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Flächeninhalt eines Parallelogramms

Beispiel:

Das Dreieck ABC mit A(-2|3|-5), B(22|-5|-41) und C(-8|-6|-7) soll durch den Punkt D zu einem Parallelogramm ABCD erweitert werden. Bestimme den Punkt D und berechne den Flächeninhalt des Parallelogramms..

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Wir sehen in der Skizze, dass man den Verbindungsvektor zwischen B und C zum Ortsvektor von A addieren muss, um den Ortsvektor von D zu erhalten:

OD = OA + BC = ( -2 3 -5 ) + ( -30 -1 34 ) = ( -32 2 29 )

Der Gesuchte Punkt ist also D(-32|2|29).

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( 22-( - 2 ) -5-3 -41-( - 5 ) ) = ( 24 -8 -36 ) und AD = BC = ( -8-22 -6-( - 5 ) -7-( - 41 ) ) = ( -30 -1 34 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 24 -8 -36 ) × ( -30 -1 34 ) = ( -8 · 34 - ( -36 ) · ( -1 ) -36 · ( -30 ) - 24 · 34 24 · ( -1 ) - ( -8 ) · ( -30 ) ) = ( -272 -36 1080 -816 -24 -240 ) = ( -308 264 -264 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( -308 264 -264 ) | = (-308) 2 + 2642 + (-264) 2 = 234256 = 484 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 484.

Flächeninhalt eines Dreiecks

Beispiel:

Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks ABC mit A(9|0|-10), B(-3|0|6) und C(-4|0|-1).

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -3-9 0-0 6-( - 10 ) ) = ( -12 0 16 ) und AC = ( -4-9 0-0 -1-( - 10 ) ) = ( -13 0 9 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -12 0 16 ) × ( -13 0 9 ) = ( 0 · 9 - 16 · 0 16 · ( -13 ) - ( -12 ) · 9 -12 · 0 - 0 · ( -13 ) ) = ( 0+0 -208 +108 0+0 ) = ( 0 -100 0 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 0 -100 0 ) | = 0 2 + (-100)2 + 0 2 = 10000 = 100 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 100 = 50.

Volumen einer Pyramide (Parallelogramm)

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Parallelogramm ABCD mit A(-4|-5|-1), B(-28|-2|-13), C(-30|14|-5) und D(-6|11|7) und als Spitze S(7|15|-18). Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Parallelogramms ABCD:

Berechnung der Grundfläche

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( -28-( - 4 ) -2-( - 5 ) -13-( - 1 ) ) = ( -24 3 -12 ) und AD = BC = ( -30-( - 28 ) 14-( - 2 ) -5-( - 13 ) ) = ( -2 16 8 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -24 3 -12 ) × ( -2 16 8 ) = ( 3 · 8 - ( -12 ) · 16 -12 · ( -2 ) - ( -24 ) · 8 -24 · 16 - 3 · ( -2 ) ) = ( 24 +192 24 +192 -384 +6 ) = ( 216 216 -378 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 216 216 -378 ) | = 216 2 + 2162 + (-378) 2 = 236196 = 486 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 486.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Parallelogramm liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B, C und D aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( -4 -5 -1 ) + r ( -24 3 -12 ) + s ( -2 16 8 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( -24 3 -12 ) × ( -2 16 8 ) = ( 3 · 8 - ( -12 ) · 16 -12 · ( -2 ) - ( -24 ) · 8 -24 · 16 - 3 · ( -2 ) ) = ( 24 +192 24 +192 -384 +6 ) = ( 216 216 -378 ) = 54⋅ ( 4 4 -7 )

Weil der Vektor ( 4 4 -7 ) orthogonal zu ( -24 3 -12 ) und ( -2 16 8 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( -4 -5 -1 ) ] ( 4 4 -7 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also 4 x 1 +4 x 2 -7 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-4|-5|-1) erhält man
d = 4(-4) + 4(-5) + (-7)(-1)
also:

4 x 1 +4 x 2 -7 x 3 = -29

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 4 7+4 15-7 ( - 18 )+29 | 4 2 + 4 2 + ( - 7 ) 2
= | 243 | 81 = 243 9 = 27

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 27.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 486 · 27 = 4374

Volumen einer dreieckigen Pyramide

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Dreieck ABC mit A(-3|0|-7), B(-9|-3|-1), C(-7|-8|3) und als Spitze S(0|3|2).
Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Dreiecks ABC:

Berechnung der Grundfläche des Dreiecks ABC

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -9-( - 3 ) -3-0 -1-( - 7 ) ) = ( -6 -3 6 ) und AC = ( -7-( - 3 ) -8-0 3-( - 7 ) ) = ( -4 -8 10 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -6 -3 6 ) × ( -4 -8 10 ) = ( -3 · 10 - 6 · ( -8 ) 6 · ( -4 ) - ( -6 ) · 10 -6 · ( -8 ) - ( -3 ) · ( -4 ) ) = ( -30 +48 -24 +60 48 -12 ) = ( 18 36 36 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 18 36 36 ) | = 18 2 + 362 + 36 2 = 2916 = 54 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 54 = 27.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Dreieck liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B und C aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( -3 0 -7 ) + r ( -6 -3 6 ) + s ( -4 -8 10 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( -6 -3 6 ) × ( -4 -8 10 ) = ( -3 · 10 - 6 · ( -8 ) 6 · ( -4 ) - ( -6 ) · 10 -6 · ( -8 ) - ( -3 ) · ( -4 ) ) = ( -30 +48 -24 +60 48 -12 ) = ( 18 36 36 ) = 18⋅ ( 1 2 2 )

Weil der Vektor ( 1 2 2 ) orthogonal zu ( -6 -3 6 ) und ( -4 -8 10 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( -3 0 -7 ) ] ( 1 2 2 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also x 1 +2 x 2 +2 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-3|0|-7) erhält man
d = 1(-3) + 20 + 2(-7)
also:

x 1 +2 x 2 +2 x 3 = -17

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 1 0+2 3+2 2+17 | 1 2 + 2 2 + 2 2
= | 27 | 9 = 27 3 = 9

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 9.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 27 · 9 = 81

Pkt auf Gerade mit Dreiecksinhalt finden

Beispiel:

Gegeben ist der Punkt A(1|-7|-6), der Punkt C(1|2|7) und die Gerade g: x = ( 1 -7 -6 ) +t ( 0 4 3 ) . A liegt in g.
Bestimme alle möglichen Koordinaten für einen Punkt B auf der Geraden g, so dass das Dreieck ABC den Flächeninhalt A = 50 hat.

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Da sowohl der Punkt A als auch der Punkt B auf der Geraden g liegt, kann man den Vektor AB einfach als ( 0 t 4 t 3 t ) schreiben. Den anderen Seitenvektor berechnen wir als AC = ( 1-1 2-( - 7 ) 7-( - 6 ) ) = ( 0 9 13 ) .

Jetzt berechnen wir das Vektorprodukt in Abhängigkeit von t:

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 0 t 4 t 3 t ) × ( 0 9 13 ) = ( 4 t · 13 - 3 t · 9 3 t · 0 - 0 · 13 0 · 9 - 4 t · 0 ) = ( 52 t -27 t 0+0 0+0 ) = ( 25 t 0 0 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | AB x AC | = | ( 25 t 0 0 ) | = 625 t 2 +0+0 = 625 t 2 = | 25t | entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird. Das gesuchte Dreieck mit dem Flächeninhalt 50 hat genau den halben Flächeninhalt:
A = 1 2 | AB x AC | = 1 2 | 25t | = 50 |⋅2

| 25t | = 100

1. Fall

25t = 100 |: 25

t = 4

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( 1 +0 t | -7 +4 t | -6 +3 t ) ergibt
B1(1|9|6).

2. Fall

- 25t = 100 |: -25

t = -4

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( 1 +0 t | -7 +4 t | -6 +3 t ) ergibt
B2(1|-23|-18).

Pyramide aus Spurpunkten einer Ebene

Beispiel:

Gegeben ist die Koordinatengleichung der Ebene E: 2 x 1 +4 x 2 + x 3 = 12 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P. Berechne das Volumen von P.

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Als erstes müssen wir natürlich die Spurpunkte bestimmen. Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 2 x 1 +4 x 2 + x 3 = 12 ein.

S1: 2 x +4 0 +1 0 = 12 => x= 12 2 =6, also S1(6|0|0)
S2: 2 0 +4 y +1 0 = 12 => y= 12 4 =3, also S2(0|3|0)
S3: 2 0 +4 0 +1 z = 12 => z=12=12, also S3(0|0|12)

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ 6⋅3 = 9, weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS3= 12 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h
= 1 3 ⋅9⋅12
=36

Spurpunktdreieck rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 0 .

Die Schnittpunkte von E mit der x1-Achse und der x2-Achse bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Dreieck P mit dem Flächeninhalt 18. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

x 1 +4 x 2 +2 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen) als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung x 1 +4 x 2 +2 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 1 x +4 0 +2 0 = d => x = d 1 , also S1( d 1 |0|0)
S2: 1 0 +4 y +2 0 = d => y = d 4 , also S2(0| d 4 |0)
S3: 1 0 +4 0 +2 z = d => z = d 2 , also S3(0|0| d 2 )

Den Flächeninhalt eines Dreiecks berechnet man mit der Formel A = 1 2 ⋅g⋅hg. Und weil ja die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, ist dieses Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel im Ursprung O(0|0|0) und den beiden Katheten OS1 und OS2.

Somit gilt für den Flächeninhalt des Dreiecks OS1S2: A = 1 2 d 1 d 4 = d 2 8

Für den Flächeninhalt des Dreiecks ergibt sich also die Gleichung:

1 8 d 2 = 18 |⋅8
d 2 = 144 | 2
d1 = - 144 = -12
d2 = 144 = 12

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 12

Aber auch E2: x 1 +4 x 2 +2 x 3 = -12 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-12|0|0), S2(0|-3|0) und S3(0|0|-6). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 12 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und das gesuchte Dreieck hätte somit den gleichen Flächeninhalt.

Spurpunktpyramide rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 0 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P mit dem Volumen 18. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 2 x +4 0 +2 0 = d => x = d 2 , also S1( d 2 |0|0)
S2: 2 0 +4 y +2 0 = d => y = d 4 , also S2(0| d 4 |0)
S3: 2 0 +4 0 +2 z = d => z = d 2 , also S3(0|0| d 2 )

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 d 2 d 4 , weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS2= d 2 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h = 1 3 1 2 d 2 d 4 d 2 = d 3 96

Für das Volumen ergibt sich also die Gleichung:

1 96 d 3 = 18 |⋅96
d 3 = 1728 | 3
d = 1728 3 = 12

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 12

Aber auch E2: 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = -12 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-6|0|0), S2(0|-3|0) und S3(0|0|-6). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 2 x 1 +4 x 2 +2 x 3 = 12 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und hätte somit das gleiche Volumen.