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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( -1 4 5 ) hat und den Punkt P(-4|-5|-3) enthält.

Lösung einblenden

Da E den Normalenvektor n = ( -1 4 5 ) besitzt, hat sie die Form E: - x 1 +4 x 2 +5 x 3 = d .

Da der Punkt P(-4|-5|-3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-1 ( - 4 ) +4 ( - 5 ) +5 ( - 3 ) = d

4-20-15 = d

-31 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: - x 1 +4 x 2 +5 x 3 = -31 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: -5 x 1 -4 x 2 +4 x 3 = -4 ist und die den Punkt P(4|3|4) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -5 -4 4 ) und damit die Form E: -5 x 1 -4 x 2 +4 x 3 = d .

Da der Punkt P(4|3|4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-5 4 -4 3 +4 4 = d

-20-12+16 = d

-16 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -5 x 1 -4 x 2 +4 x 3 = -16 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(2|-3|-5) auf der Ebene E: a x 1 + x 2 +4 x 3 = -17 ?

Lösung einblenden

Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

a2 + 1(-3) + 4(-5) = -17
a ⋅ 2+(-3)+(-20) = -17 |+23
2a = 6 | :2
a = 3

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 3 -5 -3 ) +t ( -3 1 0 ) ist und die den Punkt P(3|-1|1) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( -3 1 0 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: -3 x 1 + x 2 = d .

Da der Punkt P(3|-1|1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-3 3 +1 ( - 1 ) = d

-9-1+0 = d

-10 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -3 x 1 + x 2 = -10 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: +2 x 2 = 0 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( 0 2 0 ) , er steht also senkrecht auf der x1-x3-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x1-x3-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene die x1-x3-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x1-Achse ist und den Punkt (1|4|4) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x1-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x1-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x2 und x3 einsetzt, muss a=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja ax1 + b0 + c0=d zu x1= d a umformen und würde einen Spurpunkt mit der x1-Achse erhalten)

Der Koeffizient a vor x1 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
b⋅x2 + c⋅x3=d.

Punkt P(1|4|4) eingesetzt:
b⋅4 + c⋅4=d

b=1;c=1 und d=8 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x2 + x3=8 ist also eine zur x1-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(1|4|4) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( -6 -2 -5 ) + r ( 0 -6 0 ) + s ( 6 3 8 ) ?

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1. Weg:

Der 1. Spannvektor ist ja ( 0 -6 0 ) und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x2-Achse.

Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x2-Achse.

2. Weg:

Da der 1. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der x2-Koordinate den Wert 0 haben, denn
( 0 -6 0 ) ( a 0 c ) =0 .

Also E: a x 1 +c x 3 = d

Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x3 und x1 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x2-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x2-Achse

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( -1 -1 4 ) +t ( 3 3 -1 ) komplett in der Ebene E: 4 x 1 +a x 2 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( 3 3 -1 ) ( 4 a 0 ) = 0

34 + 3a + (-1)0 = 0
12+a ⋅ 3+0 = 0 |-12
3a = -12 | :3
a = -4

Für a = -4 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: 4 x 1 -4 x 2 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (-1|-1|4).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (-1|-1|4) in E: 4 x 1 -4 x 2 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

4 ( - 1 ) -4 ( - 1 ) = b

-4+4+0 = b

0 = b

Mit b = 0 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: 4 x 1 -4 x 2 = 0 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 2 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = 4 und F: 4 x 1 +a x 2 +6 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen identisch sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( 4 a 6 ) = t⋅ ( 2 2 3 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = 2 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 2. Zeile: a = 2 ⋅ 2 = 4.

Für a = 4 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: 4 x 1 +4 x 2 +6 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = 2 durchmultipliziert, so erhält man
E: 4 x 1 +4 x 2 +6 x 3 = 8 , d.h. für b = 8 sind die beiden Ebenen identisch.