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Flächeninhalt eines Parallelogramms

Beispiel:

Das Dreieck ABC mit A(-10|13|0), B(-34|49|-8) und C(2|6|-7) soll durch den Punkt D zu einem Parallelogramm ABCD erweitert werden. Bestimme den Punkt D und berechne den Flächeninhalt des Parallelogramms..

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Wir sehen in der Skizze, dass man den Verbindungsvektor zwischen B und C zum Ortsvektor von A addieren muss, um den Ortsvektor von D zu erhalten:

OD = OA + BC = ( -10 13 0 ) + ( 36 -43 1 ) = ( 26 -30 1 )

Der Gesuchte Punkt ist also D(26|-30|1).

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( -34-( - 10 ) 49-13 -8-0 ) = ( -24 36 -8 ) und AD = BC = ( 2-( - 34 ) 6-49 -7-( - 8 ) ) = ( 36 -43 1 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -24 36 -8 ) × ( 36 -43 1 ) = ( 36 · 1 - ( -8 ) · ( -43 ) -8 · 36 - ( -24 ) · 1 -24 · ( -43 ) - 36 · 36 ) = ( 36 -344 -288 +24 1032 -1296 ) = ( -308 -264 -264 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( -308 -264 -264 ) | = (-308) 2 + (-264)2 + (-264) 2 = 234256 = 484 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 484.

Flächeninhalt eines Dreiecks

Beispiel:

Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks ABC mit A(5|5|3), B(-3|1|11) und C(5|2|6).

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -3-5 1-5 11-3 ) = ( -8 -4 8 ) und AC = ( 5-5 2-5 6-3 ) = ( 0 -3 3 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -8 -4 8 ) × ( 0 -3 3 ) = ( -4 · 3 - 8 · ( -3 ) 8 · 0 - ( -8 ) · 3 -8 · ( -3 ) - ( -4 ) · 0 ) = ( -12 +24 0 +24 24 +0 ) = ( 12 24 24 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 12 24 24 ) | = 12 2 + 242 + 24 2 = 1296 = 36 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 36 = 18.

Volumen einer Pyramide (Parallelogramm)

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Parallelogramm ABCD mit A(-4|-4|-3), B(-16|-4|6), C(-10|-4|14) und D(2|-4|5) und als Spitze S(-1|-1|1). Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Parallelogramms ABCD:

Berechnung der Grundfläche

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( -16-( - 4 ) -4-( - 4 ) 6-( - 3 ) ) = ( -12 0 9 ) und AD = BC = ( -10-( - 16 ) -4-( - 4 ) 14-6 ) = ( 6 0 8 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -12 0 9 ) × ( 6 0 8 ) = ( 0 · 8 - 9 · 0 9 · 6 - ( -12 ) · 8 -12 · 0 - 0 · 6 ) = ( 0+0 54 +96 0+0 ) = ( 0 150 0 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 0 150 0 ) | = 0 2 + 1502 + 0 2 = 22500 = 150 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 150.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Parallelogramm liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B, C und D aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( -4 -4 -3 ) + r ( -12 0 9 ) + s ( 6 0 8 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht:

Weil beim Vektor ( -12 0 9 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 9 t 12 ) für jedes t orthogonal zu ( -12 0 9 ) , denn ( -12 0 9 ) ( 9 t 12 ) =(-12)9 + 0t + 912 = -108+0+108=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 6 0 8 ) ( 9 t 12 ) = 0⋅t +150 = 0 wird, also t= - 1 0 = - 1 0 .

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 9 - 1 0 12 ) = 1 0 ( 0 0 0 0 )

Alternativ dazu hätte man auch das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) berechnen können: n = ( -12 0 9 ) × ( 6 0 8 ) = ( 0 · 8 - 9 · 0 9 · 6 - ( -12 ) · 8 -12 · 0 - 0 · 6 ) = ( 0+0 54 +96 0+0 ) = ( 0 150 0 )

= 150⋅ ( 0 1 0 )

Weil der Vektor ( 0 1 0 ) orthogonal zu ( -12 0 9 ) und ( 6 0 8 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( -4 -4 -3 ) ] ( 0 1 0 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also + x 2 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-4|-4|-3) erhält man
d = 0(-4) + 1(-4) + 0(-3)
also:

+ x 2 = -4

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 0 ( - 1 )+1 ( - 1 )+0 1+4 | 0 2 + 1 2 + 0 2
= | 3 | 1 = 3 1 = 3

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 3.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 150 · 3 = 150

Volumen einer dreieckigen Pyramide

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Dreieck ABC mit A(-4|1|4), B(8|5|-14), C(-4|23|-18) und als Spitze S(11|28|20).
Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Dreiecks ABC:

Berechnung der Grundfläche des Dreiecks ABC

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( 8-( - 4 ) 5-1 -14-4 ) = ( 12 4 -18 ) und AC = ( -4-( - 4 ) 23-1 -18-4 ) = ( 0 22 -22 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 12 4 -18 ) × ( 0 22 -22 ) = ( 4 · ( -22 ) - ( -18 ) · 22 -18 · 0 - 12 · ( -22 ) 12 · 22 - 4 · 0 ) = ( -88 +396 0 +264 264 +0 ) = ( 308 264 264 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 308 264 264 ) | = 308 2 + 2642 + 264 2 = 234256 = 484 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 484 = 242.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Dreieck liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B und C aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( -4 1 4 ) + r ( 12 4 -18 ) + s ( 0 22 -22 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht:

Weil beim Vektor ( 0 22 -22 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 22 22 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 22 -22 ) , denn ( 0 22 -22 ) ( t 22 22 ) =0t + 2222 + (-22)22 = 0+484-484=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 12 4 -18 ) ( t 22 22 ) = 12⋅t -308 = 0 wird, also t= 77 3 = 77 3 .

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 77 3 22 22 ) = 1 3 ( 77 66 66 ) = 11 3 ( 7 6 6 )

Alternativ dazu hätte man auch das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) berechnen können: n = ( 12 4 -18 ) × ( 0 22 -22 ) = ( 4 · ( -22 ) - ( -18 ) · 22 -18 · 0 - 12 · ( -22 ) 12 · 22 - 4 · 0 ) = ( -88 +396 0 +264 264 +0 ) = ( 308 264 264 )

= 44⋅ ( 7 6 6 )

Weil der Vektor ( 7 6 6 ) orthogonal zu ( 12 4 -18 ) und ( 0 22 -22 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( -4 1 4 ) ] ( 7 6 6 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also 7 x 1 +6 x 2 +6 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-4|1|4) erhält man
d = 7(-4) + 61 + 64
also:

7 x 1 +6 x 2 +6 x 3 = 2

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 7 11+6 28+6 20-2 | 7 2 + 6 2 + 6 2
= | 363 | 121 = 363 11 = 33

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 33.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 242 · 33 = 2662

Pkt auf Gerade mit Dreiecksinhalt finden

Beispiel:

Gegeben ist der Punkt A(1|-8|0), der Punkt C(1|-1|1) und die Gerade g: x = ( 1 -8 0 ) +t ( 0 3 4 ) . A liegt in g.
Bestimme alle möglichen Koordinaten für einen Punkt B auf der Geraden g, so dass das Dreieck ABC den Flächeninhalt A = 62,5 hat.

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Da sowohl der Punkt A als auch der Punkt B auf der Geraden g liegt, kann man den Vektor AB einfach als ( 0 t 3 t 4 t ) schreiben. Den anderen Seitenvektor berechnen wir als AC = ( 1-1 -1-( - 8 ) 1-0 ) = ( 0 7 1 ) .

Jetzt berechnen wir das Vektorprodukt in Abhängigkeit von t:

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 0 t 3 t 4 t ) × ( 0 7 1 ) = ( 3 t · 1 - 4 t · 7 4 t · 0 - 0 · 1 0 · 7 - 3 t · 0 ) = ( 3 t -28 t 0+0 0+0 ) = ( -25 t 0 0 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | AB x AC | = | ( -25 t 0 0 ) | = 625 t 2 +0+0 = 625 t 2 = | 25t | entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird. Das gesuchte Dreieck mit dem Flächeninhalt 62,5 hat genau den halben Flächeninhalt:
A = 1 2 | AB x AC | = 1 2 | 25t | = 62,5 |⋅2

| 25t | = 125

1. Fall

25t = 125 |: 25

t = 5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( 1 +0 t | -8 +3 t | 0 +4 t ) ergibt
B1(1|7|20).

2. Fall

- 25t = 125 |: -25

t = -5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( 1 +0 t | -8 +3 t | 0 +4 t ) ergibt
B2(1|-23|-20).

Pyramide aus Spurpunkten einer Ebene

Beispiel:

Gegeben ist die Koordinatengleichung der Ebene E: 5 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 60 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P. Berechne das Volumen von P.

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Als erstes müssen wir natürlich die Spurpunkte bestimmen. Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 5 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 60 ein.

S1: 5 x +4 0 +2 0 = 60 => x= 60 5 =12, also S1(12|0|0)
S2: 5 0 +4 y +2 0 = 60 => y= 60 4 =15, also S2(0|15|0)
S3: 5 0 +4 0 +2 z = 60 => z= 60 2 =30, also S3(0|0|30)

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ 12⋅15 = 90, weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS3= 30 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h
= 1 3 ⋅90⋅30
=900

Spurpunktdreieck rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 4 x 1 +5 x 2 + x 3 = 0 .

Die Schnittpunkte von E mit der x2-Achse und der x3-Achse bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Dreieck P mit dem Flächeninhalt 40. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

4 x 1 +5 x 2 + x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen) als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 4 x 1 +5 x 2 + x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 4 x +5 0 +1 0 = d => x = d 4 , also S1( d 4 |0|0)
S2: 4 0 +5 y +1 0 = d => y = d 5 , also S2(0| d 5 |0)
S3: 4 0 +5 0 +1 z = d => z = d 1 , also S3(0|0| d 1 )

Den Flächeninhalt eines Dreiecks berechnet man mit der Formel A = 1 2 ⋅g⋅hg. Und weil ja die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, ist dieses Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel im Ursprung O(0|0|0) und den beiden Katheten OS2 und OS3.

Somit gilt für den Flächeninhalt des Dreiecks OS2S3: A = 1 2 d 5 d 1 = d 2 10

Für den Flächeninhalt des Dreiecks ergibt sich also die Gleichung:

1 10 d 2 = 40 |⋅10
d 2 = 400 | 2
d1 = - 400 = -20
d2 = 400 = 20

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 4 x 1 +5 x 2 + x 3 = 20

Aber auch E2: 4 x 1 +5 x 2 + x 3 = -20 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-5|0|0), S2(0|-4|0) und S3(0|0|-20). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 4 x 1 +5 x 2 + x 3 = 20 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und das gesuchte Dreieck hätte somit den gleichen Flächeninhalt.

Spurpunktpyramide rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 4 x 1 + x 2 + x 3 = 0 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P mit dem Volumen 72. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

4 x 1 + x 2 + x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 4 x 1 + x 2 + x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 4 x +1 0 +1 0 = d => x = d 4 , also S1( d 4 |0|0)
S2: 4 0 +1 y +1 0 = d => y = d 1 , also S2(0| d 1 |0)
S3: 4 0 +1 0 +1 z = d => z = d 1 , also S3(0|0| d 1 )

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 d 4 d 1 , weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS2= d 1 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h = 1 3 1 2 d 4 d 1 d 1 = d 3 24

Für das Volumen ergibt sich also die Gleichung:

1 24 d 3 = 72 |⋅24
d 3 = 1728 | 3
d = 1728 3 = 12

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 4 x 1 + x 2 + x 3 = 12

Aber auch E2: 4 x 1 + x 2 + x 3 = -12 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-3|0|0), S2(0|-12|0) und S3(0|0|-12). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 4 x 1 + x 2 + x 3 = 12 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und hätte somit das gleiche Volumen.