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Flächeninhalt eines Parallelogramms

Beispiel:

Das Dreieck ABC mit A(0|-5|4), B(-12|19|12) und C(-2|-8|10) soll durch den Punkt D zu einem Parallelogramm ABCD erweitert werden. Bestimme den Punkt D und berechne den Flächeninhalt des Parallelogramms..

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Wir sehen in der Skizze, dass man den Verbindungsvektor zwischen B und C zum Ortsvektor von A addieren muss, um den Ortsvektor von D zu erhalten:

OD = OA + BC = ( 0 -5 4 ) + ( 10 -27 -2 ) = ( 10 -32 2 )

Der Gesuchte Punkt ist also D(10|-32|2).

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( -12-0 19-( - 5 ) 12-4 ) = ( -12 24 8 ) und AD = BC = ( -2-( - 12 ) -8-19 10-12 ) = ( 10 -27 -2 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -12 24 8 ) × ( 10 -27 -2 ) = ( 24 · ( -2 ) - 8 · ( -27 ) 8 · 10 - ( -12 ) · ( -2 ) -12 · ( -27 ) - 24 · 10 ) = ( -48 +216 80 -24 324 -240 ) = ( 168 56 84 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 168 56 84 ) | = 168 2 + 562 + 84 2 = 38416 = 196 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 196.

Flächeninhalt eines Dreiecks

Beispiel:

Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks ABC mit A(-7|6|14), B(17|-2|-22) und C(-1|-7|-6).

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( 17-( - 7 ) -2-6 -22-14 ) = ( 24 -8 -36 ) und AC = ( -1-( - 7 ) -7-6 -6-14 ) = ( 6 -13 -20 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 24 -8 -36 ) × ( 6 -13 -20 ) = ( -8 · ( -20 ) - ( -36 ) · ( -13 ) -36 · 6 - 24 · ( -20 ) 24 · ( -13 ) - ( -8 ) · 6 ) = ( 160 -468 -216 +480 -312 +48 ) = ( -308 264 -264 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( -308 264 -264 ) | = (-308) 2 + 2642 + (-264) 2 = 234256 = 484 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 484 = 242.

Volumen einer Pyramide (Parallelogramm)

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Parallelogramm ABCD mit A(-5|-1|3), B(-17|-1|-6), C(-11|-1|-14) und D(1|-1|-5) und als Spitze S(-2|2|-1). Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Parallelogramms ABCD:

Berechnung der Grundfläche

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( -17-( - 5 ) -1-( - 1 ) -6-3 ) = ( -12 0 -9 ) und AD = BC = ( -11-( - 17 ) -1-( - 1 ) -14-( - 6 ) ) = ( 6 0 -8 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -12 0 -9 ) × ( 6 0 -8 ) = ( 0 · ( -8 ) - ( -9 ) · 0 -9 · 6 - ( -12 ) · ( -8 ) -12 · 0 - 0 · 6 ) = ( 0+0 -54 -96 0+0 ) = ( 0 -150 0 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 0 -150 0 ) | = 0 2 + (-150)2 + 0 2 = 22500 = 150 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 150.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Parallelogramm liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B, C und D aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( -5 -1 3 ) + r ( -12 0 -9 ) + s ( 6 0 -8 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht:

Weil beim Vektor ( -12 0 -9 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -9 t 12 ) für jedes t orthogonal zu ( -12 0 -9 ) , denn ( -12 0 -9 ) ( -9 t 12 ) =(-12)(-9) + 0t + (-9)12 = 108+0-108=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 6 0 -8 ) ( -9 t 12 ) = 0⋅t -150 = 0 wird, also t= 1 0 = 1 0 .

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -9 1 0 12 ) = 1 0 ( 0 0 0 0 )

Alternativ dazu hätte man auch das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) berechnen können: n = ( -12 0 -9 ) × ( 6 0 -8 ) = ( 0 · ( -8 ) - ( -9 ) · 0 -9 · 6 - ( -12 ) · ( -8 ) -12 · 0 - 0 · 6 ) = ( 0+0 -54 -96 0+0 ) = ( 0 -150 0 )

= -150⋅ ( 0 1 0 )

Weil der Vektor ( 0 1 0 ) orthogonal zu ( -12 0 -9 ) und ( 6 0 -8 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( -5 -1 3 ) ] ( 0 1 0 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also + x 2 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-5|-1|3) erhält man
d = 0(-5) + 1(-1) + 03
also:

+ x 2 = -1

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 0 ( - 2 )+1 2+0 ( - 1 )+1 | 0 2 + 1 2 + 0 2
= | 3 | 1 = 3 1 = 3

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 3.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 150 · 3 = 150

Volumen einer dreieckigen Pyramide

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Dreieck ABC mit A(-5|-4|-2), B(-9|0|0), C(-11|-4|4) und als Spitze S(0|-3|6).
Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Dreiecks ABC:

Berechnung der Grundfläche des Dreiecks ABC

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -9-( - 5 ) 0-( - 4 ) 0-( - 2 ) ) = ( -4 4 2 ) und AC = ( -11-( - 5 ) -4-( - 4 ) 4-( - 2 ) ) = ( -6 0 6 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -4 4 2 ) × ( -6 0 6 ) = ( 4 · 6 - 2 · 0 2 · ( -6 ) - ( -4 ) · 6 -4 · 0 - 4 · ( -6 ) ) = ( 24 +0 -12 +24 0 +24 ) = ( 24 12 24 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 24 12 24 ) | = 24 2 + 122 + 24 2 = 1296 = 36 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 36 = 18.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Dreieck liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B und C aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( -5 -4 -2 ) + r ( -4 4 2 ) + s ( -6 0 6 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht:

Weil beim Vektor ( -6 0 6 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 6 t 6 ) für jedes t orthogonal zu ( -6 0 6 ) , denn ( -6 0 6 ) ( 6 t 6 ) =(-6)6 + 0t + 66 = -36+0+36=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -4 4 2 ) ( 6 t 6 ) = 4⋅t -12 = 0 wird, also t=3 = 3.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 6 3 6 ) = 3 1 ( 2 1 2 )

Alternativ dazu hätte man auch das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) berechnen können: n = ( -4 4 2 ) × ( -6 0 6 ) = ( 4 · 6 - 2 · 0 2 · ( -6 ) - ( -4 ) · 6 -4 · 0 - 4 · ( -6 ) ) = ( 24 +0 -12 +24 0 +24 ) = ( 24 12 24 )

= 12⋅ ( 2 1 2 )

Weil der Vektor ( 2 1 2 ) orthogonal zu ( -4 4 2 ) und ( -6 0 6 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( -5 -4 -2 ) ] ( 2 1 2 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also 2 x 1 + x 2 +2 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-5|-4|-2) erhält man
d = 2(-5) + 1(-4) + 2(-2)
also:

2 x 1 + x 2 +2 x 3 = -18

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 2 0+1 ( - 3 )+2 6+18 | 2 2 + 1 2 + 2 2
= | 27 | 9 = 27 3 = 9

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 9.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 18 · 9 = 54

Pkt auf Gerade mit Dreiecksinhalt finden

Beispiel:

Gegeben ist der Punkt A(-3|6|9), der Punkt C(-3|-5|-2) und die Gerade g: x = ( -3 6 9 ) +t ( 6 -2 -9 ) . A liegt in g.
Bestimme alle möglichen Koordinaten für einen Punkt B auf der Geraden g, so dass das Dreieck ABC den Flächeninhalt A = 302,5 hat.

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Da sowohl der Punkt A als auch der Punkt B auf der Geraden g liegt, kann man den Vektor AB einfach als ( 6 t -2 t -9 t ) schreiben. Den anderen Seitenvektor berechnen wir als AC = ( -3-( - 3 ) -5-6 -2-9 ) = ( 0 -11 -11 ) .

Jetzt berechnen wir das Vektorprodukt in Abhängigkeit von t:

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 6 t -2 t -9 t ) × ( 0 -11 -11 ) = ( -2 t · ( -11 ) - ( -9 t ) · ( -11 ) -9 t · 0 - 6 t · ( -11 ) 6 t · ( -11 ) - ( -2 t ) · 0 ) = ( 22 t -99 t 0 +66 t -66 t +0 ) = ( -77 t 66 t -66 t ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | AB x AC | = | ( -77 t 66 t -66 t ) | = 5929 t 2 +4356 t 2 +4356 t 2 = 14641 t 2 = | 121t | entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird. Das gesuchte Dreieck mit dem Flächeninhalt 302,5 hat genau den halben Flächeninhalt:
A = 1 2 | AB x AC | = 1 2 | 121t | = 302,5 |⋅2

| 121t | = 605

1. Fall

121t = 605 |: 121

t = 5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -3 +6 t | 6 -2 t | 9 -9 t ) ergibt
B1(27|-4|-36).

2. Fall

- 121t = 605 |: -121

t = -5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -3 +6 t | 6 -2 t | 9 -9 t ) ergibt
B2(-33|16|54).

Pyramide aus Spurpunkten einer Ebene

Beispiel:

Gegeben ist die Koordinatengleichung der Ebene E: 4 x 1 + x 2 + x 3 = 12 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P. Berechne das Volumen von P.

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Als erstes müssen wir natürlich die Spurpunkte bestimmen. Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 4 x 1 + x 2 + x 3 = 12 ein.

S1: 4 x +1 0 +1 0 = 12 => x= 12 4 =3, also S1(3|0|0)
S2: 4 0 +1 y +1 0 = 12 => y=12=12, also S2(0|12|0)
S3: 4 0 +1 0 +1 z = 12 => z=12=12, also S3(0|0|12)

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ 3⋅12 = 18, weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS3= 12 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h
= 1 3 ⋅18⋅12
=72

Spurpunktdreieck rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 3 x 1 +4 x 2 +3 x 3 = 0 .

Die Schnittpunkte von E mit der x2-Achse und der x3-Achse bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Dreieck P mit dem Flächeninhalt 24. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

3 x 1 +4 x 2 +3 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen) als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 3 x 1 +4 x 2 +3 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 3 x +4 0 +3 0 = d => x = d 3 , also S1( d 3 |0|0)
S2: 3 0 +4 y +3 0 = d => y = d 4 , also S2(0| d 4 |0)
S3: 3 0 +4 0 +3 z = d => z = d 3 , also S3(0|0| d 3 )

Den Flächeninhalt eines Dreiecks berechnet man mit der Formel A = 1 2 ⋅g⋅hg. Und weil ja die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, ist dieses Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel im Ursprung O(0|0|0) und den beiden Katheten OS2 und OS3.

Somit gilt für den Flächeninhalt des Dreiecks OS2S3: A = 1 2 d 4 d 3 = d 2 24

Für den Flächeninhalt des Dreiecks ergibt sich also die Gleichung:

1 24 d 2 = 24 |⋅24
d 2 = 576 | 2
d1 = - 576 = -24
d2 = 576 = 24

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 3 x 1 +4 x 2 +3 x 3 = 24

Aber auch E2: 3 x 1 +4 x 2 +3 x 3 = -24 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-8|0|0), S2(0|-6|0) und S3(0|0|-8). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 3 x 1 +4 x 2 +3 x 3 = 24 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und das gesuchte Dreieck hätte somit den gleichen Flächeninhalt.

Spurpunktpyramide rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 5 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 0 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P mit dem Volumen 4050. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

5 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 5 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 5 x +2 0 +3 0 = d => x = d 5 , also S1( d 5 |0|0)
S2: 5 0 +2 y +3 0 = d => y = d 2 , also S2(0| d 2 |0)
S3: 5 0 +2 0 +3 z = d => z = d 3 , also S3(0|0| d 3 )

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 d 5 d 2 , weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS2= d 3 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h = 1 3 1 2 d 5 d 2 d 3 = d 3 180

Für das Volumen ergibt sich also die Gleichung:

1 180 d 3 = 4050 |⋅180
d 3 = 729000 | 3
d = 729000 3 = 90

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 5 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 90

Aber auch E2: 5 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = -90 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-18|0|0), S2(0|-45|0) und S3(0|0|-30). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 5 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 90 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und hätte somit das gleiche Volumen.