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einfache trigonometrische Gleichungen

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen innerhalb einer Periode [0;2π).
cos( x ) = 0,95

Lösung einblenden
canvas
cos( x ) = 0,95 |cos-1(⋅)

Der WTR liefert nun als Wert 0.31756042929152

1. Fall:

x1 = 0,318

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( x ) = 0,95 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=0.95 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 0,318
bzw. bei - 0,318 +2π= 5,966 liegen muss.

2. Fall:

x2 = 5,966

L={ 0,318 ; 5,966 }

trigonometrische Gleichungen (ohne WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; 2π ). Gib dabei immer die kleinsten positiven Lösungen an:
2 cos( x - π) = -2

Lösung einblenden
2 cos( x - π) = -2 |:2
canvas
cos( x - π) = -1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x - π = π

oder

x - π = π-2π
x - π = -π | + π
x = 0

L={0}

trigonometrische Gleichungen (mit WTR)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen immer jeweils innerhalb einer Periode [0; 2 3 π ).
3 cos( 3x + π) -3 = -5,55

Lösung einblenden
3 cos( 3x + π) -3 = -5,55 | +3
3 cos( 3x + π) = -2,55 |:3
canvas
cos( 3x + π) = -0,85 |cos-1(⋅)

Der WTR liefert nun als Wert 2.5867816206097

1. Fall:

3x + π = 2,587

oder

3x + π = 2,587 +2π | - π
3x = 2,587 + π
3x = 5,7286 |:3
x1 = 1,9095

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung cos( 3x + π) = -0,85 noch eine weitere Lösung hat. (die senkrechte turkise Gerade x=-0.85 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung einfach (nach unten gespiegelt) bei - 2,587
bzw. bei - 2,587 +2π= 3,696 liegen muss.

2. Fall:

3x + π = 3,696 | - π
3x = 3,696 - π
3x = 0,5544 |:3
x2 = 0,1848

L={ 0,1848 ; 1,9095 }

trigonometr. Nullprodukt-Gleichung

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( sin( x ) ) 2 + 3 2 sin( x ) = 0

Lösung einblenden
( sin( x ) ) 2 + 3 2 sin( x ) = 0
1 2 ( 2 sin( x ) +3 ) · sin( x ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

2 sin( x ) +3 = 0 | -3
2 sin( x ) = -3 |:2
sin( x ) = -1,5

Diese Gleichung hat keine Lösung!


2. Fall:

canvas
sin( x ) = 0 |sin-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

1. Fall:

x1 = 0

Am Einheitskreis erkennen wir, dass die Gleichung sin( x ) = 0 noch eine weitere Lösung hat. (die waagrechte grüne Gerade y=0 schneidet den Einheitskreis in einem zweiten Punkt).

Am Einheitskreis erkennen wir auch, dass die andere Lösung an der y-Achse gespiegelt liegt, also π - 0= π liegen muss.

2. Fall:

x2 = π

L={0; π }

trigon. Gleichung (mit Substitution)

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( cos( x ) ) 2 +2 cos( x ) -3 = 0

Lösung einblenden
( cos( x ) ) 2 +2 cos( x ) -3 = 0

Diese Gleichung kann durch Substitution auf eine quadratische Gleichung zurückgeführt werden!

Setze u = cos( x )

Draus ergibt sich die quadratische Gleichung:

u 2 +2u -3 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

u1,2 = -2 ± 2 2 -4 · 1 · ( -3 ) 21

u1,2 = -2 ± 4 +12 2

u1,2 = -2 ± 16 2

u1 = -2 + 16 2 = -2 +4 2 = 2 2 = 1

u2 = -2 - 16 2 = -2 -4 2 = -6 2 = -3

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = 1 2 - ( -3 ) = 1+ 3 = 4

x1,2 = -1 ± 4

x1 = -1 - 2 = -3

x2 = -1 + 2 = 1

Rücksubstitution:

u1: cos( x ) = 1

canvas
cos( x ) = 1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x1 = 0

u2: cos( x ) = -3

cos( x ) = -3

Diese Gleichung hat keine Lösung!

L={0}

Trigonometrische Gleichungen (komplex) LF

Beispiel:

Bestimme alle Lösungen im Intervall [0; 2π ):
( 2 cos( x + 1 2 π) -2 ) · ( cos( x ) -1 ) = 0

Lösung einblenden
( 2 cos( x + 1 2 π) -2 ) · ( cos( x ) -1 ) = 0

Ein Produkt ist genau dann =0, wenn mindestens einer der beiden Faktoren =0 ist.

1. Fall:

2 cos( x + 1 2 π) -2 = 0 | +2
2 cos( x + 1 2 π) = 2 |:2
canvas
cos( x + 1 2 π) = 1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x + 1 2 π = 0

oder

x + 1 2 π = 0+2π
x + 1 2 π = 2π |⋅ 2
2( x + 1 2 π) = 4π
2x + π = 4π | - π
2x = 3π |:2
x1 = 3 2 π

2. Fall:

cos( x ) -1 = 0 | +1 canvas
cos( x ) = 1 |cos-1(⋅)

Am Einheitskreis erkennt man sofort:

x2 = 0

L={0; 3 2 π }