nach Aufgabentypen suchen

Aufgabentypen anhand von Beispielen durchstöbern

Browserfenster aktualisieren (F5), um neue Beispiele bei den Aufgabentypen zu sehen

Flächeninhalt eines Parallelogramms

Beispiel:

Das Dreieck ABC mit A(5|-4|-4), B(5|8|-20) und C(5|0|-1) soll durch den Punkt D zu einem Parallelogramm ABCD erweitert werden. Bestimme den Punkt D und berechne den Flächeninhalt des Parallelogramms..

Lösung einblenden

Wir sehen in der Skizze, dass man den Verbindungsvektor zwischen B und C zum Ortsvektor von A addieren muss, um den Ortsvektor von D zu erhalten:

OD → = OA → + BC → = ( 5 -4 -4 ) + ( 0 -8 19 ) = ( 5 -12 15 )

Der Gesuchte Punkt ist also D(5|-12|15).

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB → = ( 5-5 8-( - 4 ) -20-( - 4 ) ) = ( 0 12 -16 ) und AD → = BC → = ( 5-5 0-8 -1-( - 20 ) ) = ( 0 -8 19 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( 0 12 -16 ) × ( 0 -8 19 ) = ( 12 · 19 - ( -16 ) · ( -8 ) -16 · 0 - 0 · 19 0 · ( -8 ) - 12 · 0 ) = ( 228 -128 0+0 0+0 ) = ( 100 0 0 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( 100 0 0 ) | = 100 2 + 02 + 0 2 = 10000 = 100 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a → x b → | = 100.

Flächeninhalt eines Dreiecks

Beispiel:

Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks ABC mit A(-3|-2|0), B(-19|10|0) und C(4|-1|0).

Lösung einblenden

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB → = ( -19-( - 3 ) 10-( - 2 ) 0-0 ) = ( -16 12 0 ) und AC → = ( 4-( - 3 ) -1-( - 2 ) 0-0 ) = ( 7 1 0 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( -16 12 0 ) × ( 7 1 0 ) = ( 12 · 0 - 0 · 1 0 · 7 - ( -16 ) · 0 -16 · 1 - 12 · 7 ) = ( 0+0 0+0 -16 -84 ) = ( 0 0 -100 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( 0 0 -100 ) | = 0 2 + 02 + (-100) 2 = 10000 = 100 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a → x b → | = 1 2 ⋅ 100 = 50.

Volumen einer Pyramide (Parallelogramm)

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Parallelogramm ABCD mit A(0|2|-5), B(-8|6|3), C(-6|11|7) und D(2|7|-1) und als Spitze S(3|-1|4). Berechne das Volumen der Pyramide.

Lösung einblenden

Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Parallelogramms ABCD:

Berechnung der Grundfläche

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB → = ( -8-0 6-2 3-( - 5 ) ) = ( -8 4 8 ) und AD → = BC → = ( -6-( - 8 ) 11-6 7-3 ) = ( 2 5 4 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( -8 4 8 ) × ( 2 5 4 ) = ( 4 · 4 - 8 · 5 8 · 2 - ( -8 ) · 4 -8 · 5 - 4 · 2 ) = ( 16 -40 16 +32 -40 -8 ) = ( -24 48 -48 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( -24 48 -48 ) | = (-24) 2 + 482 + (-48) 2 = 5184 = 72 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a → x b → | = 72.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Parallelogramm liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B, C und D aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x → = ( 0 2 -5 ) + r ⋅ ( -8 4 8 ) + s ⋅ ( 2 5 4 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n → = ( -8 4 8 ) × ( 2 5 4 ) = ( 4 · 4 - 8 · 5 8 · 2 - ( -8 ) · 4 -8 · 5 - 4 · 2 ) = ( 16 -40 16 +32 -40 -8 ) = ( -24 48 -48 ) = -24⋅ ( 1 -2 2 )

Weil der Vektor ( 1 -2 2 ) orthogonal zu ( -8 4 8 ) und ( 2 5 4 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x → - ( 0 2 -5 ) ] ∘ ( 1 -2 2 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also x 1 -2 x 2 +2 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(0|2|-5) erhält man
d = 1⋅0 + (-2)⋅2 + 2⋅(-5)
also:

x 1 -2 x 2 +2 x 3 = -14

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 1 ⋅ 3-2 ⋅ ( - 1 )+2 ⋅ 4+14 | 1 2 + ( - 2 ) 2 + 2 2
= | 27 | 9 = 27 3 = 9

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 9.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 72 · 9 = 216

Volumen einer dreieckigen Pyramide

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Dreieck ABC mit A(-4|-1|3), B(-28|11|0), C(-30|3|-16) und als Spitze S(7|16|-17).
Berechne das Volumen der Pyramide.

Lösung einblenden

Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Dreiecks ABC:

Berechnung der Grundfläche des Dreiecks ABC

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB → = ( -28-( - 4 ) 11-( - 1 ) 0-3 ) = ( -24 12 -3 ) und AC → = ( -30-( - 4 ) 3-( - 1 ) -16-3 ) = ( -26 4 -19 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( -24 12 -3 ) × ( -26 4 -19 ) = ( 12 · ( -19 ) - ( -3 ) · 4 -3 · ( -26 ) - ( -24 ) · ( -19 ) -24 · 4 - 12 · ( -26 ) ) = ( -228 +12 78 -456 -96 +312 ) = ( -216 -378 216 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( -216 -378 216 ) | = (-216) 2 + (-378)2 + 216 2 = 236196 = 486 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a → x b → | = 1 2 ⋅ 486 = 243.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Dreieck liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B und C aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x → = ( -4 -1 3 ) + r ⋅ ( -24 12 -3 ) + s ⋅ ( -26 4 -19 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n → = ( -24 12 -3 ) × ( -26 4 -19 ) = ( 12 · ( -19 ) - ( -3 ) · 4 -3 · ( -26 ) - ( -24 ) · ( -19 ) -24 · 4 - 12 · ( -26 ) ) = ( -228 +12 78 -456 -96 +312 ) = ( -216 -378 216 ) = -54⋅ ( 4 7 -4 )

Weil der Vektor ( 4 7 -4 ) orthogonal zu ( -24 12 -3 ) und ( -26 4 -19 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x → - ( -4 -1 3 ) ] ∘ ( 4 7 -4 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also 4 x 1 +7 x 2 -4 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-4|-1|3) erhält man
d = 4⋅(-4) + 7⋅(-1) + (-4)⋅3
also:

4 x 1 +7 x 2 -4 x 3 = -35

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 4 ⋅ 7+7 ⋅ 16-4 ⋅ ( - 17 )+35 | 4 2 + 7 2 + ( - 4 ) 2
= | 243 | 81 = 243 9 = 27

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 27.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 243 · 27 = 2187

Pkt auf Gerade mit Dreiecksinhalt finden

Beispiel:

Gegeben ist der Punkt A(-7|9|-2), der Punkt C(-8|2|-2) und die Gerade g: x → = ( -7 9 -2 ) +t⋅ ( -3 4 0 ) . A liegt in g.
Bestimme alle möglichen Koordinaten für einen Punkt B auf der Geraden g, so dass das Dreieck ABC den Flächeninhalt A = 37,5 hat.

Lösung einblenden

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Da sowohl der Punkt A als auch der Punkt B auf der Geraden g liegt, kann man den Vektor AB → einfach als ( -3 t 4 t 0 t ) schreiben. Den anderen Seitenvektor berechnen wir als AC → = ( -8-( - 7 ) 2-9 -2-( - 2 ) ) = ( -1 -7 0 ) .

Jetzt berechnen wir das Vektorprodukt in Abhängigkeit von t:

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( -3 t 4 t 0 t ) × ( -1 -7 0 ) = ( 4 t · 0 - 0 · ( -7 ) 0 · ( -1 ) - ( -3 t ) · 0 -3 t · ( -7 ) - 4 t · ( -1 ) ) = ( 0+0 0+0 21 t +4 t ) = ( 0 0 25 t ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | AB → x AC → | = | ( 0 0 25 t ) | = 0+0 +625 t 2 = 625 t 2 = | 25t | entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird. Das gesuchte Dreieck mit dem Flächeninhalt 37,5 hat genau den halben Flächeninhalt:
A = 1 2 | AB → x AC → | = 1 2 | 25t | = 37,5 |⋅2

| 25t | = 75

1. Fall

25t = 75 |: 25

t = 3

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -7 -3 t | 9 +4 t | -2 +0 t ) ergibt
B1(-16|21|-2).

2. Fall

- 25t = 75 |: -25

t = -3

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -7 -3 t | 9 +4 t | -2 +0 t ) ergibt
B2(2|-3|-2).

Pyramide aus Spurpunkten einer Ebene

Beispiel:

Gegeben ist die Koordinatengleichung der Ebene E: 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 12 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P. Berechne das Volumen von P.

Lösung einblenden
Du hast entweder einen veralteten Browser oder Javascript ausgeschaltet. Deswegen kannst du leider das SchaubBild nicht sehen :(

Als erstes müssen wir natürlich die Spurpunkte bestimmen. Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 12 ein.

S1: 2 ⋅ x +4⋅ 0 +2⋅ 0 = 12 => x= 6 2 =3, also S1(6|0|0)
S2: 2 ⋅ 0 +4⋅ y +2⋅ 0 = 12 => y= 6 4 =1.5, also S2(0|3|0)
S3: 2 ⋅ 0 +4⋅ 0 +2⋅ z = 12 => z= 6 2 =3, also S3(0|0|6)

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ 6⋅3 = 9, weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS3= 6 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h
= 1 3 ⋅9⋅6
=18

Spurpunktdreieck rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = 0 .

Die Schnittpunkte von E mit der x2-Achse und der x3-Achse bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Dreieck P mit dem Flächeninhalt 18. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

Lösung einblenden
Du hast entweder einen veralteten Browser oder Javascript ausgeschaltet. Deswegen kannst du leider das SchaubBild nicht sehen :(

Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen) als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 4 ⋅ x +4⋅ 0 +4⋅ 0 = d => x = d 4 , also S1( d 4 |0|0)
S2: 4 ⋅ 0 +4⋅ y +4⋅ 0 = d => y = d 4 , also S2(0| d 4 |0)
S3: 4 ⋅ 0 +4⋅ 0 +4⋅ z = d => z = d 4 , also S3(0|0| d 4 )

Den Flächeninhalt eines Dreiecks berechnet man mit der Formel A = 1 2 ⋅g⋅hg. Und weil ja die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, ist dieses Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel im Ursprung O(0|0|0) und den beiden Katheten OS2 und OS3.

Somit gilt für den Flächeninhalt des Dreiecks OS2S3: A = 1 2 ⋅ d 4 ⋅ d 4 = d 2 32

Für den Flächeninhalt des Dreiecks ergibt sich also die Gleichung:

1 32 d 2 = 18 |⋅32
d 2 = 576 | ⋅2
d1 = - 576 = -24
d2 = 576 = 24

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = 24

Aber auch E2: 4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = -24 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-6|0|0), S2(0|-6|0) und S3(0|0|-6). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = 24 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und das gesuchte Dreieck hätte somit den gleichen Flächeninhalt.

Spurpunktpyramide rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 0 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P mit dem Volumen 18. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

Lösung einblenden
Du hast entweder einen veralteten Browser oder Javascript ausgeschaltet. Deswegen kannst du leider das SchaubBild nicht sehen :(

Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 2 ⋅ x +4⋅ 0 +2⋅ 0 = d => x = d 2 , also S1( d 2 |0|0)
S2: 2 ⋅ 0 +4⋅ y +2⋅ 0 = d => y = d 4 , also S2(0| d 4 |0)
S3: 2 ⋅ 0 +4⋅ 0 +2⋅ z = d => z = d 2 , also S3(0|0| d 2 )

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ d 2 ⋅ d 4 , weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS2= d 2 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h = 1 3 ⋅ 1 2 ⋅ d 2 ⋅ d 4 ⋅ d 2 = d 3 96

Für das Volumen ergibt sich also die Gleichung:

1 96 d 3 = 18 |⋅96
d 3 = 1728 | ⋅3
d = 1728 3 = 12

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 12

Aber auch E2: 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = -12 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-6|0|0), S2(0|-3|0) und S3(0|0|-6). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 12 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und hätte somit das gleiche Volumen.