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Flächeninhalt eines Parallelogramms

Beispiel:

Das Dreieck ABC mit A(-4|4|-5), B(-16|4|11) und C(-8|4|-8) soll durch den Punkt D zu einem Parallelogramm ABCD erweitert werden. Bestimme den Punkt D und berechne den Flächeninhalt des Parallelogramms..

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Wir sehen in der Skizze, dass man den Verbindungsvektor zwischen B und C zum Ortsvektor von A addieren muss, um den Ortsvektor von D zu erhalten:

OD = OA + BC = ( -4 4 -5 ) + ( 8 0 -19 ) = ( 4 4 -24 )

Der Gesuchte Punkt ist also D(4|4|-24).

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( -16-( - 4 ) 4-4 11-( - 5 ) ) = ( -12 0 16 ) und AD = BC = ( -8-( - 16 ) 4-4 -8-11 ) = ( 8 0 -19 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -12 0 16 ) × ( 8 0 -19 ) = ( 0 · ( -19 ) - 16 · 0 16 · 8 - ( -12 ) · ( -19 ) -12 · 0 - 0 · 8 ) = ( 0+0 128 -228 0+0 ) = ( 0 -100 0 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 0 -100 0 ) | = 0 2 + (-100)2 + 0 2 = 10000 = 100 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 100.

Flächeninhalt eines Dreiecks

Beispiel:

Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks ABC mit A(-4|2|-10), B(-20|6|-42) und C(4|9|-3).

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -20-( - 4 ) 6-2 -42-( - 10 ) ) = ( -16 4 -32 ) und AC = ( 4-( - 4 ) 9-2 -3-( - 10 ) ) = ( 8 7 7 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -16 4 -32 ) × ( 8 7 7 ) = ( 4 · 7 - ( -32 ) · 7 -32 · 8 - ( -16 ) · 7 -16 · 7 - 4 · 8 ) = ( 28 +224 -256 +112 -112 -32 ) = ( 252 -144 -144 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 252 -144 -144 ) | = 252 2 + (-144)2 + (-144) 2 = 104976 = 324 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 324 = 162.

Volumen einer Pyramide (Parallelogramm)

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Parallelogramm ABCD mit A(3|-3|2), B(-3|0|8), C(1|4|10) und D(7|1|4) und als Spitze S(8|-7|9). Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Parallelogramms ABCD:

Berechnung der Grundfläche

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( -3-3 0-( - 3 ) 8-2 ) = ( -6 3 6 ) und AD = BC = ( 1-( - 3 ) 4-0 10-8 ) = ( 4 4 2 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -6 3 6 ) × ( 4 4 2 ) = ( 3 · 2 - 6 · 4 6 · 4 - ( -6 ) · 2 -6 · 4 - 3 · 4 ) = ( 6 -24 24 +12 -24 -12 ) = ( -18 36 -36 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( -18 36 -36 ) | = (-18) 2 + 362 + (-36) 2 = 2916 = 54 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 54.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Parallelogramm liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B, C und D aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( 3 -3 2 ) + r ( -6 3 6 ) + s ( 4 4 2 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( -6 3 6 ) × ( 4 4 2 ) = ( 3 · 2 - 6 · 4 6 · 4 - ( -6 ) · 2 -6 · 4 - 3 · 4 ) = ( 6 -24 24 +12 -24 -12 ) = ( -18 36 -36 ) = -18⋅ ( 1 -2 2 )

Weil der Vektor ( 1 -2 2 ) orthogonal zu ( -6 3 6 ) und ( 4 4 2 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( 3 -3 2 ) ] ( 1 -2 2 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also x 1 -2 x 2 +2 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(3|-3|2) erhält man
d = 13 + (-2)(-3) + 22
also:

x 1 -2 x 2 +2 x 3 = 13

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 1 8-2 ( - 7 )+2 9-13 | 1 2 + ( - 2 ) 2 + 2 2
= | 27 | 9 = 27 3 = 9

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 9.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 54 · 9 = 162

Volumen einer dreieckigen Pyramide

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Dreieck ABC mit A(1|1|3), B(-5|10|-15), C(-19|17|-15) und als Spitze S(2|24|6).
Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Dreiecks ABC:

Berechnung der Grundfläche des Dreiecks ABC

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -5-1 10-1 -15-3 ) = ( -6 9 -18 ) und AC = ( -19-1 17-1 -15-3 ) = ( -20 16 -18 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -6 9 -18 ) × ( -20 16 -18 ) = ( 9 · ( -18 ) - ( -18 ) · 16 -18 · ( -20 ) - ( -6 ) · ( -18 ) -6 · 16 - 9 · ( -20 ) ) = ( -162 +288 360 -108 -96 +180 ) = ( 126 252 84 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 126 252 84 ) | = 126 2 + 2522 + 84 2 = 86436 = 294 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 294 = 147.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Dreieck liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B und C aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( 1 1 3 ) + r ( -6 9 -18 ) + s ( -20 16 -18 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( -6 9 -18 ) × ( -20 16 -18 ) = ( 9 · ( -18 ) - ( -18 ) · 16 -18 · ( -20 ) - ( -6 ) · ( -18 ) -6 · 16 - 9 · ( -20 ) ) = ( -162 +288 360 -108 -96 +180 ) = ( 126 252 84 ) = 42⋅ ( 3 6 2 )

Weil der Vektor ( 3 6 2 ) orthogonal zu ( -6 9 -18 ) und ( -20 16 -18 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( 1 1 3 ) ] ( 3 6 2 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also 3 x 1 +6 x 2 +2 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(1|1|3) erhält man
d = 31 + 61 + 23
also:

3 x 1 +6 x 2 +2 x 3 = 15

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 3 2+6 24+2 6-15 | 3 2 + 6 2 + 2 2
= | 147 | 49 = 147 7 = 21

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 21.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 147 · 21 = 1029

Pkt auf Gerade mit Dreiecksinhalt finden

Beispiel:

Gegeben ist der Punkt A(-4|-6|1), der Punkt C(0|-1|-1) und die Gerade g: x = ( -4 -6 1 ) +t ( 1 2 -2 ) . A liegt in g.
Bestimme alle möglichen Koordinaten für einen Punkt B auf der Geraden g, so dass das Dreieck ABC den Flächeninhalt A = 22,5 hat.

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Da sowohl der Punkt A als auch der Punkt B auf der Geraden g liegt, kann man den Vektor AB einfach als ( t 2 t -2 t ) schreiben. Den anderen Seitenvektor berechnen wir als AC = ( 0-( - 4 ) -1-( - 6 ) -1-1 ) = ( 4 5 -2 ) .

Jetzt berechnen wir das Vektorprodukt in Abhängigkeit von t:

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( t 2 t -2 t ) × ( 4 5 -2 ) = ( 2 t · ( -2 ) - ( -2 t ) · 5 -2 t · 4 - t · ( -2 ) t · 5 - 2 t · 4 ) = ( -4 t +10 t -8 t +2 t 5 t -8 t ) = ( 6 t -6 t -3 t ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | AB x AC | = | ( 6 t -6 t -3 t ) | = 36 t 2 +36 t 2 +9 t 2 = 81 t 2 = | 9t | entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird. Das gesuchte Dreieck mit dem Flächeninhalt 22,5 hat genau den halben Flächeninhalt:
A = 1 2 | AB x AC | = 1 2 | 9t | = 22,5 |⋅2

| 9t | = 45

1. Fall

9t = 45 |: 9

t = 5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -4 +1 t | -6 +2 t | 1 -2 t ) ergibt
B1(1|4|-9).

2. Fall

- 9t = 45 |: -9

t = -5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -4 +1 t | -6 +2 t | 1 -2 t ) ergibt
B2(-9|-16|11).

Pyramide aus Spurpunkten einer Ebene

Beispiel:

Gegeben ist die Koordinatengleichung der Ebene E: x 1 +3 x 2 + x 3 = 3 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P. Berechne das Volumen von P.

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Als erstes müssen wir natürlich die Spurpunkte bestimmen. Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung x 1 +3 x 2 + x 3 = 3 ein.

S1: 1 x +3 0 +1 0 = 3 => x=3=3, also S1(3|0|0)
S2: 1 0 +3 y +1 0 = 3 => y= 3 3 =1, also S2(0|1|0)
S3: 1 0 +3 0 +1 z = 3 => z=3=3, also S3(0|0|3)

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ 3⋅1 = 1.5, weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS3= 3 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h
= 1 3 ⋅1.5⋅3
=1.5

Spurpunktdreieck rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 4 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 0 .

Die Schnittpunkte von E mit der x2-Achse und der x3-Achse bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Dreieck P mit dem Flächeninhalt 192. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

4 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen) als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 4 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 4 x +2 0 +3 0 = d => x = d 4 , also S1( d 4 |0|0)
S2: 4 0 +2 y +3 0 = d => y = d 2 , also S2(0| d 2 |0)
S3: 4 0 +2 0 +3 z = d => z = d 3 , also S3(0|0| d 3 )

Den Flächeninhalt eines Dreiecks berechnet man mit der Formel A = 1 2 ⋅g⋅hg. Und weil ja die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, ist dieses Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel im Ursprung O(0|0|0) und den beiden Katheten OS2 und OS3.

Somit gilt für den Flächeninhalt des Dreiecks OS2S3: A = 1 2 d 2 d 3 = d 2 12

Für den Flächeninhalt des Dreiecks ergibt sich also die Gleichung:

1 12 d 2 = 192 |⋅12
d 2 = 2304 | 2
d1 = - 2304 = -48
d2 = 2304 = 48

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 4 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 48

Aber auch E2: 4 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = -48 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-12|0|0), S2(0|-24|0) und S3(0|0|-16). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 4 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 48 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und das gesuchte Dreieck hätte somit den gleichen Flächeninhalt.

Spurpunktpyramide rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 5 x 1 +3 x 2 +4 x 3 = 0 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P mit dem Volumen 4800. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

5 x 1 +3 x 2 +4 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 5 x 1 +3 x 2 +4 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 5 x +3 0 +4 0 = d => x = d 5 , also S1( d 5 |0|0)
S2: 5 0 +3 y +4 0 = d => y = d 3 , also S2(0| d 3 |0)
S3: 5 0 +3 0 +4 z = d => z = d 4 , also S3(0|0| d 4 )

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 d 5 d 3 , weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS2= d 4 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h = 1 3 1 2 d 5 d 3 d 4 = d 3 360

Für das Volumen ergibt sich also die Gleichung:

1 360 d 3 = 4800 |⋅360
d 3 = 1728000 | 3
d = 1728000 3 = 120

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 5 x 1 +3 x 2 +4 x 3 = 120

Aber auch E2: 5 x 1 +3 x 2 +4 x 3 = -120 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-24|0|0), S2(0|-40|0) und S3(0|0|-30). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 5 x 1 +3 x 2 +4 x 3 = 120 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und hätte somit das gleiche Volumen.