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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( -4 -4 2 ) hat und den Punkt P(-5|-1|-4) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( -4 -4 2 ) besitzt, hat sie die Form E: -4 x 1 -4 x 2 +2 x 3 = d .

Da der Punkt P(-5|-1|-4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-4 ( - 5 ) -4 ( - 1 ) +2 ( - 4 ) = d

20+4-8 = d

16 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: -4 x 1 -4 x 2 +2 x 3 = 16 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: 2 x 1 - x 2 +3 x 3 = -1 ist und die den Punkt P(3|4|-5) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( 2 -1 3 ) und damit die Form E: 2 x 1 - x 2 +3 x 3 = d .

Da der Punkt P(3|4|-5) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

2 3 -1 4 +3 ( - 5 ) = d

6-4-15 = d

-13 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 2 x 1 - x 2 +3 x 3 = -13 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-5|-2|4) auf der Ebene E: -5 x 1 +5 x 2 +a x 3 = 35 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

(-5)(-5) + 5(-2) + a4 = 35
25+(-10)+a ⋅ 4 = 35 |-15
4a = 20 | :4
a = 5

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 5 -2 0 ) +t ( 0 -5 2 ) ist und die den Punkt P(-3|-4|4) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 0 -5 2 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: -5 x 2 +2 x 3 = d .

Da der Punkt P(-3|-4|4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-5 ( - 4 ) +2 4 = d

0+20+8 = d

28 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -5 x 2 +2 x 3 = 28 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: 9 x 1 = -3 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( 9 0 0 ) , er steht also senkrecht auf der x2-x3-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x2-x3-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser nicht auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene parallel x2-x3-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x2-Achse ist und den Punkt (3|4|3) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x2-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x2-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x3 einsetzt, muss b=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + bx2 + c0=d zu x2= d b umformen und würde einen Spurpunkt mit der x2-Achse erhalten)

Der Koeffizient b vor x2 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + c⋅x3=d.

Punkt P(3|4|3) eingesetzt:
a⋅3 + c⋅3=d

a=1;c=1 und d=6 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x3=6 ist also eine zur x2-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(3|4|3) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( 9 -7 -1 ) + r ( -7 6 -7 ) + s ( 0 7 0 ) ?

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1. Weg:

Der 2. Spannvektor ist ja ( 0 7 0 ) und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x2-Achse.

Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x2-Achse.

2. Weg:

Da der 2. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der x2-Koordinate den Wert 0 haben, denn
( 0 7 0 ) ( a 0 c ) =0 .

Also E: a x 1 +c x 3 = d

Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x3 und x1 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x2-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x2-Achse

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( -2 -2 -1 ) +t ( 4 -4 -1 ) komplett in der Ebene E: -4 x 1 -4 x 2 +a x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( 4 -4 -1 ) ( -4 -4 a ) = 0

4(-4) + (-4)(-4) + (-1)a = 0
-16+16+a ⋅ (-1) = 0 |-0
-1a = 0 | :(-1)
a = 0

Für a = 0 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: -4 x 1 -4 x 2 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (-2|-2|-1).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (-2|-2|-1) in E: -4 x 1 -4 x 2 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

-4 ( - 2 ) -4 ( - 2 ) = b

8+8+0 = b

16 = b

Mit b = 16 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: -4 x 1 -4 x 2 = 16 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: x 1 +13 x 2 -5 x 3 = 50 und F: 2 x 1 +a x 2 -10 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( 2 a -10 ) = t⋅ ( 1 13 -5 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = 2 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 2. Zeile: a = 2 ⋅ 13 = 26.

Für a = 26 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: 2 x 1 +26 x 2 -10 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = 2 durchmultipliziert, so erhält man
E: 2 x 1 +26 x 2 -10 x 3 = 100 , d.h. für b = 100 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ 100, also z.B.: b = 101 setzen.