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nach x Minuten

Beispiel:

Ein Flugzeug startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (50|-30|20) (alle Angaben in Meter). Nach 3s ist es im Punkt B (-160|-210|200) angelangt. Wie hoch ist die Geschwindigkeit des Flugzeugs in km/h?
An welchem Ort befindet sich das Flugzeug nach 4s?
Wie weit ist das Flugzeug dann geflogen?
Berechne den Winkel mit dem das Flugzeug steigt?
Wann hat das Flugzeug die Höhe von 2360m erreicht?

Lösung einblenden

Das Bewegungsobjekt legt in 3s den Vektor AB = ( -210 -180 180 ) zurück.
In 1s legt es also den Vektor 1 3 ( -210 -180 180 ) = ( -70 -60 60 ) zurück. Dieser Vektor hat die Länge = (-70) 2 + (-60)2 + 60 2 = 12100 = 110.
Die Geschwindigkeit ist also v=110 m s = 396 km h

Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g mit g: x = ( 50 -30 20 ) +t ( -70 -60 60 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann. Nach 4 s befindet es sich also im Punkt mit dem Ortsvektor
OP = ( 50 -30 20 ) +4 ( -70 -60 60 ) = ( -230 -270 260 ) , also im Punkt P(-230|-270|260).

Das Bewegungsobjekt hat sich dann von A(50|-30|20) nach P(-230|-270|260) bewegt, also um den Vektor AP = ( -280 -240 240 ) . Dessen Länge ist (-280) 2 + (-240)2 + 240 2 = 193600 = 440 (in m).

Den Steigungswinkel kann man einfach als Schnittwinkel der Geraden mit der (horizontalen) x1-x2-Ebene berechnen. Die x1-x2-Ebene hat die Gleichung x3=0 und den Normalenvektor n = ( 0 0 1 ) .
Daraus ergibt sich für den Steigungswinkel α: sin(α)= | ( -70 -60 60 ) ( 0 0 1 ) | | ( -70 -60 60 ) | | ( 0 0 1 ) | = | (-70)0 + (-60)0 + 601 | (-70) 2 + (-60)2 + 60 2 0 2 + 02 + 1 2
= | 60 | 12100 1 0.5455 => α=33.1°

In 1s steigt (bzw. sinkt) das Bewegungsobjekt um 60m (Änderung in der x3-Koordinate). Um von 20 auf 2360m (also 2340m) zu steigen (bzw. fallen), muss es also 2340 60 s = 39s lang steigen (bzw. sinken).

Bewegungsaufgabe mit geg. Geschwindigkeit

Beispiel:

Eine Leuchtrakete befindet sich zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (250|250|0) und fliegt mit einer konstanten Geschwindigkeit von 1080km/h in Richtung des Punktes B (650|650|200) (alle Koordinatenangaben in Meter).
Wann kommt sie im Punkt B an?
Wann hat die Rakete die (absolute) Höhe von 2400m erreicht? In welchem Punkt befindet es sich dann?

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Zuerst rechnen wir die Geschwindigkeit von km/h in m s um: v= 1080000 m 3600 s = 300 m s .
Die Länge des Vektors AB = ( 400 400 200 ) ist 400 2 + 4002 + 200 2 = 360000 = 600 (in m).
Bei einer Geschwindigkeit von 300 m s . braucht er für diese Strecke 600 300 s = 2s.
Punkt B wird als nach 2s erreicht.

In einer s wird also der Vektor 1 2 ( 400 400 200 ) = ( 200 200 100 ) zurückgelegt.
Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann so als Gerade g mit g: x = ( 250 250 0 ) +t ( 200 200 100 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

In 1s steigt (bzw. sinkt) das Bewegungsobjekt um 100m (Änderung in der x3-Koordinate). Um von 0 auf 2400m (also 2400m) zu steigen (bzw. fallen), muss es also 2400 100 s = 24s lang steigen (bzw. sinken) und ist dann im Punkt mit dem Ortsvektor OP = ( 250 250 0 ) +24 ( 200 200 100 ) = ( 5050 5050 2400 )
Also im Punkt P(5050|5050|2400).

Höhe nach x Kilometern

Beispiel:

Ein Heißluftballon startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (24|-30|0) (alle Angaben in Meter). Da der Wind extrem gleichmäßig ist, fliegt er mit konstanter Geschwindigkeit auf einer geradlinigen Bahn. Nach 3min ist er im Punkt B (-48|42|36) angelangt.
Welche Höhe hat der Heißluftballon, wenn er 4,32 km zurückgelegt hat?

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Das Bewegungsobjekt legt in 3 min den Vektor AB = ( -72 72 36 ) zurück.
In 1min legt es also den Vektor 1 3 ( -72 72 36 ) = ( -24 24 12 ) zurück.
Die Geradengleichung x = ( 24 -30 0 ) +t ( -24 24 12 ) beschreibt also den Ortsvektor zu dem Punkt, an dem sich das Bewegungsobjekt nach t min befindet.
Dieser Richtungsvektor (der in 1 min zurückgelegt wird) hat die Länge = (-24) 2 + 242 + 12 2 = 1296 = 36.
Die Geschwindigkeit ist also v=36 m min
Für die Strecke von 4.32 km braucht es also 4320 36 min = 120min
Nach dieser Zeit befindet es sich dann im Punkt mit dem Ortsvektor
OP = ( 24 -30 0 ) +120 ( -24 24 12 ) = ( -2856 2850 1440 ) , also im Punkt P(-2856|2850|1440).

Die Höhe in diesem Punkt ist einfach die x3-Koordinate, also 1440 (in m).

Zwei Objekte - gleiche Höhe

Beispiel:

Die Position eines Heißluftballon F1 zum Zeitpunkt t ist gegeben durch x = ( -7 7 0,6 ) +t ( 0 4 0,4 ) . (alle Koordinaten in km; t in Stunden seit Beobachtungsbeginn). Ein zweiter Heißluftballon F2 startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (-4|40|1,3) . Nach 1h ist er im Punkt B (-5|37|1,6) angelangt. Bei beiden soll angenommen werden, dass sie sich mit konstanter Geschwindigkeit auf einer geradlinigen Bahn fortbewegen.
Wann sind die beiden Heißluftballone auf gleicher Höhe?
Wie weit sind die beiden Heißluftballone von einander entfernt, wenn F1 genau senkrecht über oder unter der Flugbahn von F2 ist?
Die Partyheißluftballone sprühen einen pinken Farbstoff aus, so dass ihre Flugbahn noch einige Zeit später zu erkennen ist. Ein Beobachter steht direkt senkrecht unter dem scheinbaren Schnittpunkt der beiden Flugbahnen der Ballone. Wie hoch ist an dieser Stelle der Höhenunterschied der beiden Flugbahnen tatsächlich?

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Der Heißluftballon F2 legt in 1h den Vektor AB = ( -1 -3 0.3 ) zurück. Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g2 mit g2: x = ( -4 40 1.3 ) +t ( -1 -3 0.3 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

Um den Zeitpunkt zu finden, wann beide die gleiche Höhe haben, muss einfach ein t gefunden werden, bei dem die x3-Koordinate bei beiden Gleichungen gleich groß ist, also:

0,4t +0,6 = 0,3t +1,3 | -0,6 -0,3t
0,1t = 0,7 |:0,1
t = 7

nach 7 h sind also der Heißluftballon F1 und der Heißluftballon F2 auf gleicher Höhe: 0,47 +0,6 = 3.4 = 0,37 +1,3


Der Heißluftballon F1 ist genau dann unter/über der Flugbahn von F2, wenn die x1- und x2-Koordinaten der beiden Geradengleichungen übereinstimmen. Da aber höchstwahrscheinlich der Heißluftballon F2 zu einem anderen Zeitpunkt genau unter oder über der Flugbahn von F1 ist, müssen wir verschiedene Parameter in die beiden Geradengleichungen einsetzen.

( -7 7 0.6 ) +s ( 0 4 0.4 ) = ( -4 40 1.3 ) +t ( -1 -3 0.3 ) da ja aber nur die x1- und x2-Koordinaten gleich sein müssen ergibt sich folgendes LGS:

-7+0s= -4-1t7+4s= 40-3t

+t = 3 (I) 4s +3t = 33 (II)
+t = 3 (I) 4s +3t = 33 (II)

Wir tauschen die Zeilen 1 und 2, um auf die gewünschte Dreiecksform zu kommen.

4s +3t = 33 (I) +t = 3 (II)
0 s +1 t = +3 (I) 4 s +3 t = +33 (II)
4s +3t = 33 (I) +t = 3 (II)
Zeile (II): +t = 3

t = 3

eingesetzt in Zeile (I):

4s +3·(3 ) = 33 | -9
4 s = 24 | : 4

s = 6

L={(6 |3 )}

Das heißt also, dass der Heißluftballon F1 nach 6h und der Heißluftballon F2 nach 3h an diesem 'x1-x2-Schnittpunkt' ist.

der Heißluftballon F1 ist also nach 6h bei ( -7 7 0.6 ) +6 ( 0 4 0.4 ) = ( -7 31 3 ) , während der Heißluftballon F2 nach 6h bei ( -4 40 1.3 ) +6 ( -1 -3 0.3 ) = ( -10 22 3.1 ) ist.

Wir berechnen zuerst den Verbindungsvektor zwischen P1(-7|31|3) und P2(-10|22|3.1):
P1P2 = ( -10-( - 7 ) 22-31 3.1-3 ) = ( -3 -9 0.1 )
Die Länge dieses Vektors ist dann der Abstand zwischen P1 und P2
d=| P1P2 | = | ( -3 -9 0.1 ) | = (-3) 2 + (-9)2 + 0.1 2 = 90.01 ≈ 9.4873600121425

Der Abstand der beiden Objekte nach 6h ist also 90.0601 km ≈ 9.49 km


Auch den scheinbaren Schnittpunkt, den der genau darunter stehende Beobachter sieht, berechnet man indem man die x1- und x2-Koordinaten der beiden Geradengleichungen gleichsetzt.

( -7 7 0.6 ) +s ( 0 4 0.4 ) = ( -4 40 1.3 ) +t ( -1 -3 0.3 ) da ja aber nur die x1- und x2-Koordinaten gleich sein müssen ergibt sich folgendes LGS:

-7+0s= -4-1t7+4s= 40-3t

+t = 3 (I) 4s +3t = 33 (II)
+t = 3 (I) 4s +3t = 33 (II)

Wir tauschen die Zeilen 1 und 2, um auf die gewünschte Dreiecksform zu kommen.

4s +3t = 33 (I) +t = 3 (II)
0 s +1 t = +3 (I) 4 s +3 t = +33 (II)
4s +3t = 33 (I) +t = 3 (II)
Zeile (II): +t = 3

t = 3

eingesetzt in Zeile (I):

4s +3·(3 ) = 33 | -9
4 s = 24 | : 4

s = 6

L={(6 |3 )}

Das heißt also, dass der Heißluftballon F1 nach 6h und der Heißluftballon F2 nach 3h an diesem 'x1-x2-Schnittpunkt' ist.

der Heißluftballon F1 ist also nach 6h bei ( -7 7 0.6 ) +6 ( 0 4 0.4 ) = ( -7 31 3 ) , während der Heißluftballon F2 nach 3h bei ( -4 40 1.3 ) +3 ( -1 -3 0.3 ) = ( -7 31 2.2 ) ist.

Sie haben dort also die selben x1- und x2-Koordinaten, in der Höhe (x3-Koordinate) haben sie jedoch einen Unterschied von

3 - 2.2 = 0.8 km

Zwei Objekte Aufgabe - Abstände

Beispiel:

Die Position eines Flugzeugs F1 zum Zeitpunkt t ist gegeben durch x = ( 10 6 1 ) +t ( -7 8 -6 ) . (alle Koordinaten in km; t in Minuten seit Beobachtungsbeginn). Ein zweites Flugzeug F2 startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (18|4|15) . Nach 2min ist es im Punkt B (2|20|3) angelangt.
Wie weit sind die beiden Flugzeuge nach 1min von einander entfernt?
Wie groß ist der kleinste Abstand der beiden Flugbahnen?
Zu welchem Zeitpunkt kommen sich die beiden Flugzeuge am nächsten? Wie weit sind sie dann voneinander entfernt?

Lösung einblenden

Das Flugzeug F2 legt in 2min den Vektor AB = ( -16 16 -12 ) zurück.
In 1min legt es also den Vektor 1 2 ( -16 16 -12 ) = ( -8 8 -6 ) zurück. Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g2 mit g2: x = ( 18 4 15 ) +t ( -8 8 -6 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

Das Flugzeug F1 ist nach 1min an der Stelle P1 ( 10 6 1 ) +1 ( -7 8 -6 ) = ( 3 14 -5 ) und das Flugzeug F2 an der Stelle P2 ( 18 4 15 ) +1 ( -8 8 -6 ) = ( 10 12 9 ) .

Wir berechnen zuerst den Verbindungsvektor zwischen P1(3|14|-5) und P2(10|12|9):
P1P2 = ( 10-3 12-14 9-( - 5 ) ) = ( 7 -2 14 )
Die Länge dieses Vektors ist dann der Abstand zwischen P1 und P2
d=| P1P2 | = | ( 7 -2 14 ) | = 7 2 + (-2)2 + 14 2 = 249 ≈ 15.779733838059

Der Abstand ist also ca. 15.78 km.


Um den kleinsten Abstand der beiden Bewegungsbahnen zu erhalten müssen wir die klassische Rechnung zur Bestimmung des Abstands zweier windschieder Geraden durchführen:

Zuerst bilden wir eine Ebene, welche die Gerade h: x = ( 18 4 15 ) +t ( -8 8 -6 ) enthält und parallel zur Geraden g: x = ( 10 6 1 ) +t ( -7 8 -6 ) ist, also x = ( 18 4 15 ) + r ( -8 8 -6 ) + s ( -7 8 -6 )
Der Normalenvektor dieser Ebene ist der Normalenvektor auf die beiden Richtungsvektoren der Geraden.

n = ( -7 8 -6 ) × ( -8 8 -6 ) = ( 8 · ( -6 ) - ( -6 ) · 8 -6 · ( -8 ) - ( -7 ) · ( -6 ) -7 · 8 - 8 · ( -8 ) ) = ( -48 +48 48 -42 -56 +64 ) = ( 0 6 8 ) = 2⋅ ( 0 3 4 )

Wenn wir den Aufpunkt von h Ah(18|4|15) in die allgemeine Ebenengleichung +3 x 2 +4 x 3 = d einsetzen erhalten wir für diese Hilfsebene die Koordinatengleichung:

+3 x 2 +4 x 3 = 72

Nun können wir den Abstand zwischen der Geraden g: x = ( 10 6 1 ) +t ( -7 8 -6 ) und dieser (zu g parallelen) Ebene berechnen, indem wir aus der Geraden einen Punkt, am besten den Aufpunkt (10|6|1), nehmen und den Abstand zwischen diesem Punkt und der Ebene mit Hilfe der Hesse-Formel (Abstand Punkt-Ebene) berechnen. Dieser Abstand ist auch der Abstand der beiden windschiefen Geraden zueinander.

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 0 10+3 6+4 1-72 | 0 2 + 3 2 + 4 2
= | -50 | 25 = 50 5 = 10

Alternativer (kürzerer) Lösungsweg mit Formel einblenden

Der Abstand der beiden Bewegungsbahnen beträgt somit 10 km


Um aber den geringsten Abstand der beiden Bewegungsobjekte zu berechnen, müssten wir den Abstand der beiden Positionen zu einer Zeit t bestimmen. Die aktuelle Position zum Zeitpunkt t lässt sich durch den allgemeinen Geradenpunkt darstellen.

Wir suchen also das t, so dass der Abstand zwischen G1 t ( 10 -7 t | 6 +8 t | 1 -6 t ) und G2 t ( 18 -8 t | 4 +8 t | 15 -6 t ) minimal wird.

d(t)= | ( 18-8t 4+8t 15-6t ) - ( 10-7t 6+8t 1-6t ) | = | ( 8-1t -2+0t 14+0t ) | soll also minimal werden.

d(t)= ( -t +8 ) 2 + ( 0 -2 ) 2 + ( 0 +14 ) 2
= t 2 -16t +64 +4 +196
= t 2 -16t +264

da a < b a < b können wir auch das Minimum der quadratischen Funktion unter der Wurzel bestimmen, um die gesuchte Zeit t zu erhalten. Dazu leiten wir diese erst mal zwei mal ab:

f'(t)= 2x -16 +0

f''(t)= 2 +0+0

mit der notwendigen Bedingung f'(t)=0 erhält man t= 8 als potentielle Extremstelle.

Wegen f''(t)= 2 +0+0 >0 ist also der Tiefpunkt bei t= 8 .

der minimale Abstand ist also d( 8 )= 8 2 -168 +264 = 200 ≈ 14.1 (in km)

Höhe nach x Kilometern

Beispiel:

Ein Flugzeug startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (-20|40|50) (alle Angaben in Meter). Nach 4s ist es im Punkt B (140|200|130) angelangt.
Welche (absolute) Höhe hat das Flugzeug, wenn es 6 km zurückgelegt hat?

Lösung einblenden

Das Bewegungsobjekt legt in 4 s den Vektor AB = ( 160 160 80 ) zurück.
In 1s legt es also den Vektor 1 4 ( 160 160 80 ) = ( 40 40 20 ) zurück.
Die Geradengleichung x = ( -20 40 50 ) +t ( 40 40 20 ) beschreibt also den Ortsvektor zu dem Punkt, an dem sich das Bewegungsobjekt nach t s befindet.
Dieser Richtungsvektor (der in 1 s zurückgelegt wird) hat die Länge = 40 2 + 402 + 20 2 = 3600 = 60.
Die Geschwindigkeit ist also v=60 m s
Für die Strecke von 6 km braucht es also 6000 60 s = 100s
Nach dieser Zeit befindet es sich dann im Punkt mit dem Ortsvektor
OP = ( -20 40 50 ) +100 ( 40 40 20 ) = ( 3980 4040 2050 ) , also im Punkt P(3980|4040|2050).

Die Höhe in diesem Punkt ist einfach die x3-Koordinate, also 2050 (in m).

Zwei Objekte Aufgabe - Abstände (ohne windschief)

Beispiel:

Flugzeug Die Position eines Flugzeugs F1 zum Zeitpunkt t ist gegeben durch x = ( -9 1 2 ) +t ( -13 -1 8 ) . (alle Koordinaten in km; t in Minuten seit Beobachtungsbeginn). Ein zweites Flugzeug F2 startet zum Zeitpunkt t=0 im Punkt A (9|5|1) . Nach 4min ist es im Punkt B (-47|5|33) angelangt.
Wie weit sind die beiden Flugzeuge nach 3min von einander entfernt?
Zu welchem Zeitpunkt kommen sich die beiden Flugzeuge am nächsten? Wie weit sind sie dann voneinander entfernt?

Lösung einblenden

Das Bewegungsobjekt legt in 4min den Vektor AB = ( -56 0 32 ) zurück.
In 1min legt es also den Vektor 1 4 ( -56 0 32 ) = ( -14 0 8 ) zurück. Die Flugbahn/Bewegungsbahn kann als Gerade g2 mit g2: x = ( 9 5 1 ) +t ( -14 0 8 ) dargestellt werden, wobei der Parameter t dabei einfach als Zeit betrachtet werden kann.

F1 ist nach 3min an der Stelle P1 ( -9 1 2 ) +3 ( -13 -1 8 ) = ( -48 -2 26 ) und F2 an der Stelle P2 ( 9 5 1 ) +3 ( -14 0 8 ) = ( -33 5 25 ) .

Wir berechnen zuerst den Verbindungsvektor zwischen P1(-48|-2|26) und P2(-33|5|25):
P1P2 = ( -33-( - 48 ) 5-( - 2 ) 25-26 ) = ( 15 7 -1 )
Die Länge dieses Vektors ist dann der Abstand zwischen P1 und P2
d=| P1P2 | = | ( 15 7 -1 ) | = 15 2 + 72 + (-1) 2 = 275 ≈ 16.583123951777

Der Abstand ist also ca. 16.58 km.


Um aber den geringsten Abstand der beiden Bewegungsobjekte zu berechnen, müssten wir den Abstand der beiden Positionen zu einer Zeit t bestimmen. Die aktuelle Position zum Zeitpunkt t lässt sich durch den allgemeinen Geradenpunkt darstellen.

Wir suchen also das t, so dass der Abstand zwischen G1 t ( -9 -13 t | 1 -1 t | 2 +8 t ) und G2 t ( 9 -14 t | 5 +0 t | 1 +8 t ) minimal wird.

d(t)= | ( 9-14t 5+0t 1+8t ) - ( -9-13t 1-1t 2+8t ) | = | ( 18-1t 4+1t -1+0t ) | soll also minimal werden.

d(t)= ( -t +18 ) 2 + ( t +4 ) 2 + ( 0 -1 ) 2
= t 2 -36t +324 + t 2 +8t +16 +1
= 2 t 2 -28t +341

da a < b a < b können wir auch das Minimum der quadratischen Funktion unter der Wurzel bestimmen, um die gesuchte Zeit t zu erhalten. Dazu leiten wir diese erst mal zwei mal ab:

f'(t)= 4x -28 +0

f''(t)= 4 +0+0

mit der notwendigen Bedingung f'(t)=0 erhält man t= 7 als potentielle Extremstelle.

Wegen f''(t)= 4 +0+0 >0 ist also der Tiefpunkt bei t= 7 .

der minimale Abstand ist also d( 7 )= 2 7 2 -287 +341 = 243 ≈ 15.6

Nicht lineare Bewegung

Beispiel:

Ein Kugelstoßer stößt eine Kugel auf einer Kugelstoßanlage, die durch die x1x2-Ebene beschrieben wird. Die Bahn der Kugel kann mithilfe der Punkte Xt( 8t -5 | 15t +2 | - t 2 -1,5t +2,16 ) beschrieben werden; dabei ist t die seit dem Abstoß vergangene Zeit in Sekunden (Eine Längeneinheit im Koordinatensystem entspricht 1 m in der Realität). Auf dieser Bahn fliegt die Kugel auf die Kugelstoßanlage in den vorgesehenen Sektor. Der Punkt A (-5|2|0) liegt direkt auf dem Rand des Kugelstoßkreises.
Berechne die Weite, die für den Stoß gemessen wird.

Lösung einblenden

Zuerst berechnen den t-Wert, an dem die Kugel auf die x1x2-Ebene trifft, also wenn x3= 0 ist:

- t 2 -1,5t +2,16 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

x1,2 = +1,5 ± ( -1,5 ) 2 -4 · ( -1 ) · 2,16 2( -1 )

x1,2 = +1,5 ± 2,25 +8,64 -2

x1,2 = +1,5 ± 10,89 -2

x1 = 1,5 + 10,89 -2 = 1,5 +3,3 -2 = 4,8 -2 = -2,4

x2 = 1,5 - 10,89 -2 = 1,5 -3,3 -2 = -1,8 -2 = 0,9

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

Um die Gleichung auf die Form "x² + px + q = 0" zu bekommen, müssen wir zuerst die ganze Gleichung durch "-1 " teilen:

- t 2 -1,5t +2,16 = 0 |: -1

t 2 +1,5t -2,16 = 0

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( 1,5 2 ) 2 - ( -2,16 ) = 2.25 4 + 2,16 = 2.25 4 + 8.64 4 = 10.89 4

x1,2 = - 1,5 2 ± 10,89 4

x1 = - 1,5 2 - 3,3 2 ≈ -2.4

x2 = - 1,5 2 + 3,3 2 ≈ 0.9

Das heißt also, dass die Kugel nach 0,9 s in der x1x2-Ebene angekommen ist. Wenn wir t = 0,9 in den Punkt Xt einsetzen, erhalten wir L( 80,9 -5 | 150,9 +2 | - 0,9 2 -1,50,9 +2,16 ) = L(2.2|15.5|0) als den Landepunkt.

Da ja die Kugel im Punkt X0(-5|2|2.16), also direkt über A(-5|2|0) losgeflogen ist, können wir die gesuchte Weite einfach als Länge des
Vektors AL = ( 2.2-( - 5 ) 15.5-2 0-0 ) = ( 7.2 13.5 0 ) berechnen:

d = 7.2 2 + 13.52 + 0 2 = 15,3