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Flächeninhalt eines Parallelogramms

Beispiel:

Das Dreieck ABC mit A(3|0|-4), B(15|0|12) und C(7|0|-7) soll durch den Punkt D zu einem Parallelogramm ABCD erweitert werden. Bestimme den Punkt D und berechne den Flächeninhalt des Parallelogramms..

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Wir sehen in der Skizze, dass man den Verbindungsvektor zwischen B und C zum Ortsvektor von A addieren muss, um den Ortsvektor von D zu erhalten:

OD = OA + BC = ( 3 0 -4 ) + ( -8 0 -19 ) = ( -5 0 -23 )

Der Gesuchte Punkt ist also D(-5|0|-23).

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( 15-3 0-0 12-( - 4 ) ) = ( 12 0 16 ) und AD = BC = ( 7-15 0-0 -7-12 ) = ( -8 0 -19 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 12 0 16 ) × ( -8 0 -19 ) = ( 0 · ( -19 ) - 16 · 0 16 · ( -8 ) - 12 · ( -19 ) 12 · 0 - 0 · ( -8 ) ) = ( 0+0 -128 +228 0+0 ) = ( 0 100 0 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 0 100 0 ) | = 0 2 + 1002 + 0 2 = 10000 = 100 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 100.

Flächeninhalt eines Dreiecks

Beispiel:

Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks ABC mit A(19|-8|-3), B(-13|8|1) und C(-6|0|8).

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -13-19 8-( - 8 ) 1-( - 3 ) ) = ( -32 16 4 ) und AC = ( -6-19 0-( - 8 ) 8-( - 3 ) ) = ( -25 8 11 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -32 16 4 ) × ( -25 8 11 ) = ( 16 · 11 - 4 · 8 4 · ( -25 ) - ( -32 ) · 11 -32 · 8 - 16 · ( -25 ) ) = ( 176 -32 -100 +352 -256 +400 ) = ( 144 252 144 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 144 252 144 ) | = 144 2 + 2522 + 144 2 = 104976 = 324 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 324 = 162.

Volumen einer Pyramide (Parallelogramm)

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Parallelogramm ABCD mit A(3|5|2), B(-3|2|8), C(-1|-3|12) und D(5|0|6) und als Spitze S(6|8|11). Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Parallelogramms ABCD:

Berechnung der Grundfläche

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB = ( -3-3 2-5 8-2 ) = ( -6 -3 6 ) und AD = BC = ( -1-( - 3 ) -3-2 12-8 ) = ( 2 -5 4 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -6 -3 6 ) × ( 2 -5 4 ) = ( -3 · 4 - 6 · ( -5 ) 6 · 2 - ( -6 ) · 4 -6 · ( -5 ) - ( -3 ) · 2 ) = ( -12 +30 12 +24 30 +6 ) = ( 18 36 36 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 18 36 36 ) | = 18 2 + 362 + 36 2 = 2916 = 54 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a x b | = 54.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Parallelogramm liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B, C und D aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( 3 5 2 ) + r ( -6 -3 6 ) + s ( 2 -5 4 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( -6 -3 6 ) × ( 2 -5 4 ) = ( -3 · 4 - 6 · ( -5 ) 6 · 2 - ( -6 ) · 4 -6 · ( -5 ) - ( -3 ) · 2 ) = ( -12 +30 12 +24 30 +6 ) = ( 18 36 36 ) = 18⋅ ( 1 2 2 )

Weil der Vektor ( 1 2 2 ) orthogonal zu ( -6 -3 6 ) und ( 2 -5 4 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( 3 5 2 ) ] ( 1 2 2 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also x 1 +2 x 2 +2 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(3|5|2) erhält man
d = 13 + 25 + 22
also:

x 1 +2 x 2 +2 x 3 = 17

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 1 6+2 8+2 11-17 | 1 2 + 2 2 + 2 2
= | 27 | 9 = 27 3 = 9

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 9.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 54 · 9 = 162

Volumen einer dreieckigen Pyramide

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Dreieck ABC mit A(2|-1|-2), B(-1|-25|10), C(-17|-27|2) und als Spitze S(-18|10|15).
Berechne das Volumen der Pyramide.

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Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Dreiecks ABC:

Berechnung der Grundfläche des Dreiecks ABC

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB = ( -1-2 -25-( - 1 ) 10-( - 2 ) ) = ( -3 -24 12 ) und AC = ( -17-2 -27-( - 1 ) 2-( - 2 ) ) = ( -19 -26 4 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( -3 -24 12 ) × ( -19 -26 4 ) = ( -24 · 4 - 12 · ( -26 ) 12 · ( -19 ) - ( -3 ) · 4 -3 · ( -26 ) - ( -24 ) · ( -19 ) ) = ( -96 +312 -228 +12 78 -456 ) = ( 216 -216 -378 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a x b | = | ( 216 -216 -378 ) | = 216 2 + (-216)2 + (-378) 2 = 236196 = 486 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a x b | = 1 2 ⋅ 486 = 243.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Dreieck liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B und C aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x = ( 2 -1 -2 ) + r ( -3 -24 12 ) + s ( -19 -26 4 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n = ( -3 -24 12 ) × ( -19 -26 4 ) = ( -24 · 4 - 12 · ( -26 ) 12 · ( -19 ) - ( -3 ) · 4 -3 · ( -26 ) - ( -24 ) · ( -19 ) ) = ( -96 +312 -228 +12 78 -456 ) = ( 216 -216 -378 ) = -54⋅ ( -4 4 7 )

Weil der Vektor ( -4 4 7 ) orthogonal zu ( -3 -24 12 ) und ( -19 -26 4 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x - ( 2 -1 -2 ) ] ( -4 4 7 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also -4 x 1 +4 x 2 +7 x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(2|-1|-2) erhält man
d = (-4)2 + 4(-1) + 7(-2)
also:

-4 x 1 +4 x 2 +7 x 3 = -26

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | -4 ( - 18 )+4 10+7 15+26 | ( - 4 ) 2 + 4 2 + 7 2
= | 243 | 81 = 243 9 = 27

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 27.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 243 · 27 = 2187

Pkt auf Gerade mit Dreiecksinhalt finden

Beispiel:

Gegeben ist der Punkt A(-10|1|-4), der Punkt C(-6|-6|1) und die Gerade g: x = ( -10 1 -4 ) +t ( 2 -2 1 ) . A liegt in g.
Bestimme alle möglichen Koordinaten für einen Punkt B auf der Geraden g, so dass das Dreieck ABC den Flächeninhalt A = 22,5 hat.

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Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Da sowohl der Punkt A als auch der Punkt B auf der Geraden g liegt, kann man den Vektor AB einfach als ( 2 t -2 t t ) schreiben. Den anderen Seitenvektor berechnen wir als AC = ( -6-( - 10 ) -6-1 1-( - 4 ) ) = ( 4 -7 5 ) .

Jetzt berechnen wir das Vektorprodukt in Abhängigkeit von t:

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n = ( 2 t -2 t t ) × ( 4 -7 5 ) = ( -2 t · 5 - t · ( -7 ) t · 4 - 2 t · 5 2 t · ( -7 ) - ( -2 t ) · 4 ) = ( -10 t +7 t 4 t -10 t -14 t +8 t ) = ( -3 t -6 t -6 t ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | AB x AC | = | ( -3 t -6 t -6 t ) | = 9 t 2 +36 t 2 +36 t 2 = 81 t 2 = | 9t | entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird. Das gesuchte Dreieck mit dem Flächeninhalt 22,5 hat genau den halben Flächeninhalt:
A = 1 2 | AB x AC | = 1 2 | 9t | = 22,5 |⋅2

| 9t | = 45

1. Fall

9t = 45 |: 9

t = 5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -10 +2 t | 1 -2 t | -4 +1 t ) ergibt
B1(0|-9|1).

2. Fall

- 9t = 45 |: -9

t = -5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( -10 +2 t | 1 -2 t | -4 +1 t ) ergibt
B2(-20|11|-9).

Pyramide aus Spurpunkten einer Ebene

Beispiel:

Gegeben ist die Koordinatengleichung der Ebene E: 3 x 1 + x 2 +4 x 3 = 12 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P. Berechne das Volumen von P.

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Als erstes müssen wir natürlich die Spurpunkte bestimmen. Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 3 x 1 + x 2 +4 x 3 = 12 ein.

S1: 3 x +1 0 +4 0 = 12 => x= 12 3 =4, also S1(4|0|0)
S2: 3 0 +1 y +4 0 = 12 => y=12=12, also S2(0|12|0)
S3: 3 0 +1 0 +4 z = 12 => z= 12 4 =3, also S3(0|0|3)

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ 4⋅12 = 24, weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS3= 3 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h
= 1 3 ⋅24⋅3
=24

Spurpunktdreieck rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 2 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 0 .

Die Schnittpunkte von E mit der x1-Achse und der x2-Achse bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Dreieck P mit dem Flächeninhalt 48. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

2 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen) als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 2 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 2 x +3 0 +2 0 = d => x = d 2 , also S1( d 2 |0|0)
S2: 2 0 +3 y +2 0 = d => y = d 3 , also S2(0| d 3 |0)
S3: 2 0 +3 0 +2 z = d => z = d 2 , also S3(0|0| d 2 )

Den Flächeninhalt eines Dreiecks berechnet man mit der Formel A = 1 2 ⋅g⋅hg. Und weil ja die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, ist dieses Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel im Ursprung O(0|0|0) und den beiden Katheten OS1 und OS2.

Somit gilt für den Flächeninhalt des Dreiecks OS1S2: A = 1 2 d 2 d 3 = d 2 12

Für den Flächeninhalt des Dreiecks ergibt sich also die Gleichung:

1 12 d 2 = 48 |⋅12
d 2 = 576 | 2
d1 = - 576 = -24
d2 = 576 = 24

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 2 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 24

Aber auch E2: 2 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = -24 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-12|0|0), S2(0|-8|0) und S3(0|0|-12). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 2 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 24 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und das gesuchte Dreieck hätte somit den gleichen Flächeninhalt.

Spurpunktpyramide rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 0 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P mit dem Volumen 96. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

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Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 4 x +3 0 +2 0 = d => x = d 4 , also S1( d 4 |0|0)
S2: 4 0 +3 y +2 0 = d => y = d 3 , also S2(0| d 3 |0)
S3: 4 0 +3 0 +2 z = d => z = d 2 , also S3(0|0| d 2 )

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 d 4 d 3 , weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS2= d 2 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h = 1 3 1 2 d 4 d 3 d 2 = d 3 144

Für das Volumen ergibt sich also die Gleichung:

1 144 d 3 = 96 |⋅144
d 3 = 13824 | 3
d = 13824 3 = 24

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 24

Aber auch E2: 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = -24 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-6|0|0), S2(0|-8|0) und S3(0|0|-12). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 24 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und hätte somit das gleiche Volumen.