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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( -4 0 0 ) hat und den Punkt P(-3|0|5) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( -4 0 0 ) besitzt, hat sie die Form E: -4 x 1 = d .

Da der Punkt P(-3|0|5) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-4 ( - 3 ) = d

12+0+0 = d

12 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: -4 x 1 = 12 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: -4 x 1 + x 2 -4 x 3 = -14 ist und die den Punkt P(0|0|4) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -4 1 -4 ) und damit die Form E: -4 x 1 + x 2 -4 x 3 = d .

Da der Punkt P(0|0|4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-4 0 +1 0 -4 4 = d

0+0-16 = d

-16 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -4 x 1 + x 2 -4 x 3 = -16 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-5|1|2) auf der Ebene E: 5 x 1 -5 x 2 +a x 3 = -22 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

5(-5) + (-5)1 + a2 = -22
-25+(-5)+a ⋅ 2 = -22 |+30
2a = 8 | :2
a = 4

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( -1 5 -1 ) +t ( 5 3 0 ) ist und die den Punkt P(5|2|3) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 5 3 0 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: 5 x 1 +3 x 2 = d .

Da der Punkt P(5|2|3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

5 5 +3 2 = d

25+6+0 = d

31 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 5 x 1 +3 x 2 = 31 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: - x 2 = 0 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( 0 -1 0 ) , er steht also senkrecht auf der x1-x3-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x1-x3-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene die x1-x3-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x2-Achse ist und den Punkt (1|1|3) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x2-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x2-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x3 einsetzt, muss b=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + bx2 + c0=d zu x2= d b umformen und würde einen Spurpunkt mit der x2-Achse erhalten)

Der Koeffizient b vor x2 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + c⋅x3=d.

Punkt P(1|1|3) eingesetzt:
a⋅1 + c⋅3=d

a=1;c=1 und d=4 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x3=4 ist also eine zur x2-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(1|1|3) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( 5 -2 7 ) + r ( 6 6 5 ) + s ( 0 0 -7 ) ?

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1. Weg:

Der 2. Spannvektor ist ja ( 0 0 -7 ) und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x3-Achse.

Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x3-Achse.

2. Weg:

Da der 2. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der x3-Koordinate den Wert 0 haben, denn
( 0 0 -7 ) ( a b 0 ) =0 .

Also E: a x 1 +b x 2 = d

Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x1 und x2 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x3-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x3-Achse

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( 0 5 -4 ) +t ( 2 -4 -2 ) komplett in der Ebene E: +a x 2 -6 x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( 2 -4 -2 ) ( 0 a -6 ) = 0

20 + (-4)a + (-2)(-6) = 0
0+a ⋅ (-4)+12 = 0 |-12
-4a = -12 | :(-4)
a = 3

Für a = 3 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: +3 x 2 -6 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (0|5|-4).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (0|5|-4) in E: +3 x 2 -6 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

+3 5 -6 ( - 4 ) = b

0+15+24 = b

39 = b

Mit b = 39 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: +3 x 2 -6 x 3 = 39 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 29 x 1 +2 x 2 +5 x 3 = -2 und F: a x 1 -6 x 2 -15 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( a -6 -15 ) = t⋅ ( 29 2 5 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = -3 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 1. Zeile: a = -3 ⋅ 29 = -87.

Für a = -87 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: -87 x 1 -6 x 2 -15 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = -3 durchmultipliziert, so erhält man
E: -87 x 1 -6 x 2 -15 x 3 = 6 , d.h. für b = 6 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ 6, also z.B.: b = 7 setzen.