nach Aufgabentypen suchen

Aufgabentypen anhand von Beispielen durchstöbern

Browserfenster aktualisieren (F5), um neue Beispiele bei den Aufgabentypen zu sehen

x-Werte berechnen (f(x) gegeben)

Beispiel:

Gegeben ist die Funktion f mit f(x)= x 2 - x -11 . Berechne alle Stellen für die gilt: f(x) = 1.

Lösung einblenden

Es gilt f(x) = 1, also x 2 - x -11 = 1.

x 2 - x -11 = 1 | -1

x 2 - x -12 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

x1,2 = +1 ± ( -1 ) 2 -4 · 1 · ( -12 ) 21

x1,2 = +1 ± 1 +48 2

x1,2 = +1 ± 49 2

x1 = 1 + 49 2 = 1 +7 2 = 8 2 = 4

x2 = 1 - 49 2 = 1 -7 2 = -6 2 = -3

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( - 1 2 ) 2 - ( -12 ) = 1 4 + 12 = 1 4 + 48 4 = 49 4

x1,2 = 1 2 ± 49 4

x1 = 1 2 - 7 2 = - 6 2 = -3

x2 = 1 2 + 7 2 = 8 2 = 4

An den Stellen x1 = -3 und x2 = 4 gilt also f(x)= 1.

x-Werte berechnen (schwerer)

Beispiel:

Gegeben ist die Funktion f mit f(x)= 2 ( x -4 ) 4 -37 . Berechne alle Stellen für die gilt: f(x) = -5.

Lösung einblenden

Es gilt f(x) = -5, also 2 ( x -4 ) 4 -37 = -5.

2 ( x -4 ) 4 -37 = -5 | +37
2 ( x -4 ) 4 = 32 |:2
( x -4 ) 4 = 16 | 4

1. Fall

x -4 = - 16 4 = -2
x -4 = -2 | +4
x1 = 2

2. Fall

x -4 = 16 4 = 2
x -4 = 2 | +4
x2 = 6

An den Stellen x1 = 2 und x2 = 6 gilt also f(x)= -5.

Nullstellen berechnen

Beispiel:

Bestimme die Schnittpunkte der Funktion f mit f(x)= 2 ( -5 -3x ) 3 -128 mit der x-Achse.

Lösung einblenden

An den Schnittpunkten mit der x-Achse müssen die Funktionswerte null sein, also müssen wir den Funktionsterm =0 setzen:

2 ( -5 -3x ) 3 -128 = 0
2 ( -3x -5 ) 3 -128 = 0 | +128
2 ( -3x -5 ) 3 = 128 |:2
( -3x -5 ) 3 = 64 | 3
-3x -5 = 64 3 = 4
-3x -5 = 4 | +5
-3x = 9 |:(-3 )
x = -3

Da die y-Werte als Funktionswerte =0 sein müssen, ergeben sich als Schnittpunkte mit der x-Achse:

S1( -3 |0)

Schnittpunkte berechnen

Beispiel:

Berechne die Schnittpunkte der Graphen der Funktionen f und g mit f(x)= -3 x 4 +3 x 3 +64 x 2 + x und g(x)= 4 x 2 + x .

Lösung einblenden

An den Schnittstellen müssen die Funktionswerte der beiden Graphen gleich sein, also müssen wir die beiden Funktionsterme gleichsetzen:

-3 x 4 +3 x 3 +64 x 2 + x = 4 x 2 + x | - ( 4 x 2 + x )
-3 x 4 +3 x 3 +64 x 2 -4 x 2 + x - x = 0
-3 x 4 +3 x 3 +60 x 2 = 0
3 x 2 · ( - x 2 + x +20 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

x 2 = 0 | 2
x1 = 0

2. Fall:

- x 2 + x +20 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

x2,3 = -1 ± 1 2 -4 · ( -1 ) · 20 2( -1 )

x2,3 = -1 ± 1 +80 -2

x2,3 = -1 ± 81 -2

x2 = -1 + 81 -2 = -1 +9 -2 = 8 -2 = -4

x3 = -1 - 81 -2 = -1 -9 -2 = -10 -2 = 5

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

Um die Gleichung auf die Form "x² + px + q = 0" zu bekommen, müssen wir zuerst die ganze Gleichung durch "-1 " teilen:

- x 2 + x +20 = 0 |: -1

x 2 - x -20 = 0

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( - 1 2 ) 2 - ( -20 ) = 1 4 + 20 = 1 4 + 80 4 = 81 4

x1,2 = 1 2 ± 81 4

x1 = 1 2 - 9 2 = - 8 2 = -4

x2 = 1 2 + 9 2 = 10 2 = 5

Um noch die y-Werte der Schnittpunkte zu erhalten, muss man die Lösungen entweder in f oder in g einsetzen (weil es Schnittpunkte sind, müssen ja bei diesem x-Wert beide y-Werte (also Funktionswerte) gleich sein).

g( -4 ) = 4 ( -4 ) 2 -4 = 60 S1( -4 | 60 )

g(0) = 4 0 2 +0 = 0 S2(0|0)

g( 5 ) = 4 5 2 +5 = 105 S3( 5 | 105 )