( 3x + π) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

cos( x ) +1 = 0 | -1 canvas
cos( x ) = -1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x1 = π

2. Fall:

canvas
cos( 3x + π) = 0 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

3x + π = 1 2 π

oder

3x + π = 1 2 π+2π
3x + π = 5 2 π | - π
3x = 3 2 π |:3
x2 = 1 2 π

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( 3x + π) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 1 2 π
bzw. bei - 1 2 π +2π= 3 2 π liegen muss.

2. Fall:

3x + π = 3 2 π | - π
3x = 1 2 π |:3
x3 = 1 6 π

Da cos( 3x + π) die Periode 2 3 π besitzt, aber alle Lösungen im Intervall [0; 2π ) gesucht sind, können wir auf die Lösung(en) immer noch weitere Perioden draufaddieren und erhalten so folgende weitere Lösungen:

x4 = 1 2 π + 1⋅ 2 3 π = 7 6 π , x5 = 1 6 π + 1⋅ 2 3 π = 5 6 π
x6 = 1 2 π + 2⋅ 2 3 π = 11 6 π , x7 = 1 6 π + 2⋅ 2 3 π = 3 2 π

L={ 1 6 π ; 1 2 π ; 5 6 π ; π ; 7 6 π ; 3 2 π ; 11 6 π }

trigon. Gleichung (mit Substitution)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( sin( x ) ) 4 +5 ( sin( x ) ) 2 +4 = 0

Lösung einblenden
( sin( x ) ) 4 +5 ( sin( x ) ) 2 +4 = 0

Diese Gleichung kann durch Substitution auf eine quadratische Gleichung zurückgeführt werden!

Setze u = ( sin( x ) ) 2

Draus ergibt sich die quadratische Gleichung:

u 2 +5u +4 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

u1,2 = -5 ± 5 2 -4 · 1 · 4 21

u1,2 = -5 ± 25 -16 2

u1,2 = -5 ± 9 2

u1 = -5 + 9 2 = -5 +3 2 = -2 2 = -1

u2 = -5 - 9 2 = -5 -3 2 = -8 2 = -4

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( 5 2 ) 2 - 4 = 25 4 - 4 = 25 4 - 16 4 = 9 4

x1,2 = - 5 2 ± 9 4

x1 = - 5 2 - 3 2 = - 8 2 = -4

x2 = - 5 2 + 3 2 = - 2 2 = -1

Rücksubstitution:

u1: ( sin( x ) ) 2 = -1

( sin( x ) ) 2 = -1 | 2

Diese Gleichung hat keine (reele) Lösung!

u2: ( sin( x ) ) 2 = -4

( sin( x ) ) 2 = -4 | 2

Diese Gleichung hat keine (reele) Lösung!

L={}