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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( 3 3 0 ) hat und den Punkt P(-1|0|-4) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( 3 3 0 ) besitzt, hat sie die Form E: 3 x 1 +3 x 2 = d .

Da der Punkt P(-1|0|-4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

3 ( - 1 ) +3 0 = d

-3+0+0 = d

-3 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: 3 x 1 +3 x 2 = -3 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: -4 x 1 +2 x 2 + x 3 = -29 ist und die den Punkt P(3|4|-5) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -4 2 1 ) und damit die Form E: -4 x 1 +2 x 2 + x 3 = d .

Da der Punkt P(3|4|-5) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-4 3 +2 4 +1 ( - 5 ) = d

-12+8-5 = d

-9 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -4 x 1 +2 x 2 + x 3 = -9 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-1|-1|5) auf der Ebene E: 4 x 1 +a x 2 +3 x 3 = 7 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

4(-1) + a(-1) + 35 = 7
-4+a ⋅ (-1)+15 = 7 |-11
-1a = -4 | :(-1)
a = 4

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 1 4 2 ) +t ( 0 1 1 ) ist und die den Punkt P(0|3|5) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 0 1 1 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: + x 2 + x 3 = d .

Da der Punkt P(0|3|5) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

+1 3 +1 5 = d

0+3+5 = d

8 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: + x 2 + x 3 = 8 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: -4 x 2 -3 x 3 = 5 ?

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Wenn man die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x2 und x3 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x1-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x1-Achse

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x2-Achse ist und den Punkt (2|2|4) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x2-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x2-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x3 einsetzt, muss b=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + bx2 + c0=d zu x2= d b umformen und würde einen Spurpunkt mit der x2-Achse erhalten)

Der Koeffizient b vor x2 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + c⋅x3=d.

Punkt P(2|2|4) eingesetzt:
a⋅2 + c⋅4=d

a=1;c=1 und d=6 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x3=6 ist also eine zur x2-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(2|2|4) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( 5 6 -4 ) + r ( 5 0 -7 ) + s ( -1 0 -6 ) ?

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1. Weg:

Man kann erkennen, dass - egal was man für r und s einsetzt - der x2-Wert immer 6 bleibt. Man kann die Ebene also auch in der Form als x2 = 6 als Koordinatenebene darstellen. (Damit ist dann der Normalenvektor n = ( 0 1 0 ) .)

E ist also parallel zur x1-x3-Ebene.

2. Weg:

Da beide Spannvektoren an der x2-Stelle den Wert 0 haben, kann man leicht den Normalenvektor n = ( 0 1 0 ) bestimmen. Damit muss die Ebene die Form x2=c haben. (Mit Punktprobe des Aufpunkts von E erkennt man dann ...)

E ist also parallel zur x1-x3-Ebene.

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( 0 -2 1 ) +t ( -1 2 -1 ) komplett in der Ebene E: +a x 2 +2 x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( -1 2 -1 ) ( 0 a 2 ) = 0

(-1)0 + 2a + (-1)2 = 0
0+a ⋅ 2+(-2) = 0 |+2
2a = 2 | :2
a = 1

Für a = 1 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: + x 2 +2 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (0|-2|1).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (0|-2|1) in E: + x 2 +2 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

+1 ( - 2 ) +2 1 = b

0-2+2 = b

0 = b

Mit b = 0 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: + x 2 +2 x 3 = 0 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 13 x 1 +3 x 2 -2 x 3 = -45 und F: a x 1 -3 x 2 +2 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( a -3 2 ) = t⋅ ( 13 3 -2 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = -1 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 1. Zeile: a = -1 ⋅ 13 = -13.

Für a = -13 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: -13 x 1 -3 x 2 +2 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = -1 durchmultipliziert, so erhält man
E: -13 x 1 -3 x 2 +2 x 3 = 45 , d.h. für b = 45 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ 45, also z.B.: b = 46 setzen.