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Flächeninhalt eines Parallelogramms

Beispiel:

Das Dreieck ABC mit A(10|-7|0), B(-14|29|-8) und C(10|4|-11) soll durch den Punkt D zu einem Parallelogramm ABCD erweitert werden. Bestimme den Punkt D und berechne den Flächeninhalt des Parallelogramms..

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Wir sehen in der Skizze, dass man den Verbindungsvektor zwischen B und C zum Ortsvektor von A addieren muss, um den Ortsvektor von D zu erhalten:

OD = OA + BC = ( 10 -7 0 ) + ( 24 -25 -3 ) = ( 34 -32 -3 )

Der Gesuchte Punkt ist also D(34|-32|-3).

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( -14-10 29-( - 7 ) -8-0 ) = ( -24 36 -8 ) und AD = BC = ( 10-( - 14 ) 4-29 -11-( - 8 ) ) = ( 24 -25 -3 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -24 36 -8 ) × ( 24 -25 -3 ) = ( 36 · ( -3 ) - ( -8 ) · ( -25 ) -8 · 24 - ( -24 ) · ( -3 ) -24 · ( -25 ) - 36 · 24 ) = ( -108 -200 -192 -72 600 -864 ) = ( -308 -264 -264 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( -308 -264 -264 ) | = (-308) 2 + (-264)2 + (-264) 2 = 234256 = 484 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 484.

Flächeninhalt eines Dreiecks

Beispiel:

Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks ABC mit A(8|1|2), B(24|1|14) und C(1|1|3).

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( 24-8 1-1 14-2 ) = ( 16 0 12 ) und AC = ( 1-8 1-1 3-2 ) = ( -7 0 1 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 16 0 12 ) × ( -7 0 1 ) = ( 0 · 1 - 12 · 0 12 · ( -7 ) - 16 · 1 16 · 0 - 0 · ( -7 ) ) = ( 0+0 -84 -16 0+0 ) = ( 0 -100 0 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 0 -100 0 ) | = 0 2 + (-100)2 + 0 2 = 10000 = 100 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 100 = 50.

Volumen einer Pyramide (Parallelogramm)

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Parallelogramm ABCD mit A(-3|0|1), B(-21|6|10), C(-15|18|14) und D(3|12|5) und als Spitze S(-6|15|-15). Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Parallelogramms ABCD:

Berechnung der Grundfläche

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( -21-( - 3 ) 6-0 10-1 ) = ( -18 6 9 ) und AD = BC = ( -15-( - 21 ) 18-6 14-10 ) = ( 6 12 4 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -18 6 9 ) × ( 6 12 4 ) = ( 6 · 4 - 9 · 12 9 · 6 - ( -18 ) · 4 -18 · 12 - 6 · 6 ) = ( 24 -108 54 +72 -216 -36 ) = ( -84 126 -252 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( -84 126 -252 ) | = (-84) 2 + 1262 + (-252) 2 = 86436 = 294 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 294.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Parallelogramm liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B, C und D aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( -3 0 1 ) + r ( -18 6 9 ) + s ( 6 12 4 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( -18 6 9 ) × ( 6 12 4 ) = ( 6 · 4 - 9 · 12 9 · 6 - ( -18 ) · 4 -18 · 12 - 6 · 6 ) = ( 24 -108 54 +72 -216 -36 ) = ( -84 126 -252 ) = 42⋅ ( -2 3 -6 )

Weil der Vektor ( -2 3 -6 ) orthogonal zu ( -18 6 9 ) und ( 6 12 4 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( -3 0 1 ) ] ( -2 3 -6 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also -2 x 1 +3 x 2 -6 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-3|0|1) erhält man
d = (-2)(-3) + 30 + (-6)1
also:

-2 x 1 +3 x 2 -6 x 3 = 0

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | -2 ( - 6 )+3 15-6 ( - 15 )-0 | ( - 2 ) 2 + 3 2 + ( - 6 ) 2
= | 147 | 49 = 147 7 = 21

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 21.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 294 · 21 = 2058

Volumen einer dreieckigen Pyramide

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Dreieck ABC mit A(4|-4|2), B(10|5|20), C(22|9|14) und als Spitze S(19|-20|5).
Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Dreiecks ABC:

Berechnung der Grundfläche des Dreiecks ABC

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( 10-4 5-( - 4 ) 20-2 ) = ( 6 9 18 ) und AC = ( 22-4 9-( - 4 ) 14-2 ) = ( 18 13 12 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 6 9 18 ) × ( 18 13 12 ) = ( 9 · 12 - 18 · 13 18 · 18 - 6 · 12 6 · 13 - 9 · 18 ) = ( 108 -234 324 -72 78 -162 ) = ( -126 252 -84 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( -126 252 -84 ) | = (-126) 2 + 2522 + (-84) 2 = 86436 = 294 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 294 = 147.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Dreieck liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B und C aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( 4 -4 2 ) + r ( 6 9 18 ) + s ( 18 13 12 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( 6 9 18 ) × ( 18 13 12 ) = ( 9 · 12 - 18 · 13 18 · 18 - 6 · 12 6 · 13 - 9 · 18 ) = ( 108 -234 324 -72 78 -162 ) = ( -126 252 -84 ) = -42⋅ ( 3 -6 2 )

Weil der Vektor ( 3 -6 2 ) orthogonal zu ( 6 9 18 ) und ( 18 13 12 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( 4 -4 2 ) ] ( 3 -6 2 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also 3 x 1 -6 x 2 +2 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(4|-4|2) erhält man
d = 34 + (-6)(-4) + 22
also:

3 x 1 -6 x 2 +2 x 3 = 40

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 3 19-6 ( - 20 )+2 5-40 | 3 2 + ( - 6 ) 2 + 2 2
= | 147 | 49 = 147 7 = 21

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 21.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 147 · 21 = 1029

Pkt auf Gerade mit Dreiecksinhalt finden

Beispiel:

Gegeben ist der Punkt A(-1|1|1), der Punkt C(0|1|8) und die Gerade g: x = ( -1 1 1 ) +t ( 3 0 -4 ) . A liegt in g.
Bestimme alle möglichen Koordinaten für einen Punkt B auf der Geraden g, so dass das Dreieck ABC den Flächeninhalt A = 62,5 hat.

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Da sowohl der Punkt A als auch der Punkt B auf der Geraden g liegt, kann man den Vektor AB einfach als ( 3 t 0 t -4 t ) schreiben. Den anderen Seitenvektor berechnen wir als AC = ( 0-( - 1 ) 1-1 8-1 ) = ( 1 0 7 ) .

Jetzt berechnen wir das Vektorprodukt in Abhängigkeit von t:

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 3 t 0 t -4 t ) × ( 1 0 7 ) = ( 0 · 7 - ( -4 t ) · 0 -4 t · 1 - 3 t · 7 3 t · 0 - 0 · 1 ) = ( 0+0 -4 t -21 t 0+0 ) = ( 0 -25 t 0 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | AB x AC | = | ( 0 -25 t 0 ) | = 0 +625 t 2 +0 = 625 t 2 = | 25t | entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird. Das gesuchte Dreieck mit dem Flächeninhalt 62,5 hat genau den halben Flächeninhalt:
A = 1 2 | AB x AC | = 1 2 | 25t | = 62,5 |⋅2

| 25t | = 125

1. Fall

25t = 125 |: 25

t = 5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -1 +3 t | 1 +0 t | 1 -4 t ) ergibt
B1(14|1|-19).

2. Fall

- 25t = 125 |: -25

t = -5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -1 +3 t | 1 +0 t | 1 -4 t ) ergibt
B2(-16|1|21).

Pyramide aus Spurpunkten einer Ebene

Beispiel:

Gegeben ist die Koordinatengleichung der Ebene E: x 1 + x 2 + x 3 = 3 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P. Berechne das Volumen von P.

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Als erstes müssen wir natürlich die Spurpunkte bestimmen. Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung x 1 + x 2 + x 3 = 3 ein.

S1: 1 x +1 0 +1 0 = 3 => x=3=3, also S1(3|0|0)
S2: 1 0 +1 y +1 0 = 3 => y=3=3, also S2(0|3|0)
S3: 1 0 +1 0 +1 z = 3 => z=3=3, also S3(0|0|3)

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ 3⋅3 = 4.5, weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS3= 3 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h
= 1 3 ⋅4.5⋅3
=4.5

Spurpunktdreieck rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 4 x 1 +4 x 2 +5 x 3 = 0 .

Die Schnittpunkte von E mit der x1-Achse und der x2-Achse bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Dreieck P mit dem Flächeninhalt 12.5. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

4 x 1 +4 x 2 +5 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen) als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 4 x 1 +4 x 2 +5 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 4 x +4 0 +5 0 = d => x = d 4 , also S1( d 4 |0|0)
S2: 4 0 +4 y +5 0 = d => y = d 4 , also S2(0| d 4 |0)
S3: 4 0 +4 0 +5 z = d => z = d 5 , also S3(0|0| d 5 )

Den Flächeninhalt eines Dreiecks berechnet man mit der Formel A = 1 2 ⋅g⋅hg. Und weil ja die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, ist dieses Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel im Ursprung O(0|0|0) und den beiden Katheten OS1 und OS2.

Somit gilt für den Flächeninhalt des Dreiecks OS1S2: A = 1 2 d 4 d 4 = d 2 32

Für den Flächeninhalt des Dreiecks ergibt sich also die Gleichung:

1 32 d 2 = 12,5 |⋅32
d 2 = 400 | 2
d1 = - 400 = -20
d2 = 400 = 20

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 4 x 1 +4 x 2 +5 x 3 = 20

Aber auch E2: 4 x 1 +4 x 2 +5 x 3 = -20 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-5|0|0), S2(0|-5|0) und S3(0|0|-4). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 4 x 1 +4 x 2 +5 x 3 = 20 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und das gesuchte Dreieck hätte somit den gleichen Flächeninhalt.

Spurpunktpyramide rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 0 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P mit dem Volumen 96. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 4 x +3 0 +2 0 = d => x = d 4 , also S1( d 4 |0|0)
S2: 4 0 +3 y +2 0 = d => y = d 3 , also S2(0| d 3 |0)
S3: 4 0 +3 0 +2 z = d => z = d 2 , also S3(0|0| d 2 )

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 d 4 d 3 , weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS2= d 2 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h = 1 3 1 2 d 4 d 3 d 2 = d 3 144

Für das Volumen ergibt sich also die Gleichung:

1 144 d 3 = 96 |⋅144
d 3 = 13824 | 3
d = 13824 3 = 24

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 24

Aber auch E2: 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = -24 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-6|0|0), S2(0|-8|0) und S3(0|0|-12). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 24 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und hätte somit das gleiche Volumen.