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trigonometrische Gleichungen (ohne WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; 2 3 π ). Gib dabei immer die kleinsten positiven Lösungen an:
-3 cos( 3x - 3 2 π) -3 = -6

Lösung einblenden
-3 cos( 3x - 3 2 π) -3 = -6 | +3
-3 cos( 3x - 3 2 π) = -3 |:-3
canvas
cos( 3x - 3 2 π) = 1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

3x - 3 2 π = 0 |⋅ 2
2( 3x - 3 2 π) = 0
6x -3π = 0 | +3π
6x = 3π |:6
x = 1 2 π

L={ 1 2 π }

trigonometr. Nullprodukt-Gleichung

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( sin( x ) ) 2 - 3 2 sin( x ) = 0

Lösung einblenden
( sin( x ) ) 2 - 3 2 sin( x ) = 0
1 2 ( 2 sin( x ) -3 ) · sin( x ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

2 sin( x ) -3 = 0 | +3
2 sin( x ) = 3 |:2
sin( x ) = 1,5

Diese Gleichung hat keine Lösung!


2. Fall:

canvas
sin( x ) = 0 |sin-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

x1 = 0

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung sin( x ) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die waagrechte grüne Gerade y=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung an der y-Achse gespiegelt liegt, also π - 0= π liegen muss.

2. Fall:

x2 = π

L={0; π }

trigonometrische Gleichungen (mit WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; π ).
3 cos( 2x + π) -3 = -1,05

Lösung einblenden
3 cos( 2x + π) -3 = -1,05 | +3
3 cos( 2x + π) = 1,95 |:3
canvas
cos( 2x + π) = 0,65 |cos-1(⋅)

Der WTR liefert nun als Wert 0.86321189006954

1. Fall:

2x + π = 0,863

oder

2x + π = 0,863 +2π | - π
2x = 0,863 + π
2x = 4,0046 |:2
x1 = 2,0023

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( 2x + π) = 0,65 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0.65 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 0,863
bzw. bei - 0,863 +2π= 5,42 liegen muss.

2. Fall:

2x + π = 5,42 | - π
2x = 5,42 - π
2x = 2,2784 |:2
x2 = 1,1392

L={ 1,1392 ; 2,0023 }

Trigonometrische Gleichungen (komplex) BF

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( 3 sin( x - 1 2 π) +3 ) · sin( x ) = 0

Lösung einblenden
( 3 sin( x - 1 2 π) +3 ) · sin( x ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

3 sin( x - 1 2 π) +3 = 0 | -3
3 sin( x - 1 2 π) = -3 |:3
canvas
sin( x - 1 2 π) = -1 |sin-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x - 1 2 π = 3 2 π

oder

x - 1 2 π = 3 2 π-2π
x - 1 2 π = - 1 2 π |⋅ 2
2( x - 1 2 π) = -π
2x - π = -π | + π
2x = 0 |:2
x1 = 0

2. Fall:

canvas
sin( x ) = 0 |sin-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

x2 = 0

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung sin( x ) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die waagrechte grüne Gerade y=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung an der y-Achse gespiegelt liegt, also π - 0= π liegen muss.

2. Fall:

x3 = π

L={0; π }

0 ist 2-fache Lösung!

Trigonometrische Gleichungen (komplex) LF

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( -2 sin( x - 1 2 π) +2 ) · ( cos( x ) -1 ) = 0

Lösung einblenden
( -2 sin( x - 1 2 π) +2 ) ( cos( x ) -1 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

-2 sin( x - 1 2 π) +2 = 0 | -2
-2 sin( x - 1 2 π) = -2 |:-2
canvas
sin( x - 1 2 π) = 1 |sin-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x - 1 2 π = 1 2 π |⋅ 2
2( x - 1 2 π) = π
2x - π = π | + π
2x = 2π |:2
x1 = π

2. Fall:

cos( x ) -1 = 0 | +1 canvas
cos( x ) = 1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x2 = 0

L={0; π }

trigon. Gleichung (mit Substitution)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( cos( x ) ) 2 +3 cos( x ) -4 = 0

Lösung einblenden
( cos( x ) ) 2 +3 cos( x ) -4 = 0

Diese Gleichung kann durch Substitution auf eine quadratische Gleichung zurückgeführt werden!

Setze u = cos( x )

Draus ergibt sich die quadratische Gleichung:

u 2 +3u -4 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

u1,2 = -3 ± 3 2 -4 · 1 · ( -4 ) 21

u1,2 = -3 ± 9 +16 2

u1,2 = -3 ± 25 2

u1 = -3 + 25 2 = -3 +5 2 = 2 2 = 1

u2 = -3 - 25 2 = -3 -5 2 = -8 2 = -4

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( 3 2 ) 2 - ( -4 ) = 9 4 + 4 = 9 4 + 16 4 = 25 4

x1,2 = - 3 2 ± 25 4

x1 = - 3 2 - 5 2 = - 8 2 = -4

x2 = - 3 2 + 5 2 = 2 2 = 1

Rücksubstitution:

u1: cos( x ) = 1

canvas
cos( x ) = 1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x1 = 0

u2: cos( x ) = -4

cos( x ) = -4

Diese Gleichung hat keine Lösung!

L={0}