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trigonometrische Gleichungen (ohne WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; 2 3 π ). Gib dabei immer die kleinsten positiven Lösungen an:
3 sin( 3x + 3 2 π) -3 = 0

Lösung einblenden
3 sin( 3x + 3 2 π) -3 = 0 | +3
3 sin( 3x + 3 2 π) = 3 |:3
canvas
sin( 3x + 3 2 π) = 1 |sin-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

3x + 3 2 π = 1 2 π

oder

3x + 3 2 π = 1 2 π+2π
3x + 3 2 π = 5 2 π |⋅ 2
2( 3x + 3 2 π) = 5π
6x +3π = 5π | -3π
6x = 2π |:6
x = 1 3 π

L={ 1 3 π }

trigonometr. Nullprodukt-Gleichung

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( sin( x ) ) 2 - 3 2 sin( x ) = 0

Lösung einblenden
( sin( x ) ) 2 - 3 2 sin( x ) = 0
1 2 ( 2 sin( x ) -3 ) · sin( x ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

2 sin( x ) -3 = 0 | +3
2 sin( x ) = 3 |:2
sin( x ) = 1,5

Diese Gleichung hat keine Lösung!


2. Fall:

canvas
sin( x ) = 0 |sin-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

x1 = 0

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung sin( x ) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die waagrechte grüne Gerade y=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung an der y-Achse gespiegelt liegt, also π - 0= π liegen muss.

2. Fall:

x2 = π

L={0; π }

trigonometrische Gleichungen (mit WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; 2π ).
-2 cos( x - π) -1 = -0,3

Lösung einblenden
-2 cos( x - π) -1 = -0,3 | +1
-2 cos( x - π) = 0,7 |:-2
canvas
cos( x - π) = -0,35 |cos-1(⋅)

Der WTR liefert nun als Wert 1.9283674304404

1. Fall:

x - π = 1,928 | + π
x1 = 1,928 + π
x1 = 5,0696

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( x - π) = -0,35 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=-0.35 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 1,928
bzw. bei - 1,928 +2π= 4,355 liegen muss.

2. Fall:

x - π = 4,355

oder

x - π = 4,355 -2π | + π
x2 = 4,355 - π
x2 = 1,2134

L={ 1,2134 ; 5,0696 }

Trigonometrische Gleichungen (komplex) BF

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; π ):
( x 3 -3 x 2 ) · ( 3 cos( 2x - 3 2 π) +3 ) = 0

Lösung einblenden
( x 3 -3 x 2 ) ( 3 cos( 2x - 3 2 π) +3 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

x 3 -3 x 2 = 0
x 2 ( x -3 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

x 2 = 0 | 2
x1 = 0

2. Fall:

x -3 = 0 | +3
x2 = 3

2. Fall:

3 cos( 2x - 3 2 π) +3 = 0 | -3
3 cos( 2x - 3 2 π) = -3 |:3
canvas
cos( 2x - 3 2 π) = -1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

2x - 3 2 π = π

oder

2x - 3 2 π = π-2π
2x - 3 2 π = -π |⋅ 2
2( 2x - 3 2 π) = -2π
4x -3π = -2π | +3π
4x = π |:4
x3 = 1 4 π

L={0; 1 4 π ; 3 }

0 ist 2-fache Lösung!

Trigonometrische Gleichungen (komplex) LF

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( -3 sin( 3x - π) +3 ) · ( cos( x ) +1 ) = 0

Lösung einblenden
( -3 sin( 3x - π) +3 ) ( cos( x ) +1 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

-3 sin( 3x - π) +3 = 0 | -3
-3 sin( 3x - π) = -3 |:-3
canvas
sin( 3x - π) = 1 |sin-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

3x - π = 1 2 π | + π
3x = 3 2 π |:3
x1 = 1 2 π

Da -3 sin( 3x - π) +3 die Periode 2 3 π besitzt, aber alle Lösungen im Intervall [0; 2π ) gesucht sind, können wir auf die Lösung(en) immer noch weitere Perioden draufaddieren und erhalten so folgende weitere Lösungen:

x2 = 1 2 π + 1⋅ 2 3 π = 7 6 π
x3 = 1 2 π + 2⋅ 2 3 π = 11 6 π


2. Fall:

cos( x ) +1 = 0 | -1 canvas
cos( x ) = -1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x4 = π

L={ 1 2 π ; π ; 7 6 π ; 11 6 π }

trigon. Gleichung (mit Substitution)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( cos( x ) ) 2 -3 cos( x ) +2 = 0

Lösung einblenden
( cos( x ) ) 2 -3 cos( x ) +2 = 0

Diese Gleichung kann durch Substitution auf eine quadratische Gleichung zurückgeführt werden!

Setze u = cos( x )

Draus ergibt sich die quadratische Gleichung:

u 2 -3u +2 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

u1,2 = +3 ± ( -3 ) 2 -4 · 1 · 2 21

u1,2 = +3 ± 9 -8 2

u1,2 = +3 ± 1 2

u1 = 3 + 1 2 = 3 +1 2 = 4 2 = 2

u2 = 3 - 1 2 = 3 -1 2 = 2 2 = 1

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( - 3 2 ) 2 - 2 = 9 4 - 2 = 9 4 - 8 4 = 1 4

x1,2 = 3 2 ± 1 4

x1 = 3 2 - 1 2 = 2 2 = 1

x2 = 3 2 + 1 2 = 4 2 = 2

Rücksubstitution:

u1: cos( x ) = 2

cos( x ) = 2

Diese Gleichung hat keine Lösung!

u2: cos( x ) = 1

canvas
cos( x ) = 1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x1 = 0

L={0}