nach Aufgabentypen suchen

Aufgabentypen anhand von Beispielen durchstöbern

Browserfenster aktualisieren (F5), um neue Beispiele bei den Aufgabentypen zu sehen

Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( -4 4 1 ) hat und den Punkt P(-3|2|5) enthält.

Lösung einblenden

Da E den Normalenvektor n = ( -4 4 1 ) besitzt, hat sie die Form E: -4 x 1 +4 x 2 + x 3 = d .

Da der Punkt P(-3|2|5) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-4 ( - 3 ) +4 2 +1 5 = d

12+8+5 = d

25 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: -4 x 1 +4 x 2 + x 3 = 25 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: 4 x 1 -5 x 2 - x 3 = 1 ist und die den Punkt P(-3|-4|1) enthält.

Lösung einblenden

Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( 4 -5 -1 ) und damit die Form E: 4 x 1 -5 x 2 - x 3 = d .

Da der Punkt P(-3|-4|1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

4 ( - 3 ) -5 ( - 4 ) -1 1 = d

-12+20-1 = d

7 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 4 x 1 -5 x 2 - x 3 = 7 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(0|-1|-4) auf der Ebene E: x 1 +a x 2 - x 3 = 7 ?

Lösung einblenden

Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

10 + a(-1) + (-1)(-4) = 7
0+a ⋅ (-1)+4 = 7 |-4
-1a = 3 | :(-1)
a = -3

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 2 3 -2 ) +t ( -1 3 3 ) ist und die den Punkt P(-4|-2|-1) enthält.

Lösung einblenden

Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( -1 3 3 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: - x 1 +3 x 2 +3 x 3 = d .

Da der Punkt P(-4|-2|-1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-1 ( - 4 ) +3 ( - 2 ) +3 ( - 1 ) = d

4-6-3 = d

-5 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: - x 1 +3 x 2 +3 x 3 = -5 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: 3 x 1 = -3 ?

Lösung einblenden

Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( 3 0 0 ) , er steht also senkrecht auf der x2-x3-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x2-x3-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser nicht auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene parallel x2-x3-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x1-x3-Ebene ist und den Punkt (3|2|4) beinhaltet.

Lösung einblenden

Da der Normalenvektor der gesuchten Ebene senkrecht auf der Ebene steht, muss dieser n = ( 0 1 0 ) oder eben ein Vielfaches davon sein.

Die Koordinatengleichung hat also die Form + x 2 = d . Durch Einsetzen des Punktes P(3|2|4) in diese Gleichung erhält man
d = 03 + 12 + 04=2
also: + x 2 = 2

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( 9 -1 -4 ) + r ( 0 7 5 ) + s ( 0 5 9 ) ?

Lösung einblenden

1. Weg:

Man kann erkennen, dass - egal was man für r und s einsetzt - der x1-Wert immer 9 bleibt. Man kann die Ebene also auch in der Form als x1 = 9 als Koordinatenebene darstellen. (Damit ist dann der Normalenvektor n = ( 1 0 0 ) .)

E ist also parallel zur x2-x3-Ebene.

2. Weg:

Da beide Spannvektoren an der x1-Stelle den Wert 0 haben, kann man leicht den Normalenvektor n = ( 1 0 0 ) bestimmen. Damit muss die Ebene die Form x1=c haben. (Mit Punktprobe des Aufpunkts von E erkennt man dann ...)

E ist also parallel zur x2-x3-Ebene.

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( 1 -3 2 ) +t ( 0 2 -1 ) komplett in der Ebene E: 3 x 1 + x 2 +a x 3 = b liegt.

Lösung einblenden

Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( 0 2 -1 ) ( 3 1 a ) = 0

03 + 21 + (-1)a = 0
0+2+a ⋅ (-1) = 0 |-2
-1a = -2 | :(-1)
a = 2

Für a = 2 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: 3 x 1 + x 2 +2 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (1|-3|2).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (1|-3|2) in E: 3 x 1 + x 2 +2 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

3 1 +1 ( - 3 ) +2 2 = b

3-3+4 = b

4 = b

Mit b = 4 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: 3 x 1 + x 2 +2 x 3 = 4 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: -3 x 1 -2 x 2 +2 x 3 = 24 und F: -6 x 1 -4 x 2 +a x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

Lösung einblenden

Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( -6 -4 a ) = t⋅ ( -3 -2 2 )

Man erkennt nun gleich, dass dies nur für t = 2 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 3. Zeile: a = 2 ⋅ 2 = 4.

Für a = 4 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: -6 x 1 -4 x 2 +4 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = 2 durchmultipliziert, so erhält man
E: -6 x 1 -4 x 2 +4 x 3 = 48 , d.h. für b = 48 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ 48, also z.B.: b = 49 setzen.