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trigonometrische Gleichungen (ohne WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; 2 3 π ). Gib dabei immer die kleinsten positiven Lösungen an:
2 cos( 3x + π) -1 = -1

Lösung einblenden
2 cos( 3x + π) -1 = -1 | +1
2 cos( 3x + π) = 0 |:2
canvas
cos( 3x + π) = 0 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

3x + π = 1 2 π

oder

3x + π = 1 2 π+2π
3x + π = 5 2 π | - π
3x = 3 2 π |:3
x1 = 1 2 π

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( 3x + π) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 1 2 π
bzw. bei - 1 2 π +2π= 3 2 π liegen muss.

2. Fall:

3x + π = 3 2 π | - π
3x = 1 2 π |:3
x2 = 1 6 π

L={ 1 6 π ; 1 2 π }

trigonometr. Nullprodukt-Gleichung

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
3 2 cos( x ) + sin( x ) · cos( x ) = 0

Lösung einblenden
3 2 cos( x ) + sin( x ) · cos( x ) = 0
1 2 ( 2 sin( x ) +3 ) · cos( x ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

2 sin( x ) +3 = 0 | -3
2 sin( x ) = -3 |:2
sin( x ) = -1,5

Diese Gleichung hat keine Lösung!


2. Fall:

canvas
cos( x ) = 0 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

x1 = 1 2 π

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( x ) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 1 2 π
bzw. bei - 1 2 π +2π= 3 2 π liegen muss.

2. Fall:

x2 = 3 2 π

L={ 1 2 π ; 3 2 π }

trigonometrische Gleichungen (mit WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; 2 3 π ).
3 cos( 3x + 1 2 π) +1 = 3,25

Lösung einblenden
3 cos( 3x + 1 2 π) +1 = 3,25 | -1
3 cos( 3x + 1 2 π) = 2,25 |:3
canvas
cos( 3x + 1 2 π) = 0,75 |cos-1(⋅)

Der WTR liefert nun als Wert 0.72273424781342

1. Fall:

3x + 1 2 π = 0,723

oder

3x + 1 2 π = 0,723 +2π |⋅ 2
6x + π = 1,446 +4π | - π
6x = 1,446 +3π
6x = 10,8708 |:6
x1 = 1,8118

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( 3x + 1 2 π) = 0,75 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0.75 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 0,723
bzw. bei - 0,723 +2π= 5,56 liegen muss.

2. Fall:

3x + 1 2 π = 5,56 |⋅ 2
2( 3x + 1 2 π) = 11,12
6x + π = 11,12 | - π
6x = 11,12 - π
6x = 7,9784 |:6
x2 = 1,3297

L={ 1,3297 ; 1,8118 }

Trigonometrische Gleichungen (komplex) BF

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( 2 cos( x + π) +2 ) · ( cos( x ) +1 ) = 0

Lösung einblenden
( 2 cos( x + π) +2 ) · ( cos( x ) +1 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

2 cos( x + π) +2 = 0 | -2
2 cos( x + π) = -2 |:2
canvas
cos( x + π) = -1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x + π = π | - π
x1 = 0

2. Fall:

cos( x ) +1 = 0 | -1 canvas
cos( x ) = -1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x2 = π

L={0; π }

Trigonometrische Gleichungen (komplex) LF

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2 3 π ):
( - cos( 3x + π) -1 ) · ( x 3 - x 2 ) = 0

Lösung einblenden
( - cos( 3x + π) -1 ) · ( x 3 - x 2 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

- cos( 3x + π) -1 = 0 | +1
- cos( 3x + π) = 1 |:-1
canvas
cos( 3x + π) = -1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

3x + π = π | - π
3x = 0 |:3
x1 = 0

2. Fall:

x 3 - x 2 = 0
x 2 · ( x -1 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

x 2 = 0 | 2
x2 = 0

2. Fall:

x -1 = 0 | +1
x3 = 1

L={0; 1 }

0 ist 3-fache Lösung!

trigon. Gleichung (mit Substitution)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( cos( x ) ) 2 -3 cos( x ) -4 = 0

Lösung einblenden
( cos( x ) ) 2 -3 cos( x ) -4 = 0

Diese Gleichung kann durch Substitution auf eine quadratische Gleichung zurückgeführt werden!

Setze u = cos( x )

Draus ergibt sich die quadratische Gleichung:

u 2 -3u -4 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

u1,2 = +3 ± ( -3 ) 2 -4 · 1 · ( -4 ) 21

u1,2 = +3 ± 9 +16 2

u1,2 = +3 ± 25 2

u1 = 3 + 25 2 = 3 +5 2 = 8 2 = 4

u2 = 3 - 25 2 = 3 -5 2 = -2 2 = -1

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( - 3 2 ) 2 - ( -4 ) = 9 4 + 4 = 9 4 + 16 4 = 25 4

x1,2 = 3 2 ± 25 4

x1 = 3 2 - 5 2 = - 2 2 = -1

x2 = 3 2 + 5 2 = 8 2 = 4

Rücksubstitution:

u1: cos( x ) = 4

cos( x ) = 4

Diese Gleichung hat keine Lösung!

u2: cos( x ) = -1

canvas
cos( x ) = -1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x1 = π

L={ π }