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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( 0 0 5 ) hat und den Punkt P(-3|-4|4) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( 0 0 5 ) besitzt, hat sie die Form E: +5 x 3 = d .

Da der Punkt P(-3|-4|4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

+5 4 = d

0+0+20 = d

20 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: +5 x 3 = 20 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: - x 1 -5 x 2 +4 x 3 = 11 ist und die den Punkt P(0|3|2) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -1 -5 4 ) und damit die Form E: - x 1 -5 x 2 +4 x 3 = d .

Da der Punkt P(0|3|2) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-1 0 -5 3 +4 2 = d

0-15+8 = d

-7 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: - x 1 -5 x 2 +4 x 3 = -7 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-5|0|-5) auf der Ebene E: a x 1 -5 x 2 +2 x 3 = 10 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

a(-5) + (-5)0 + 2(-5) = 10
a ⋅ (-5)+0+(-10) = 10 |+10
-5a = 20 | :(-5)
a = -4

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 2 2 0 ) +t ( 4 3 2 ) ist und die den Punkt P(-1|-4|-4) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 4 3 2 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = d .

Da der Punkt P(-1|-4|-4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

4 ( - 1 ) +3 ( - 4 ) +2 ( - 4 ) = d

-4-12-8 = d

-24 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 4 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = -24 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: -5 x 1 +3 x 3 = 6 ?

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Wenn man die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x1 und x3 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x2-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x2-Achse

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x1-x2-Ebene ist und den Punkt (2|2|3) beinhaltet.

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Da der Normalenvektor der gesuchten Ebene senkrecht auf der Ebene steht, muss dieser n = ( 0 0 1 ) oder eben ein Vielfaches davon sein.

Die Koordinatengleichung hat also die Form + x 3 = d . Durch Einsetzen des Punktes P(2|2|3) in diese Gleichung erhält man
d = 02 + 02 + 13=3
also: + x 3 = 3

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( -2 0 -4 ) + r ( 3 0 -1 ) + s ( 4 0 3 ) ?

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1. Weg:

Man kann erkennen, dass - egal was man für r und s einsetzt - der x2-Wert immer 0 bleibt. Man kann die Ebene also auch in der Form als x2 = 0 als Koordinatenebene darstellen. (Damit ist dann der Normalenvektor n = ( 0 1 0 ) .)

E ist also die x1-x3-Ebene.

2. Weg:

Da beide Spannvektoren an der x2-Stelle den Wert 0 haben, kann man leicht den Normalenvektor n = ( 0 1 0 ) bestimmen. Damit muss die Ebene die Form x2=c haben. (Mit Punktprobe des Aufpunkts von E erkennt man dann ...)

E ist also die x1-x3-Ebene.

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( -4 2 3 ) +t ( -3 5 -1 ) komplett in der Ebene E: 4 x 1 +4 x 2 +a x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( -3 5 -1 ) ( 4 4 a ) = 0

(-3)4 + 54 + (-1)a = 0
-12+20+a ⋅ (-1) = 0 |-8
-1a = -8 | :(-1)
a = 8

Für a = 8 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: 4 x 1 +4 x 2 +8 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (-4|2|3).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (-4|2|3) in E: 4 x 1 +4 x 2 +8 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

4 ( - 4 ) +4 2 +8 3 = b

-16+8+24 = b

16 = b

Mit b = 16 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: 4 x 1 +4 x 2 +8 x 3 = 16 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 5 x 1 +2 x 2 +29 x 3 = 73 und F: 10 x 1 +4 x 2 +a x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen identisch sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( 10 4 a ) = t⋅ ( 5 2 29 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = 2 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 3. Zeile: a = 2 ⋅ 29 = 58.

Für a = 58 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: 10 x 1 +4 x 2 +58 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = 2 durchmultipliziert, so erhält man
E: 10 x 1 +4 x 2 +58 x 3 = 146 , d.h. für b = 146 sind die beiden Ebenen identisch.