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Flächeninhalt eines Parallelogramms

Beispiel:

Das Dreieck ABC mit A(-11|14|-2), B(5|-18|2) und C(-7|-3|8) soll durch den Punkt D zu einem Parallelogramm ABCD erweitert werden. Bestimme den Punkt D und berechne den Flächeninhalt des Parallelogramms..

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Wir sehen in der Skizze, dass man den Verbindungsvektor zwischen B und C zum Ortsvektor von A addieren muss, um den Ortsvektor von D zu erhalten:

OD → = OA → + BC → = ( -11 14 -2 ) + ( -12 15 6 ) = ( -23 29 4 )

Der Gesuchte Punkt ist also D(-23|29|4).

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB → = ( 5-( - 11 ) -18-14 2-( - 2 ) ) = ( 16 -32 4 ) und AD → = BC → = ( -7-5 -3-( - 18 ) 8-2 ) = ( -12 15 6 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( 16 -32 4 ) × ( -12 15 6 ) = ( -32 · 6 - 4 · 15 4 · ( -12 ) - 16 · 6 16 · 15 - ( -32 ) · ( -12 ) ) = ( -192 -60 -48 -96 240 -384 ) = ( -252 -144 -144 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( -252 -144 -144 ) | = (-252) 2 + (-144)2 + (-144) 2 = 104976 = 324 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a → x b → | = 324.

Flächeninhalt eines Dreiecks

Beispiel:

Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks ABC mit A(-11|-11|2), B(5|1|2) und C(-6|-1|2).

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB → = ( 5-( - 11 ) 1-( - 11 ) 2-2 ) = ( 16 12 0 ) und AC → = ( -6-( - 11 ) -1-( - 11 ) 2-2 ) = ( 5 10 0 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( 16 12 0 ) × ( 5 10 0 ) = ( 12 · 0 - 0 · 10 0 · 5 - 16 · 0 16 · 10 - 12 · 5 ) = ( 0+0 0+0 160 -60 ) = ( 0 0 100 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( 0 0 100 ) | = 0 2 + 02 + 100 2 = 10000 = 100 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a → x b → | = 1 2 ⋅ 100 = 50.

Volumen einer Pyramide (Parallelogramm)

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Parallelogramm ABCD mit A(-3|3|-3), B(-11|9|-3), C(-5|17|-3) und D(3|11|-3) und als Spitze S(0|7|0). Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Parallelogramms ABCD:

Berechnung der Grundfläche

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB → = ( -11-( - 3 ) 9-3 -3-( - 3 ) ) = ( -8 6 0 ) und AD → = BC → = ( -5-( - 11 ) 17-9 -3-( - 3 ) ) = ( 6 8 0 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( -8 6 0 ) × ( 6 8 0 ) = ( 6 · 0 - 0 · 8 0 · 6 - ( -8 ) · 0 -8 · 8 - 6 · 6 ) = ( 0+0 0+0 -64 -36 ) = ( 0 0 -100 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( 0 0 -100 ) | = 0 2 + 02 + (-100) 2 = 10000 = 100 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a → x b → | = 100.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Parallelogramm liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B, C und D aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x → = ( -3 3 -3 ) + r ⋅ ( -8 6 0 ) + s ⋅ ( 6 8 0 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht:

Weil beim Vektor ( -8 6 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -6 -8 t ) für jedes t orthogonal zu ( -8 6 0 ) , denn ( -8 6 0 ) ∘ ( -6 -8 t ) =(-8)⋅(-6) + 6⋅(-8) + 0⋅t = 48-48+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 6 8 0 ) ⋅ ( -6 -8 t ) = 0⋅t -100 = 0 wird, also t= 1 0 = 1 0 .

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( -6 -8 1 0 ) = 1 0 ⋅ ( 0 0 0 0 )

Alternativ dazu hätte man auch das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) berechnen können: n → = ( -8 6 0 ) × ( 6 8 0 ) = ( 6 · 0 - 0 · 8 0 · 6 - ( -8 ) · 0 -8 · 8 - 6 · 6 ) = ( 0+0 0+0 -64 -36 ) = ( 0 0 -100 )

= -100⋅ ( 0 0 1 )

Weil der Vektor ( 0 0 1 ) orthogonal zu ( -8 6 0 ) und ( 6 8 0 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x → - ( -3 3 -3 ) ] ∘ ( 0 0 1 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also + x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-3|3|-3) erhält man
d = 0⋅(-3) + 0⋅3 + 1⋅(-3)
also:

+ x 3 = -3

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 0 ⋅ 0+0 ⋅ 7+1 ⋅ 0+3 | 0 2 + 0 2 + 1 2
= | 3 | 1 = 3 1 = 3

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 3.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 100 · 3 = 100

Volumen einer dreieckigen Pyramide

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Dreieck ABC mit A(-2|-4|-1), B(2|0|1), C(4|-4|5) und als Spitze S(-7|-3|7).
Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Dreiecks ABC:

Berechnung der Grundfläche des Dreiecks ABC

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB → = ( 2-( - 2 ) 0-( - 4 ) 1-( - 1 ) ) = ( 4 4 2 ) und AC → = ( 4-( - 2 ) -4-( - 4 ) 5-( - 1 ) ) = ( 6 0 6 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( 4 4 2 ) × ( 6 0 6 ) = ( 4 · 6 - 2 · 0 2 · 6 - 4 · 6 4 · 0 - 4 · 6 ) = ( 24 +0 12 -24 0 -24 ) = ( 24 -12 -24 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( 24 -12 -24 ) | = 24 2 + (-12)2 + (-24) 2 = 1296 = 36 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a → x b → | = 1 2 ⋅ 36 = 18.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Dreieck liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B und C aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x → = ( -2 -4 -1 ) + r ⋅ ( 4 4 2 ) + s ⋅ ( 6 0 6 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht:

Weil beim Vektor ( 6 0 6 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 6 t -6 ) für jedes t orthogonal zu ( 6 0 6 ) , denn ( 6 0 6 ) ∘ ( 6 t -6 ) =6⋅6 + 0⋅t + 6⋅(-6) = 36+0-36=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 4 4 2 ) ⋅ ( 6 t -6 ) = 4⋅t +12 = 0 wird, also t=-3 = -3.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( 6 -3 -6 ) = -3 1 ⋅ ( -2 1 2 )

Alternativ dazu hätte man auch das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) berechnen können: n → = ( 4 4 2 ) × ( 6 0 6 ) = ( 4 · 6 - 2 · 0 2 · 6 - 4 · 6 4 · 0 - 4 · 6 ) = ( 24 +0 12 -24 0 -24 ) = ( 24 -12 -24 )

= -12⋅ ( -2 1 2 )

Weil der Vektor ( -2 1 2 ) orthogonal zu ( 4 4 2 ) und ( 6 0 6 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x → - ( -2 -4 -1 ) ] ∘ ( -2 1 2 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also -2 x 1 + x 2 +2 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-2|-4|-1) erhält man
d = (-2)⋅(-2) + 1⋅(-4) + 2⋅(-1)
also:

-2 x 1 + x 2 +2 x 3 = -2

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | -2 ⋅ ( - 7 )+1 ⋅ ( - 3 )+2 ⋅ 7+2 | ( - 2 ) 2 + 1 2 + 2 2
= | 27 | 9 = 27 3 = 9

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 9.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 18 · 9 = 54

Pkt auf Gerade mit Dreiecksinhalt finden

Beispiel:

Gegeben ist der Punkt A(-3|4|-2), der Punkt C(3|13|-4) und die Gerade g: x → = ( -3 4 -2 ) +t⋅ ( -6 2 -9 ) . A liegt in g.
Bestimme alle möglichen Koordinaten für einen Punkt B auf der Geraden g, so dass das Dreieck ABC den Flächeninhalt A = 181,5 hat.

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Da sowohl der Punkt A als auch der Punkt B auf der Geraden g liegt, kann man den Vektor AB → einfach als ( -6 t 2 t -9 t ) schreiben. Den anderen Seitenvektor berechnen wir als AC → = ( 3-( - 3 ) 13-4 -4-( - 2 ) ) = ( 6 9 -2 ) .

Jetzt berechnen wir das Vektorprodukt in Abhängigkeit von t:

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( -6 t 2 t -9 t ) × ( 6 9 -2 ) = ( 2 t · ( -2 ) - ( -9 t ) · 9 -9 t · 6 - ( -6 t ) · ( -2 ) -6 t · 9 - 2 t · 6 ) = ( -4 t +81 t -54 t -12 t -54 t -12 t ) = ( 77 t -66 t -66 t ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | AB → x AC → | = | ( 77 t -66 t -66 t ) | = 5929 t 2 +4356 t 2 +4356 t 2 = 14641 t 2 = | 121t | entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird. Das gesuchte Dreieck mit dem Flächeninhalt 181,5 hat genau den halben Flächeninhalt:
A = 1 2 | AB → x AC → | = 1 2 | 121t | = 181,5 |⋅2

| 121t | = 363

1. Fall

121t = 363 |: 121

t = 3

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -3 -6 t | 4 +2 t | -2 -9 t ) ergibt
B1(-21|10|-29).

2. Fall

- 121t = 363 |: -121

t = -3

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -3 -6 t | 4 +2 t | -2 -9 t ) ergibt
B2(15|-2|25).

Pyramide aus Spurpunkten einer Ebene

Beispiel:

Gegeben ist die Koordinatengleichung der Ebene E: 5 x 1 +5 x 2 + x 3 = 15 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P. Berechne das Volumen von P.

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Als erstes müssen wir natürlich die Spurpunkte bestimmen. Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 5 x 1 +5 x 2 + x 3 = 15 ein.

S1: 5 ⋅ x +5⋅ 0 +1⋅ 0 = 15 => x= 15 5 =3, also S1(3|0|0)
S2: 5 ⋅ 0 +5⋅ y +1⋅ 0 = 15 => y= 15 5 =3, also S2(0|3|0)
S3: 5 ⋅ 0 +5⋅ 0 +1⋅ z = 15 => z=15=15, also S3(0|0|15)

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ 3⋅3 = 4.5, weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS3= 15 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h
= 1 3 ⋅4.5⋅15
=22.5

Spurpunktdreieck rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: x 1 +3 x 2 + x 3 = 0 .

Die Schnittpunkte von E mit der x2-Achse und der x3-Achse bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Dreieck P mit dem Flächeninhalt 54. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

x 1 +3 x 2 + x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen) als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung x 1 +3 x 2 + x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 1 ⋅ x +3⋅ 0 +1⋅ 0 = d => x = d 1 , also S1( d 1 |0|0)
S2: 1 ⋅ 0 +3⋅ y +1⋅ 0 = d => y = d 3 , also S2(0| d 3 |0)
S3: 1 ⋅ 0 +3⋅ 0 +1⋅ z = d => z = d 1 , also S3(0|0| d 1 )

Den Flächeninhalt eines Dreiecks berechnet man mit der Formel A = 1 2 ⋅g⋅hg. Und weil ja die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, ist dieses Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel im Ursprung O(0|0|0) und den beiden Katheten OS2 und OS3.

Somit gilt für den Flächeninhalt des Dreiecks OS2S3: A = 1 2 ⋅ d 3 ⋅ d 1 = d 2 6

Für den Flächeninhalt des Dreiecks ergibt sich also die Gleichung:

1 6 d 2 = 54 |⋅6
d 2 = 324 | ⋅2
d1 = - 324 = -18
d2 = 324 = 18

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: x 1 +3 x 2 + x 3 = 18

Aber auch E2: x 1 +3 x 2 + x 3 = -18 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-18|0|0), S2(0|-6|0) und S3(0|0|-18). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: x 1 +3 x 2 + x 3 = 18 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und das gesuchte Dreieck hätte somit den gleichen Flächeninhalt.

Spurpunktpyramide rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: x 1 + x 2 +5 x 3 = 0 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P mit dem Volumen 112.5. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

x 1 + x 2 +5 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung x 1 + x 2 +5 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 1 ⋅ x +1⋅ 0 +5⋅ 0 = d => x = d 1 , also S1( d 1 |0|0)
S2: 1 ⋅ 0 +1⋅ y +5⋅ 0 = d => y = d 1 , also S2(0| d 1 |0)
S3: 1 ⋅ 0 +1⋅ 0 +5⋅ z = d => z = d 5 , also S3(0|0| d 5 )

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ d 1 ⋅ d 1 , weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS2= d 5 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h = 1 3 ⋅ 1 2 ⋅ d 1 ⋅ d 1 ⋅ d 5 = d 3 30

Für das Volumen ergibt sich also die Gleichung:

1 30 d 3 = 112,5 |⋅30
d 3 = 3375 | ⋅3
d = 3375 3 = 15

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: x 1 + x 2 +5 x 3 = 15

Aber auch E2: x 1 + x 2 +5 x 3 = -15 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-15|0|0), S2(0|-15|0) und S3(0|0|-3). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: x 1 + x 2 +5 x 3 = 15 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und hätte somit das gleiche Volumen.