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Ort nach t Zeiteinheiten

Beispiel:

Ein Flugzeug startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (10|10|30) (alle Angaben in Meter). Nach 2s ist es im Punkt B (-110|-110|90) angelangt.
An welchem Ort befindet sich das Flugzeug nach 10s?

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Das Bewegungsobjekt legt in 2s den Vektor AB = ( -120 -120 60 ) zurück.
In 1s legt es also den Vektor 1 2 ( -120 -120 60 ) = ( -60 -60 30 ) zurück.

Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g mit g: x = ( 10 10 30 ) +t ( -60 -60 30 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann. Nach 10 s befindet es sich also im Punkt mit dem Ortsvektor
OP = ( 10 10 30 ) +10 ( -60 -60 30 ) = ( -590 -590 330 ) , also im Punkt P(-590|-590|330).

Strecke nach t Zeiteinheiten

Beispiel:

Eine Rakete startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (-100|-250|150) (alle Angaben in Meter). Nach 2s ist es im Punkt B (200|350|350) angelangt.
Wie weit ist die Rakete nach 11s geflogen?

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Das Bewegungsobjekt legt in 2s den Vektor AB = ( 300 600 200 ) zurück.
In 1s legt es also den Vektor 1 2 ( 300 600 200 ) = ( 150 300 100 ) zurück.

Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g mit g: x = ( -100 -250 150 ) +t ( 150 300 100 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann. Nach 11 s befindet es sich also im Punkt mit dem Ortsvektor
OP = ( -100 -250 150 ) +11 ( 150 300 100 ) = ( 1550 3050 1250 ) , also im Punkt P(1550|3050|1250).

Das Bewegungsobjekt hat sich dann von A(-100|-250|150) nach P(1550|3050|1250) bewegt, also um den Vektor AP = ( 1650 3300 1100 ) . Dessen Länge ist 1650 2 + 33002 + 1100 2 = 14822500 = 3850m.

Geschwindigkeit in km/h

Beispiel:

Ein Flugzeug startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (20|-10|40) (alle Angaben in Meter). Nach 4s ist es im Punkt B (340|-330|200) angelangt.
Wie groß ist die Geschwindigkeit des Flugzeugs in km/h?

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Das Bewegungsobjekt legt in 4s den Vektor AB = ( 320 -320 160 ) zurück.
In 1s legt es also den Vektor 1 4 ( 320 -320 160 ) = ( 80 -80 40 ) zurück. Dieser Vektor hat die Länge = 80 2 + (-80)2 + 40 2 = 14400 = 120.
Die Geschwindigkeit ist also v=120 m s = 432 km h

Zeit zu gegebener Höhe gesucht

Beispiel:

Ein Flugzeug startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (-40|-30|20) (alle Angaben in Meter). Nach 4s ist es im Punkt B (200|-150|100) angelangt.
Wann hat das Flugzeug die Höhe von 500m erreicht?

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Das Bewegungsobjekt legt in 4s den Vektor AB = ( 240 -120 80 ) zurück.
In 1s legt es also den Vektor 1 4 ( 240 -120 80 ) = ( 60 -30 20 ) zurück.

Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g mit g: x = ( -40 -30 20 ) +t ( 60 -30 20 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

In 1s steigt (bzw. sinkt) das Bewegungsobjekt um 20m (Änderung in der x3-Koordinate). Um von 20 auf 500m (also 480m) zu steigen (bzw. fallen), muss es also 480 20 s = 24s lang steigen (bzw. sinken).

Geschwindigkeit rückwärts

Beispiel:

Eine Leuchtrakete befindet sich zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (0|-250|200) und fliegt mit einer konstanten Geschwindigkeit von 1620km/h in Richtung des Punktes B (2100|-2350|1250) (alle Koordinatenangaben in Meter).
Wann kommt sie im Punkt B an?

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Zuerst rechnen wir die Geschwindigkeit von km/h in m s um: v= 1620000 m 3600 s = 450 m s .
Die Länge des Vektors AB = ( 2100 -2100 1050 ) ist 2100 2 + (-2100)2 + 1050 2 = 9922500 = 3150 m.
Bei einer Geschwindigkeit von 450 m s . braucht er für diese Strecke 3150 450 s = 7s.
Punkt B wird als nach 7s erreicht.

Höhe nach x Kilometern

Beispiel:

Ein Flugzeug startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (-10|-30|10) (alle Angaben in Meter). Nach 2s ist es im Punkt B (30|10|30) angelangt.
Welche (absolute) Höhe hat das Flugzeug, wenn es 3,6 km zurückgelegt hat?

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Das Bewegungsobjekt legt in 2 s den Vektor AB = ( 40 40 20 ) zurück.
In 1s legt es also den Vektor 1 2 ( 40 40 20 ) = ( 20 20 10 ) zurück.
Die Geradengleichung x = ( -10 -30 10 ) +t ( 20 20 10 ) beschreibt also den Ortsvektor zu dem Punkt, an dem sich das Bewegungsobjekt nach t s befindet.
Dieser Richtungsvektor (der in 1 s zurückgelegt wird) hat die Länge = 20 2 + 202 + 10 2 = 900 = 30.
Die Geschwindigkeit ist also v=30 m s
Für die Strecke von 3.6 km braucht es also 3600 30 s = 120s
Nach dieser Zeit befindet es sich dann im Punkt mit dem Ortsvektor
OP = ( -10 -30 10 ) +120 ( 20 20 10 ) = ( 2390 2370 1210 ) , also im Punkt P(2390|2370|1210).

Die Höhe in diesem Punkt ist einfach die x3-Koordinate, also 1210 (in m).

Abstand zweier Objekte

Beispiel:

Die Position einer Drohne zum Zeitpunkt t ist gegeben durch x = ( -3 -3 -2 ) +t ( 3 -20 29 ) . (alle Koordinaten in m; t in Sekunden seit Beobachtungsbeginn). Die Gondel einer Seilbahn startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (-1|26|-26) . Nach 3s ist sie im Punkt B (-1|-34|64) angelangt. Wie weit sind die Drohne und die Seilbahngondel nach 2s von einander entfernt?

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Die Seilbahngondel legt in 3s den Vektor AB = ( 0 -60 90 ) zurück.
In 1s legt es also den Vektor 1 3 ( 0 -60 90 ) = ( 0 -20 30 ) zurück. Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g2 mit g2: x = ( -1 26 -26 ) +t ( 0 -20 30 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

Die Drohne ist nach 2s an der Stelle P1 ( -3 -3 -2 ) +2 ( 3 -20 29 ) = ( 3 -43 56 ) ; Die Seilbahngondel an der Stelle P2 ( -1 26 -26 ) +2 ( 0 -20 30 ) = ( -1 -14 34 ) .

Wir berechnen zuerst den Verbindungsvektor zwischen P1(3|-43|56) und P2(-1|-14|34):
P1P2 = ( -1-3 -14-( - 43 ) 34-56 ) = ( -4 29 -22 )
Die Länge dieses Vektors ist dann der Abstand zwischen P1 und P2
d=| P1P2 | = | ( -4 29 -22 ) | = (-4) 2 + 292 + (-22) 2 = 1341 ≈ 36.619666847201

Der Abstand ist also ca. 36.62 m.

Gleiche Höhe bei 2 Objekten

Beispiel:

Die Position eines Heißluftballon F1 zum Zeitpunkt t ist gegeben durch x = ( 5 -8 0,9 ) +t ( 3 3 0,1 ) . (alle Koordinaten in km; t in Stunden seit Beobachtungsbeginn). Ein zweiter Heißluftballon F2 startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (-10|61|0,3) . Nach 3h ist er im Punkt B (8|43|1,2) angelangt. Bei beiden soll angenommen werden, dass sie sich mit konstanter Geschwindigkeit auf einer geradlinigen Bahn fortbewegen.
Wann sind die beiden Heißluftballone auf gleicher Höhe?

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Der Heißluftballon F2 legt in 3h den Vektor AB = ( 18 -18 0.9 ) zurück.
In 1h legt es also den Vektor 1 3 ( 18 -18 0.9 ) = ( 6 -6 0.3 ) zurück. Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g2 mit g2: x = ( -10 61 0.3 ) +t ( 6 -6 0.3 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

Um den Zeitpunkt zu finden, wann beide die gleiche Höhe haben, muss einfach ein t gefunden werden, bei dem die x3-Koordinate bei beiden Gleichungen gleich groß ist, also:

0,1t +0,9 = 0,3t +0,3 | -0,9 -0,3t
-0,2t = -0,6 |:(-0,2 )
t = 3

nach 3 h sind also beide auf gleicher Höhe: 0,13 +0,9 = 1.2 = 0,33 +0,3


Höhendifferenz der Flugbahnen

Beispiel:

Die Position eines Flugzeugs F1 zum Zeitpunkt t ist gegeben durch x = ( -17 59 2,5 ) +t ( 0 -10 0,1 ) . (alle Koordinaten in km; t in Minuten seit Beobachtungsbeginn). Ein zweites Flugzeug F2 startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (4|-1|0,7) . Nach 5min ist es im Punkt B (-31|49|2,2) angelangt.
Ein Beobachter steht direkt senkrecht unter dem scheinbaren Schnittpunkt der beiden Flugbahnen. Wie hoch ist an dieser Stelle der Höhenunterschied der beiden Flugbahnen tatsächlich?

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Das Flugzeug F2 legt in 5min den Vektor AB = ( -35 50 1.5 ) zurück.
In 1min legt es also den Vektor 1 5 ( -35 50 1.5 ) = ( -7 10 0.3 ) zurück. Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g2 mit g2: x = ( 4 -1 0.7 ) +t ( -7 10 0.3 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

Den scheinbaren Schnittpunkt der beiden Bewegungsbahnen, den man von direkt darüber oder direkt darunter sehen könnte, berechnet man indem man die x1- und x2-Koordinaten der beiden Geradengleichungen gleichsetzt.

( -17 59 2.5 ) +s ( 0 -10 0.1 ) = ( 4 -1 0.7 ) +t ( -7 10 0.3 ) da ja aber nur die x1- und x2-Koordinaten gleich sein müssen ergibt sich folgendes LGS:

-17+0s= 4-7t59-10s= -1+10t

+7t = 21 (I) -10s -10t = -60 (II)
+7t = 21 (I) -10s -10t = -60 (II)

Wir tauschen die Zeilen 1 und 2, um auf die gewünschte Dreiecksform zu kommen.

-10s -10t = -60 (I) +7t = 21 (II)
0 s +7 t = +21 (I) -10 s -10 t = -60 (II)
-10s -10t = -60 (I) +7t = 21 (II)
Zeile (II): +7t = 21

t = 3

eingesetzt in Zeile (I):

-10s -10·(3 ) = -60 | +30
-10 s = -30 | : (-10)

s = 3

L={(3 |3 )}

Das heißt also, dass das Flugzeug F1 nach 3min und das Flugzeug F2 nach 3min an diesem 'x1-x2-Schnittpunkt' ist.

das Flugzeug F1 ist also nach 3min bei ( -17 59 2.5 ) +3 ( 0 -10 0.1 ) = ( -17 29 2.8 ) , während das Flugzeug F2 nach 3min bei ( 4 -1 0.7 ) +3 ( -7 10 0.3 ) = ( -17 29 1.6 ) ist.

Sie haben dort also die selben x1- und x2-Koordinaten, in der Höhe (x3-Koordinate) haben sie jedoch einen Unterschied von

2.8 - 1.6 = 1.2 km

Abstand zweier Objekte

Beispiel:

Die Position eines Flugzeugs F1 zum Zeitpunkt t ist gegeben durch x = ( -4 -6 -2 ) +t ( 0 -15 5 ) . (alle Koordinaten in km; t in Minuten seit Beobachtungsbeginn). Ein zweites Flugzeug F2 startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (3|26|-8) . Nach 1min ist es im Punkt B (1|11|-2) angelangt.
Wie weit sind die beiden Flugzeuge nach 5min von einander entfernt?

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F2 legt in 1min den Vektor AB = ( -2 -15 6 ) zurück. Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g2 mit g2: x = ( 3 26 -8 ) +t ( -2 -15 6 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

F1 ist nach 5min an der Stelle P1 ( -4 -6 -2 ) +5 ( 0 -15 5 ) = ( -4 -81 23 ) ; F2 an der Stelle P2 ( 3 26 -8 ) +5 ( -2 -15 6 ) = ( -7 -49 22 ) .

Wir berechnen zuerst den Verbindungsvektor zwischen P1(-4|-81|23) und P2(-7|-49|22):
P1P2 = ( -7-( - 4 ) -49-( - 81 ) 22-23 ) = ( -3 32 -1 )
Die Länge dieses Vektors ist dann der Abstand zwischen P1 und P2
d=| P1P2 | = | ( -3 32 -1 ) | = (-3) 2 + 322 + (-1) 2 = 1034 ≈ 32.155870381627

Der Abstand ist also ca. 32.16 km.

Geschwindigkeit in km/h

Beispiel:

Ein Flugzeug startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (30|0|0) (alle Angaben in Meter). Nach 4s ist es im Punkt B (190|160|80) angelangt.
Wie groß ist die Geschwindigkeit des Flugzeugs in km/h?

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Das Bewegungsobjekt legt in 4s den Vektor AB = ( 160 160 80 ) zurück.
In 1s legt es also den Vektor 1 4 ( 160 160 80 ) = ( 40 40 20 ) zurück. Dieser Vektor hat die Länge = 40 2 + 402 + 20 2 = 3600 = 60.
Die Geschwindigkeit ist also v=60 m s = 216 km h