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Flächeninhalt eines Parallelogramms

Beispiel:

Das Dreieck ABC mit A(4|-8|7), B(-4|0|3) und C(2|-3|3) soll durch den Punkt D zu einem Parallelogramm ABCD erweitert werden. Bestimme den Punkt D und berechne den Flächeninhalt des Parallelogramms..

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Wir sehen in der Skizze, dass man den Verbindungsvektor zwischen B und C zum Ortsvektor von A addieren muss, um den Ortsvektor von D zu erhalten:

OD = OA + BC = ( 4 -8 7 ) + ( 6 -3 0 ) = ( 10 -11 7 )

Der Gesuchte Punkt ist also D(10|-11|7).

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( -4-4 0-( - 8 ) 3-7 ) = ( -8 8 -4 ) und AD = BC = ( 2-( - 4 ) -3-0 3-3 ) = ( 6 -3 0 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -8 8 -4 ) × ( 6 -3 0 ) = ( 8 · 0 - ( -4 ) · ( -3 ) -4 · 6 - ( -8 ) · 0 -8 · ( -3 ) - 8 · 6 ) = ( 0 -12 -24 +0 24 -48 ) = ( -12 -24 -24 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( -12 -24 -24 ) | = (-12) 2 + (-24)2 + (-24) 2 = 1296 = 36 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 36.

Flächeninhalt eines Dreiecks

Beispiel:

Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks ABC mit A(5|-3|10), B(-3|9|-14) und C(-3|2|7).

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -3-5 9-( - 3 ) -14-10 ) = ( -8 12 -24 ) und AC = ( -3-5 2-( - 3 ) 7-10 ) = ( -8 5 -3 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -8 12 -24 ) × ( -8 5 -3 ) = ( 12 · ( -3 ) - ( -24 ) · 5 -24 · ( -8 ) - ( -8 ) · ( -3 ) -8 · 5 - 12 · ( -8 ) ) = ( -36 +120 192 -24 -40 +96 ) = ( 84 168 56 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 84 168 56 ) | = 84 2 + 1682 + 56 2 = 38416 = 196 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 196 = 98.

Volumen einer Pyramide (Parallelogramm)

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Parallelogramm ABCD mit A(1|-2|-2), B(17|-10|0), C(19|-2|16) und D(3|6|14) und als Spitze S(14|23|-6). Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Parallelogramms ABCD:

Berechnung der Grundfläche

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( 17-1 -10-( - 2 ) 0-( - 2 ) ) = ( 16 -8 2 ) und AD = BC = ( 19-17 -2-( - 10 ) 16-0 ) = ( 2 8 16 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 16 -8 2 ) × ( 2 8 16 ) = ( -8 · 16 - 2 · 8 2 · 2 - 16 · 16 16 · 8 - ( -8 ) · 2 ) = ( -128 -16 4 -256 128 +16 ) = ( -144 -252 144 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( -144 -252 144 ) | = (-144) 2 + (-252)2 + 144 2 = 104976 = 324 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 324.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Parallelogramm liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B, C und D aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( 1 -2 -2 ) + r ( 16 -8 2 ) + s ( 2 8 16 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( 16 -8 2 ) × ( 2 8 16 ) = ( -8 · 16 - 2 · 8 2 · 2 - 16 · 16 16 · 8 - ( -8 ) · 2 ) = ( -128 -16 4 -256 128 +16 ) = ( -144 -252 144 ) = -36⋅ ( 4 7 -4 )

Weil der Vektor ( 4 7 -4 ) orthogonal zu ( 16 -8 2 ) und ( 2 8 16 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( 1 -2 -2 ) ] ( 4 7 -4 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also 4 x 1 +7 x 2 -4 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(1|-2|-2) erhält man
d = 41 + 7(-2) + (-4)(-2)
also:

4 x 1 +7 x 2 -4 x 3 = -2

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 4 14+7 23-4 ( - 6 )+2 | 4 2 + 7 2 + ( - 4 ) 2
= | 243 | 81 = 243 9 = 27

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 27.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 324 · 27 = 2916

Volumen einer dreieckigen Pyramide

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Dreieck ABC mit A(1|5|8), B(-5|-13|-1), C(-19|-13|-8) und als Spitze S(2|8|-15).
Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Dreiecks ABC:

Berechnung der Grundfläche des Dreiecks ABC

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -5-1 -13-5 -1-8 ) = ( -6 -18 -9 ) und AC = ( -19-1 -13-5 -8-8 ) = ( -20 -18 -16 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -6 -18 -9 ) × ( -20 -18 -16 ) = ( -18 · ( -16 ) - ( -9 ) · ( -18 ) -9 · ( -20 ) - ( -6 ) · ( -16 ) -6 · ( -18 ) - ( -18 ) · ( -20 ) ) = ( 288 -162 180 -96 108 -360 ) = ( 126 84 -252 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 126 84 -252 ) | = 126 2 + 842 + (-252) 2 = 86436 = 294 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 294 = 147.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Dreieck liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B und C aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( 1 5 8 ) + r ( -6 -18 -9 ) + s ( -20 -18 -16 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( -6 -18 -9 ) × ( -20 -18 -16 ) = ( -18 · ( -16 ) - ( -9 ) · ( -18 ) -9 · ( -20 ) - ( -6 ) · ( -16 ) -6 · ( -18 ) - ( -18 ) · ( -20 ) ) = ( 288 -162 180 -96 108 -360 ) = ( 126 84 -252 ) = 42⋅ ( 3 2 -6 )

Weil der Vektor ( 3 2 -6 ) orthogonal zu ( -6 -18 -9 ) und ( -20 -18 -16 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( 1 5 8 ) ] ( 3 2 -6 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also 3 x 1 +2 x 2 -6 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(1|5|8) erhält man
d = 31 + 25 + (-6)8
also:

3 x 1 +2 x 2 -6 x 3 = -35

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 3 2+2 8-6 ( - 15 )+35 | 3 2 + 2 2 + ( - 6 ) 2
= | 147 | 49 = 147 7 = 21

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 21.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 147 · 21 = 1029

Pkt auf Gerade mit Dreiecksinhalt finden

Beispiel:

Gegeben ist der Punkt A(-4|-1|7), der Punkt C(-2|-5|2) und die Gerade g: x = ( -4 -1 7 ) +t ( 2 -1 -2 ) . A liegt in g.
Bestimme alle möglichen Koordinaten für einen Punkt B auf der Geraden g, so dass das Dreieck ABC den Flächeninhalt A = 9 hat.

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Da sowohl der Punkt A als auch der Punkt B auf der Geraden g liegt, kann man den Vektor AB einfach als ( 2 t -1 t -2 t ) schreiben. Den anderen Seitenvektor berechnen wir als AC = ( -2-( - 4 ) -5-( - 1 ) 2-7 ) = ( 2 -4 -5 ) .

Jetzt berechnen wir das Vektorprodukt in Abhängigkeit von t:

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 2 t -1 t -2 t ) × ( 2 -4 -5 ) = ( - t · ( -5 ) - ( -2 t ) · ( -4 ) -2 t · 2 - 2 t · ( -5 ) 2 t · ( -4 ) - ( - t ) · 2 ) = ( 5 t -8 t -4 t +10 t -8 t +2 t ) = ( -3 t 6 t -6 t ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | AB x AC | = | ( -3 t 6 t -6 t ) | = 9 t 2 +36 t 2 +36 t 2 = 81 t 2 = | 9t | entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird. Das gesuchte Dreieck mit dem Flächeninhalt 9 hat genau den halben Flächeninhalt:
A = 1 2 | AB x AC | = 1 2 | 9t | = 9 |⋅2

| 9t | = 18

1. Fall

9t = 18 |: 9

t = 2

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -4 +2 t | -1 -1 t | 7 -2 t ) ergibt
B1(0|-3|3).

2. Fall

- 9t = 18 |: -9

t = -2

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -4 +2 t | -1 -1 t | 7 -2 t ) ergibt
B2(-8|1|11).

Pyramide aus Spurpunkten einer Ebene

Beispiel:

Gegeben ist die Koordinatengleichung der Ebene E: 3 x 1 +5 x 2 +3 x 3 = 30 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P. Berechne das Volumen von P.

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Als erstes müssen wir natürlich die Spurpunkte bestimmen. Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 3 x 1 +5 x 2 +3 x 3 = 30 ein.

S1: 3 x +5 0 +3 0 = 30 => x= 30 3 =10, also S1(10|0|0)
S2: 3 0 +5 y +3 0 = 30 => y= 30 5 =6, also S2(0|6|0)
S3: 3 0 +5 0 +3 z = 30 => z= 30 3 =10, also S3(0|0|10)

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ 10⋅6 = 30, weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS3= 10 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h
= 1 3 ⋅30⋅10
=100

Spurpunktdreieck rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: x 1 +5 x 2 +5 x 3 = 0 .

Die Schnittpunkte von E mit der x1-Achse und der x3-Achse bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Dreieck P mit dem Flächeninhalt 10. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

x 1 +5 x 2 +5 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen) als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung x 1 +5 x 2 +5 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 1 x +5 0 +5 0 = d => x = d 1 , also S1( d 1 |0|0)
S2: 1 0 +5 y +5 0 = d => y = d 5 , also S2(0| d 5 |0)
S3: 1 0 +5 0 +5 z = d => z = d 5 , also S3(0|0| d 5 )

Den Flächeninhalt eines Dreiecks berechnet man mit der Formel A = 1 2 ⋅g⋅hg. Und weil ja die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, ist dieses Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel im Ursprung O(0|0|0) und den beiden Katheten OS1 und OS3.

Somit gilt für den Flächeninhalt des Dreiecks OS1S3: A = 1 2 d 1 d 5 = d 2 10

Für den Flächeninhalt des Dreiecks ergibt sich also die Gleichung:

1 10 d 2 = 10 |⋅10
d 2 = 100 | 2
d1 = - 100 = -10
d2 = 100 = 10

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: x 1 +5 x 2 +5 x 3 = 10

Aber auch E2: x 1 +5 x 2 +5 x 3 = -10 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-10|0|0), S2(0|-2|0) und S3(0|0|-2). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: x 1 +5 x 2 +5 x 3 = 10 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und das gesuchte Dreieck hätte somit den gleichen Flächeninhalt.

Spurpunktpyramide rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 3 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 0 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P mit dem Volumen 16. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

3 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 3 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 3 x +2 0 +3 0 = d => x = d 3 , also S1( d 3 |0|0)
S2: 3 0 +2 y +3 0 = d => y = d 2 , also S2(0| d 2 |0)
S3: 3 0 +2 0 +3 z = d => z = d 3 , also S3(0|0| d 3 )

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 d 3 d 2 , weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS2= d 3 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h = 1 3 1 2 d 3 d 2 d 3 = d 3 108

Für das Volumen ergibt sich also die Gleichung:

1 108 d 3 = 16 |⋅108
d 3 = 1728 | 3
d = 1728 3 = 12

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 3 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 12

Aber auch E2: 3 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = -12 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-4|0|0), S2(0|-6|0) und S3(0|0|-4). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 3 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 12 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und hätte somit das gleiche Volumen.