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Flächeninhalt eines Parallelogramms

Beispiel:

Das Dreieck ABC mit A(-2|6|18), B(6|-6|-6) und C(10|-5|3) soll durch den Punkt D zu einem Parallelogramm ABCD erweitert werden. Bestimme den Punkt D und berechne den Flächeninhalt des Parallelogramms..

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Wir sehen in der Skizze, dass man den Verbindungsvektor zwischen B und C zum Ortsvektor von A addieren muss, um den Ortsvektor von D zu erhalten:

OD = OA + BC = ( -2 6 18 ) + ( 4 1 9 ) = ( 2 7 27 )

Der Gesuchte Punkt ist also D(2|7|27).

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( 6-( - 2 ) -6-6 -6-18 ) = ( 8 -12 -24 ) und AD = BC = ( 10-6 -5-( - 6 ) 3-( - 6 ) ) = ( 4 1 9 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 8 -12 -24 ) × ( 4 1 9 ) = ( -12 · 9 - ( -24 ) · 1 -24 · 4 - 8 · 9 8 · 1 - ( -12 ) · 4 ) = ( -108 +24 -96 -72 8 +48 ) = ( -84 -168 56 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( -84 -168 56 ) | = (-84) 2 + (-168)2 + 56 2 = 38416 = 196 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 196.

Flächeninhalt eines Dreiecks

Beispiel:

Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks ABC mit A(1|-4|-1), B(-7|4|3) und C(-2|-4|2).

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -7-1 4-( - 4 ) 3-( - 1 ) ) = ( -8 8 4 ) und AC = ( -2-1 -4-( - 4 ) 2-( - 1 ) ) = ( -3 0 3 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -8 8 4 ) × ( -3 0 3 ) = ( 8 · 3 - 4 · 0 4 · ( -3 ) - ( -8 ) · 3 -8 · 0 - 8 · ( -3 ) ) = ( 24 +0 -12 +24 0 +24 ) = ( 24 12 24 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 24 12 24 ) | = 24 2 + 122 + 24 2 = 1296 = 36 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 36 = 18.

Volumen einer Pyramide (Parallelogramm)

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Parallelogramm ABCD mit A(0|-5|-2), B(16|27|2), C(12|37|19) und D(-4|5|15) und als Spitze S(-21|16|-5). Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Parallelogramms ABCD:

Berechnung der Grundfläche

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( 16-0 27-( - 5 ) 2-( - 2 ) ) = ( 16 32 4 ) und AD = BC = ( 12-16 37-27 19-2 ) = ( -4 10 17 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 16 32 4 ) × ( -4 10 17 ) = ( 32 · 17 - 4 · 10 4 · ( -4 ) - 16 · 17 16 · 10 - 32 · ( -4 ) ) = ( 544 -40 -16 -272 160 +128 ) = ( 504 -288 288 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 504 -288 288 ) | = 504 2 + (-288)2 + 288 2 = 419904 = 648 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 648.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Parallelogramm liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B, C und D aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( 0 -5 -2 ) + r ( 16 32 4 ) + s ( -4 10 17 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( 16 32 4 ) × ( -4 10 17 ) = ( 32 · 17 - 4 · 10 4 · ( -4 ) - 16 · 17 16 · 10 - 32 · ( -4 ) ) = ( 544 -40 -16 -272 160 +128 ) = ( 504 -288 288 ) = -72⋅ ( -7 4 -4 )

Weil der Vektor ( -7 4 -4 ) orthogonal zu ( 16 32 4 ) und ( -4 10 17 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( 0 -5 -2 ) ] ( -7 4 -4 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also -7 x 1 +4 x 2 -4 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(0|-5|-2) erhält man
d = (-7)0 + 4(-5) + (-4)(-2)
also:

-7 x 1 +4 x 2 -4 x 3 = -12

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | -7 ( - 21 )+4 16-4 ( - 5 )+12 | ( - 7 ) 2 + 4 2 + ( - 4 ) 2
= | 243 | 81 = 243 9 = 27

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 27.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 648 · 27 = 5832

Volumen einer dreieckigen Pyramide

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Dreieck ABC mit A(-5|3|0), B(-9|-9|-6), C(-21|-3|-10) und als Spitze S(-2|12|-20).
Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Dreiecks ABC:

Berechnung der Grundfläche des Dreiecks ABC

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -9-( - 5 ) -9-3 -6-0 ) = ( -4 -12 -6 ) und AC = ( -21-( - 5 ) -3-3 -10-0 ) = ( -16 -6 -10 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -4 -12 -6 ) × ( -16 -6 -10 ) = ( -12 · ( -10 ) - ( -6 ) · ( -6 ) -6 · ( -16 ) - ( -4 ) · ( -10 ) -4 · ( -6 ) - ( -12 ) · ( -16 ) ) = ( 120 -36 96 -40 24 -192 ) = ( 84 56 -168 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 84 56 -168 ) | = 84 2 + 562 + (-168) 2 = 38416 = 196 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 196 = 98.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Dreieck liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B und C aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( -5 3 0 ) + r ( -4 -12 -6 ) + s ( -16 -6 -10 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( -4 -12 -6 ) × ( -16 -6 -10 ) = ( -12 · ( -10 ) - ( -6 ) · ( -6 ) -6 · ( -16 ) - ( -4 ) · ( -10 ) -4 · ( -6 ) - ( -12 ) · ( -16 ) ) = ( 120 -36 96 -40 24 -192 ) = ( 84 56 -168 ) = 28⋅ ( 3 2 -6 )

Weil der Vektor ( 3 2 -6 ) orthogonal zu ( -4 -12 -6 ) und ( -16 -6 -10 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( -5 3 0 ) ] ( 3 2 -6 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also 3 x 1 +2 x 2 -6 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-5|3|0) erhält man
d = 3(-5) + 23 + (-6)0
also:

3 x 1 +2 x 2 -6 x 3 = -9

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 3 ( - 2 )+2 12-6 ( - 20 )+9 | 3 2 + 2 2 + ( - 6 ) 2
= | 147 | 49 = 147 7 = 21

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 21.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 98 · 21 = 686

Pkt auf Gerade mit Dreiecksinhalt finden

Beispiel:

Gegeben ist der Punkt A(-2|-3|0), der Punkt C(-1|4|0) und die Gerade g: x = ( -2 -3 0 ) +t ( 4 3 0 ) . A liegt in g.
Bestimme alle möglichen Koordinaten für einen Punkt B auf der Geraden g, so dass das Dreieck ABC den Flächeninhalt A = 62,5 hat.

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Da sowohl der Punkt A als auch der Punkt B auf der Geraden g liegt, kann man den Vektor AB einfach als ( 4 t 3 t 0 t ) schreiben. Den anderen Seitenvektor berechnen wir als AC = ( -1-( - 2 ) 4-( - 3 ) 0-0 ) = ( 1 7 0 ) .

Jetzt berechnen wir das Vektorprodukt in Abhängigkeit von t:

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 4 t 3 t 0 t ) × ( 1 7 0 ) = ( 3 t · 0 - 0 · 7 0 · 1 - 4 t · 0 4 t · 7 - 3 t · 1 ) = ( 0+0 0+0 28 t -3 t ) = ( 0 0 25 t ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | AB x AC | = | ( 0 0 25 t ) | = 0+0 +625 t 2 = 625 t 2 = | 25t | entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird. Das gesuchte Dreieck mit dem Flächeninhalt 62,5 hat genau den halben Flächeninhalt:
A = 1 2 | AB x AC | = 1 2 | 25t | = 62,5 |⋅2

| 25t | = 125

1. Fall

25t = 125 |: 25

t = 5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -2 +4 t | -3 +3 t | 0 +0 t ) ergibt
B1(18|12|0).

2. Fall

- 25t = 125 |: -25

t = -5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -2 +4 t | -3 +3 t | 0 +0 t ) ergibt
B2(-22|-18|0).

Pyramide aus Spurpunkten einer Ebene

Beispiel:

Gegeben ist die Koordinatengleichung der Ebene E: 5 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 30 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P. Berechne das Volumen von P.

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Als erstes müssen wir natürlich die Spurpunkte bestimmen. Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 5 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 30 ein.

S1: 5 x +2 0 +3 0 = 30 => x= 30 5 =6, also S1(6|0|0)
S2: 5 0 +2 y +3 0 = 30 => y= 30 2 =15, also S2(0|15|0)
S3: 5 0 +2 0 +3 z = 30 => z= 30 3 =10, also S3(0|0|10)

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ 6⋅15 = 45, weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS3= 10 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h
= 1 3 ⋅45⋅10
=150

Spurpunktdreieck rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: x 1 +4 x 2 + x 3 = 0 .

Die Schnittpunkte von E mit der x1-Achse und der x2-Achse bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Dreieck P mit dem Flächeninhalt 8. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

x 1 +4 x 2 + x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen) als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung x 1 +4 x 2 + x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 1 x +4 0 +1 0 = d => x = d 1 , also S1( d 1 |0|0)
S2: 1 0 +4 y +1 0 = d => y = d 4 , also S2(0| d 4 |0)
S3: 1 0 +4 0 +1 z = d => z = d 1 , also S3(0|0| d 1 )

Den Flächeninhalt eines Dreiecks berechnet man mit der Formel A = 1 2 ⋅g⋅hg. Und weil ja die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, ist dieses Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel im Ursprung O(0|0|0) und den beiden Katheten OS1 und OS2.

Somit gilt für den Flächeninhalt des Dreiecks OS1S2: A = 1 2 d 1 d 4 = d 2 8

Für den Flächeninhalt des Dreiecks ergibt sich also die Gleichung:

1 8 d 2 = 8 |⋅8
d 2 = 64 | 2
d1 = - 64 = -8
d2 = 64 = 8

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: x 1 +4 x 2 + x 3 = 8

Aber auch E2: x 1 +4 x 2 + x 3 = -8 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-8|0|0), S2(0|-2|0) und S3(0|0|-8). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: x 1 +4 x 2 + x 3 = 8 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und das gesuchte Dreieck hätte somit den gleichen Flächeninhalt.

Spurpunktpyramide rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 4 x 1 +5 x 2 +3 x 3 = 0 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P mit dem Volumen 4800. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

4 x 1 +5 x 2 +3 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 4 x 1 +5 x 2 +3 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 4 x +5 0 +3 0 = d => x = d 4 , also S1( d 4 |0|0)
S2: 4 0 +5 y +3 0 = d => y = d 5 , also S2(0| d 5 |0)
S3: 4 0 +5 0 +3 z = d => z = d 3 , also S3(0|0| d 3 )

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 d 4 d 5 , weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS2= d 3 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h = 1 3 1 2 d 4 d 5 d 3 = d 3 360

Für das Volumen ergibt sich also die Gleichung:

1 360 d 3 = 4800 |⋅360
d 3 = 1728000 | 3
d = 1728000 3 = 120

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 4 x 1 +5 x 2 +3 x 3 = 120

Aber auch E2: 4 x 1 +5 x 2 +3 x 3 = -120 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-30|0|0), S2(0|-24|0) und S3(0|0|-40). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 4 x 1 +5 x 2 +3 x 3 = 120 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und hätte somit das gleiche Volumen.